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以前 的電腦遊戲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳磊(二混子)寫的 半小時漫畫中國史系列套書(共三冊) 和二混子的 如果春秋戰國是個班級:半小時漫畫中國史都 可以從中找到所需的評價。

另外網站[討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書- 看板C_Chat也說明:https://i.imgur.com/x29JggP.jpg 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書小孩:你是說遊戲書嗎?按照選項翻到不同頁那種? 老人:不是,是要把書上的程式 ...

這兩本書分別來自究竟 和究竟所出版 。

國立臺灣大學 戲劇學研究所 童偉格、謝筱玫所指導 姜麗明的 關於香港的亂世寓言:《未.亡者》 (2020),提出以前 的電腦遊戲關鍵因素是什麼,來自於香港、反送中、流水革命、電腦遊戲。

而第二篇論文國立中央大學 客家研究碩士在職專班 羅肇錦、陳秀琪所指導 葉淑琦的 現職與支援教師客語教學成效之研究:以南桃園國小為例 (2009),提出因為有 教學成效、客語教學、支援教師、現職教師的重點而找出了 以前 的電腦遊戲的解答。

最後網站90後玩過的Online Game 古惑仔Online吹雞打人實在夠威!則補充:小時候,PC Game或家用主機遊戲還未如此盛行,當時就是online game的天下。 ... 在5月31日前,舊玩家也不妨再次進入遊戲中,見證當年《童話》的輝煌吧 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了以前 的電腦遊戲,大家也想知道這些:

半小時漫畫中國史系列套書(共三冊)

為了解決以前 的電腦遊戲的問題,作者陳磊(二混子) 這樣論述:

通曉三千年歷史,半小時就夠! 330萬粉絲絕讚好評,新品種說史讀物,開啟讀史新潮流! 每一頁都有哏,每三秒笑翻一次! 有了這套書,再也沒有理由不讀歷史!   《如果春秋戰國是個班級:半小時漫畫中國史》   春秋戰國一言以蔽之:老師在不在都沒差?!   楚漢相爭總歸一句話:沒節操的遇上犯傲嬌的?!   關掉歷史人物的聖光模式、恢復最具人性的本來面貌,   透過逗趣的插畫和充滿笑梗的段子,   脈絡超清晰,看完就能說給別人聽!   不但笑出腹肌,連腦袋也充實無比!   如果你或身邊朋友符合以下敘述,請馬上拿起本書!   ■喜歡看《大秦帝國》《羋月傳》等史詩大戲,卻連秦孝公和秦始皇都傻傻分不

清楚?   ■讀古文讀得頭昏腦脹,還以為日本才有戰國時代的年輕學子。   ■想讓孩子多了解成語以提升閱讀和寫作能力,卻對成語由來一知半解的焦慮父母。   春秋戰國亂到不行,但當成一個班級來看,事情就好辦多了;   嬴政十三歲就當上霸氣總裁,卻生了個第一次敗家就上手的兒子,搞得秦朝十五年就下臺一鞠躬;   楚漢相爭其實是個「老流氓三丟節操、官二代三犯傲嬌」的故事……   中國歷史上從未有一個朝代和春秋戰國一樣:   既有打不完的仗,也有數不清的機會。   當時的諸子百家至今仍紅遍全球,   無論孫子、韓非、孔孟老莊,全成了21世紀人類的心靈雞湯。   先秦與楚漢爭霸的許多事件如今化為成語,

  不管紙上談兵、背水一戰,還是指鹿為馬、秦晉之好,仍是日常慣用。   每一頁都有哏,每三秒笑翻一次,   再加上蠢萌有餘的手繪帝王將相,讓歷史回歸本來面貌:   不論是明君昏君、英雄奸雄,全都和你我一樣,   有優點和缺陷,有朋友和敵人。   就是這些人在歷史關鍵節點迸發出的驚人能量,   才鑄造了三千年的瘋狂中國史,並得以在文獻中記上一筆!   《半小時漫畫中國史2:兩漢魏晉很有事》   群雄、豪傑風雲際會,奇葩、魯蛇業力引爆   這是個最受歡迎的時代,也是最瘋狂的時代   誰這麼有本事,讓半個西漢為他存錢、半個西漢為他還債?   以拯救世界為己任的王莽,是搭乘時光機穿越到過去的先

知?   看東漢皇家F4、老女孩以及大草包Boy三大團體輪番逞能,   再看三大關鍵戰役如何主導三國走向。   加上外鬥外行、內鬥也不怎麼內行的西晉,以培養必死氣質為目標的東晉,   還有不是打人就是被打的西域……   歡迎光臨兩漢魏晉男神大賣場──   ◆觀兩漢:   尊儒崇古,開疆拓土,外戚牛、宦官傲,江山如此多嬌!   ◆品三國:   是非成敗,千古風流,浪淘盡、轉頭空,一時多少豪傑!   ◆讀魏晉:   臥底敗家,個個奇葩,花色全、品質純,各有各的精采!   你可以挑選兩漢三國的英傑群雄,割據地方,占山為王;   或是選擇與業障重的豬隊友同行,測試自己的被剋指數;   再順便帶本史

上最強臥底祕笈,了解如何敗掉一個國家。   你需要的,這裡都有;你不要的,強制帶走!   《半小時漫畫中國史3:隋唐盛世多風雲》   南北分朝:家家都有敗家子,再厲害也逃不過   隋唐鼎盛:一個皇帝倒下去,千萬草根站起來   天下大勢,合久必分,分久必合──   話雖如此,但南北朝到隋唐這段歷史,未免亂得太黯然、太銷魂!   南北朝的紛亂消停,創業不久的隋朝卻旋即被敗光,   眼看迎來了鼎盛超過百年的唐朝,卻被個胖到藏不住的舞林高手給跳垮。   本書用最蠢萌的漫畫搭配最搞笑的文字告訴你:從南北朝到隋唐,為什麼這麼有事!   讓幽默風趣的學霸型漫畫家陳磊,帶你看──   ◆南北朝:   敗

家子太多,朝代不夠用,種類齊、質量高,一代坑五代!   ◆隋 朝:   巔峰到白勞,兩代不嫌少,皇帝倒、草根茂,養兒不防老!   ◆唐 朝:   從王者榮耀,到整個垮掉,藩鎮逆、宦官笑,萬歲萬歲萬萬歲!   無論是更新快、效率高,一代敗不完、下代一定光的南北朝,   或其實也就是楊家爺倆二人傳的隋朝,   再到喜歡被打臉的唐太宗、被三把火助攻臨朝的武則天,   以及先以鬥大媽攀上人生高峰、再被爆破三人組逼下舞臺的唐玄宗……   讀完這本,你會赫然發現:歷史,原來可以這麼簡單!   作者簡介 陳磊(二混子)   微信330萬粉絲大號「混子曰」的創始人與經營者,2017年亞馬遜年度新銳作

家、年度摯愛閱讀大使。   學生時代就是漫畫高手,擅長以最簡單的線條呈現複雜的事物,在上海汽車集團旗下從事設計工作之餘,開始發表原創漫畫,逐漸打開了知名度。其後他索性辭去原職,全力投入「混子曰」公眾號的經營,以他的創作三原則──絕不堆砌年分、專業術語能少盡量少、能用畫的絕不用寫的,產出一篇篇富有創意又令人捧腹大笑的手繪漫畫與歷史橋段,廣受年輕族群喜愛。本書即為「混子曰」下「Stone歷史劇」的專欄集結,該專欄目前發布的所有文章平均有60萬點閱數,累積點擊量高達三億次。陳磊儼然成為開創了另一種寫史方式的新生代作家。   《如果春秋戰國是個班級:半小時漫畫中國史》 自序 一、如果東周列國是

個班級,這事就好理解了 1 二、如果東周列國是個班級,這事就好理解了 2 三、如果東周列國是個班級,這事就好理解了──假期篇 四、如果東周列國是個班級,這事就好理解了 3 五、如果東周列國是個班級,這事就好理解了 4 六、端午節你到底關心過人家屈大夫沒? 七、大秦帝國──過把癮就死 八、楚漢之爭(上)──敗家子坑爹不求人,包工頭怒掀造反潮 九、楚漢之爭(下)──大哥劉三丟節操,楚霸王三犯傲嬌 十、楚漢之爭(八卦篇上)──張良、蕭何、韓信:一個好漢三個幫 十一、楚漢之爭(八卦篇下)──「邦女郎」之爭 有看有懂.詞語小教室 《半小時漫畫中國史2:兩漢魏晉很有事》 總序 如果懂得更多一點,看世界

的眼光就會不一樣 一、大漢王朝之西漢流水帳──這是個存錢&還債的故事 二、大漢王朝之王莽篡漢──集復古&革新於一身的作死大師 三、大漢王朝之東漢故事──西漢續集or三國前傳? 四、大漢王朝之西域篇──不是打人就是在被打途中 五、三國之前戲要做足──男神大賣場開市囉! 六、三國之三大戰役(上)──誰人燒的烏巢?哪裡來的東風? 七、三國之三大戰役(下)──男神大走鐘,鮮肉變燻腸 八、三國之哪兒來的東風──如果那個冬夜,東風不來…… 九、兩晉之西晉有點亂──臥底+敗家,是不是感覺要出事了? 十、兩晉之五胡入華──管他原創還山寨,一樣死得都挺快 十一、兩晉之東晉真糾結──史上最強敗家祕笈 十二、兩晉之

魏晉奇葩說──唬爛王、酒鬼、藥罐子,有完沒完! 《半小時漫畫中國史3:隋唐盛世多風雲》 總序 如果懂得更多一點,看世界的眼光就會不一樣 一、南北朝裡多敗家──幾年換一風,歷史噌噌向前衝 二、隋朝二人傳──一人創業一人敗家,爺倆一對寶 三、隋唐英雄傳──一個皇帝倒下去,千萬草根站起來 四、隋唐英雄外傳──學好數理化,不怕李元霸 五、貞觀開門紅──喜歡被打臉的唐太宗 六、武則天升職記──三把火助攻,升天啦! 七、唐玄宗的拋物線──從英明神武,到慘不忍睹 八、大唐就這麼掛了──藩鎮不聽話,太監當老大 九、大唐盛世番外篇(一)──大唐長安城,怎麼這麼大! 十、大唐盛世番外篇(二)──原來李白是個心

機男 有看有懂.詞語小教室   總序 如果懂得更多一些,看世界的眼光就會不一樣   二十歲之前,我是不看歷史的。我接受過完整的國高中歷史教育,但對此毫無興趣,唯一記得住的歷史事件是一八四〇年的鴉片戰爭,因為數字還算好記;至於我為什麼通過了那些年所有的考試,我只能說,團隊的力量是無窮的……   現在的我張口就可以噴出一堆年代來,比如:西元六一八年唐朝建立、一三六八年到一六四四年的大明朝、一〇九六年到一二九一年的十字軍東征、一三三七年到一四五三年的英法百年戰爭等等,偶爾在飯桌上小試身手,驚起一灘鷗鷺。   這當然應該歸功於我二十歲之後對於歷史的喜愛,雖然還沒愛得死去活來,但有問題沒搞明

白時,我總會茶飯不思,這讓我有足夠的動力來了解更多的歷史知識。   不過我要說的不是這個,而是同樣的歷史,二十歲之後的我為什麼會如此感興趣?   不管你信不信,原因是:二十歲時我在上大學,大學沒有歷史課。   我絕無意否定我們的歷史課教育,它普適、嚴謹,對於大眾基礎教育來說,已經做得夠好了。我只是在想,能不能做到更好?如果跳出課堂,歷史會變成什麼樣?還會這麼高冷嗎?   我一直認為,一個人能把一門知識學到什麼程度,關鍵取決於他到底有多感興趣,除此之外都不太靠譜。   歷史是非常有趣的,我們先不談它到底能不能帶我脫離低級趣味、變身為純粹的人;光是通過它,就能讓我們忽然對世界恍然大悟這一

點,便使我如痴如醉地迷戀。好奇心被滿足的一剎那,成就感爆棚,就是這麼簡單原始的快樂。但是在課堂上,它的表現經常不是這樣:它只是一門課程,學習它不是為了快樂,而是為了準備考試。   那麼問題來了:如果學習一件事情的主要途徑是死記硬背,誰會對它感興趣?   後來我憑自發的興趣了解了歷史,你猜是因為什麼?   不管你信不信,是一個二戰題材的電腦遊戲。那是個極有趣的遊戲,可我發現我只懂傻乎乎地開槍,對於遊戲裡的人物、地名、時代背景毫無了解,於是我開始翻看二戰的歷史類書籍。結果發現,我不得不惡補一戰的歷史,才能看懂二戰;同樣地,如果不繼續往前了解,一戰的歷史仍然看不懂。我就像被好奇心牽著鼻子走的牛

一樣,一點一點地往前學習,終於有一天,我發現我腦中一直混沌不清的那些歷史概念,變成了一根根簡單清晰的脈絡;那些發生在身邊、很難理解的事物,在歷史上忽然都有了淵源。人對世界的困惑源於無知,如果懂得更多一些,看世界的眼光就會不一樣,這是知識的力量。但如同我因為電腦遊戲而迷戀歷史,你最好也能找到你的興趣所在。   這個學習的過程相當痛苦,我常常看到後面忘了前面,在無數個人名、地名之間顧此失彼,可是我最終都能把它們摸得還算透澈。不是因為要考試,也沒有人逼我,而是因為這實在太有趣了,我在課堂上從來沒發現歷史這麼有趣,我覺得我必須了解它。   所以發現問題在哪裡了嗎?歷史還是歷史,我們為什麼不讓它變得

更有趣呢?   「半小時漫畫中國史」系列就是這種嘗試下的產物。我從相當枯燥的歷史類書籍裡學習到了很多知識,但我想並非所有人都有耐心和興趣去這麼做。大家都活在這個時代的移動互聯網和碎片時間中,閱讀成為一種奢侈,可是知識從來都是不可或缺的剛性需求,不是嗎?很幸運的是,我從小愛畫畫,於是我有機會用更有趣的形式把這些知識表現出來,精心設計了大量漫畫、笑話和比喻,就為了能在尊重事實的前提下,把沉重的歷史變成一段段活潑的小品,在最大程度上吸引讀者。這個系列誕生於網路,獲得了許多網友的喜愛。他們說,在哈哈一笑的同時,不知不覺地就懂了更多。這對我是前所未有的鼓舞,讓我堅信自己正在做一件意義重大的事情,今天這

些內容變成帶著墨香的白紙黑字,看上去更加健康,也不用帶行動電源。   有必要說明的是,「半小時漫畫中國史」系列著重於從紛繁複雜、事無鉅細的歷史中抓出清晰的大脈絡,因此有很多無關的歷史細節被我有意略過,以免導致訊息冗雜而產生學習負擔,不是我偷懶。所以建議大家把這個系列看成了解歷史的入門內容,先清楚了歷史主幹,再去深入了解每一段細節,就會變得更輕鬆。   最後,我只是個愛好歷史的年輕人,還沒來得及積累深厚的歷史文化底藴。在這裡感謝所有前人留下的智慧積澱,讓我在各種閱讀和學習中總結歸納出書中的內容,也感謝出版方的朋友們精心校對與為之付出的所有心血,但正因為是自己總結,難免出現謬誤和不嚴謹,貽笑大

方,如果大家發現之後能給予提醒糾正,我將感激不盡!   《如果春秋戰國是個班級:半小時漫畫中國史》〈如果東周列國是個班級,這事就好理解了 1〉東周列國,聽起來就很暈的樣子對不對。為什麼很暈呢?因為太亂了!!東周,歷時近六百年,各種結盟、各種打架、各種詭計、各種吞併,各種錯綜複雜……不過假如你能發揮你的想像力,其實整個東周就像一個班級,那後面的事情就貌似很輕鬆了。首先,我們看看班上的成員:班主任:周老師;班上的學生一百多。雖然他們個個都想出人頭地,但多數同學做得最成功的事情是打醬油,擅長單打雙打、翻來覆去各種打。只有少數幾個同學跟大家混了個臉熟,不管如何,他們最終青史留名。周老師,年輕的時候

曾跟一個叫「商」的老師打過一架,完勝!從此叱咤風雲,威風八面,把學生管得比鍋貼還服貼。後來上了點年紀,不像以前那麼精壯了。最要命的是腦子還有點進水。周幽王烽火戲諸侯。這事大家都熟悉,周老師成功挑戰了高冷妹海拔三萬英尺的笑點,代價就是莫名其妙被隔壁班的野孩子戎狄跑來打了一頓結實。從此周老師再不敢坐在西門口,往東邊搬到同學們中間的雒邑(洛陽)。周政府首都從西邊的鎬京(西安)東遷到了雒邑。也正是在眾目睽睽之下被這麼打了一頓,周老師不靠譜的形象深入人心,威信從此一落千丈,再也管不住下面的同學了。所以,東周時期的特點就一句話:老師在與不在一個樣!同學們看老師現在慫(意指軟弱無能、膽小怯懦)了,膽子肥起來

,拉幫結派、打架鬧事。正在混亂中,班裡的高富帥小齊站起來大喊:「你們眼裡還有沒有我們周老師了?誰再亂動,誰就是欠收拾!」他這一嗓子下來,大家都心悅誠服,誰也不敢再鬧事。由於小齊在大家心目中德智體群美兼備,馬上就被推舉為第一個班長,從此鬧個矛盾或者被隔壁野孩子搶個包啥的,都愛找他主持公道;同時小齊還號召大家一定要尊敬周老師。大家益發敬重他的人品,結果更沒人把周老師放在眼裡了。過了一段時間,小齊家裡出了點事,自顧不暇,逐漸退出了班級事務。這時另外一個同學勇敢地、當仁不讓地接下了班長這個位置,他就是山西的老晉。

以前 的電腦遊戲進入發燒排行的影片

今天一起回憶我們小時候的電腦遊戲!
以前的電腦真的跟現在差很多~
你們有碰過撥接網路的時代嗎?
90年代也算是跟現在有點時代差距?!
那個時候的遊戲真的現在重新玩一次還是覺得好玩欸!
哈哈哈

#布萊克薛薛
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關於香港的亂世寓言:《未.亡者》

為了解決以前 的電腦遊戲的問題,作者姜麗明 這樣論述:

本論文分為兩個部分:劇本《未.亡者》及其創作論述。2040年,大型抗爭運動已結束了二十年,香港成了中民共和國的一個普通小鎮。一個在2019年中槍昏迷的抗爭者,去了一趟靈魂遊歷,不知不覺進入了一個關於抗爭的電腦遊戲裡;一位移居外地的中年女子,為了追查二十年前在香港發生的神祕死亡事件,在理工大學神祕的地下室,啟動了那個被禁的電腦遊戲……一切並不神秘,只是似曾相識。如果黑暗終究到來,生者如何活下去?亡魂還會平反的機會嗎?

如果春秋戰國是個班級:半小時漫畫中國史

為了解決以前 的電腦遊戲的問題,作者二混子 這樣論述:

春秋戰國一言以蔽之:老師在不在都沒差?! 楚漢相爭總歸一句話:沒節操的遇上犯傲嬌的?! 亞馬遜冠軍暢銷書! 半小時就夠!200萬粉絲絕讚好評,新品種說史讀物!   關掉歷史人物的聖光模式、恢復最具人性的本來面貌,   透過逗趣的插畫和充滿笑梗的段子,   脈絡超清晰,看完就能說給別人聽!   不但笑出腹肌,連腦袋也充實無比!   如果你或身邊朋友符合以下敘述,請馬上拿起本書!   ■喜歡看《大秦帝國》《羋月傳》等史詩大戲,卻連秦孝公和秦始皇都傻傻分不清楚?   ■讀古文讀得頭昏腦脹,還以為日本才有戰國時代的年輕學子。   ■想讓孩子多了解成語以提升閱讀和寫作能力,卻對成語由來一知半解的焦

慮父母。   春秋戰國亂到不行,但當成一個班級來看,事情就好辦多了;嬴政十三歲就當上霸氣總裁,卻生了個第一次敗家就上手的兒子,搞得秦朝十五年就下臺一鞠躬;楚漢相爭其實是個「老流氓三丟節操、官二代三犯傲嬌」的故事……   中國歷史上從未有一個朝代和春秋戰國一樣:既有打不完的仗,也有數不清的機會。當時的諸子百家至今仍紅遍全球,無論孫子、韓非、孔孟老莊,全成了21世紀人類的心靈雞湯。先秦與楚漢爭霸的許多事件如今化為成語,不管紙上談兵、背水一戰,還是指鹿為馬、秦晉之好,仍是日常慣用。   微信兩百萬粉絲大號「混子曰」創始人二混子,透過手繪和各種讓人嘴角失守的橋段,掀開裝模作樣的正史表象、略去無關

緊要的細枝末節,以生動、清晰且容易理解的方式整理出歷史大脈絡。   每一頁都有哏,每三秒笑翻一次,再加上蠢萌有餘的手繪帝王將相,讓歷史回歸本來面貌:不論是明君昏君、英雄奸雄,全都和你我一樣,有優點和缺陷,有朋友和敵人。就是這些人在歷史關鍵節點迸發出的驚人能量,才鑄造了三千年的瘋狂中國史,並得以在文獻中記上一筆。   不知不覺中,就在你笑出腹肌的同時,也通曉了歷史。 各界推薦   張泉靈、普通人、敏鎬的黑特事務所 鼎力推薦!   〈將歷史化繁為簡、圖文並茂〉 普通人   春秋戰國時代是一場歷時五百餘年的腦力激盪,為中國開拓出了一條發展道路,往後的人們無不依循,直至今時今日。《如果春秋戰

國是個班級》這本書,將這段極複雜又極有趣的歷史化繁為簡、圖文並茂地呈現在各位眼前。   〈有趣的陌生人〉 敏鎬的黑特事務所   其實書讀久了,我偶爾仍覺得書上的文字很陌生。   後來我發現,這並非偶然,而是種必然。   只因我們沒有跟他們共同的記憶。   沒見過項羽的意氣風發、孫策的少年風采、東坡在赤壁下的豪氣與掙扎。   所以即使我們為文字傾倒,卻始終無法走進他們的生活。   《如果春秋戰國是個班級》這本書內容相當精采,用簡單又淺白的手法去梳理複雜的歷史。把東周秦漢數百年的恩怨情仇、縱橫捭闔以有趣的段子呈現,配上令人解頤的插畫跟爆笑的注解,讀完時會讓人有「哇!怎麼不知不覺讀完了!」的

驚奇。   而透過一聲笑,這些未曾見面的人竟變得如此熟悉。   歷史是如此有趣,在沒有距離的時刻。   既然無法體會他們的日子,就讓他們來參與我們的生活吧。   讀者大讚:如果歷史課本這樣寫,人人都能拿滿分!   ■透過生動且呆萌的歷史人物形象、幽默而詼諧的語言講述、精準又清晰的歷史脈絡分析,一部簡單明瞭且讓人印象深刻的《如果春秋戰國是個班級》就這樣展現在讀者面前。作者用另外一種手法把他們變成一段段輕鬆活潑的歷史小品,讓讀者在開懷大笑的同時,不知不覺中將歷史牢記心中。如果歷史課本能這樣編寫,誰還會說自己不喜歡歷史呢?    ■我是不喜歡歷史的,它是一個除了考試外,我根本不想接觸的東西

。但本書卻讓我欲罷不能,為什麼?因為它不光好玩,還說人話。二混子講歷史,是真的希望讀者懂,希望讀者覺得歷史不是個醜婆娘;相反的,它其實很好看,很有趣。   ■本書絕非死記硬背式的歷史書。書中的周天子、秦始皇、楚霸王等「名角兒」全部化身為性格豐滿、讓人過目不忘的形象。但這又絕不只是單純搞笑,作者從史料中梳理出主要脈絡、主要事件,是直戳歷史痛點的作品。推薦給被歷史的高冷形象嚇退的人重燃熱情,也推薦給對這段歷史有所了解的人回味品評。   ■身為一個歷史愛好者,我一直在尋找一些有趣的歷史書籍。歷史本來是有些晦澀難懂的,能把歷史用有趣、簡單、易懂的方式讓人了解,是非常有難度的技術活。這一點,二混子做

到了;不但做到,還能老少咸宜、雅俗共賞。   ■歷史對於我們是重要的,因為只有當我們了解過去,才更有能力處理當下、面對未來。但是資訊爆炸的今天,要找出學習歷史的動機可說是越來越難。幸好,本書給大家提供了一個有趣的動機。   ■大家一向認為歷史是嚴肅的,必須板著一張臉裝出高高在上、不可親近的樣子,但作者消解了這樣的嚴肅性,又透過自己的詮釋再造了一種嚴肅性——歷史的本質是真實的,每個人都有他的欲望和動機。 作者簡介 二混子   本名陳磊。微信200萬粉絲大號「混子曰」創始人,原為上海汽車集團旗下設計師,而本書則為「混子曰」公眾號下的「Stone歷史劇」專欄集結。目前所發布所有文章的平均

點閱數為30萬,累積點擊量高達一億次。其爆笑又富有創意的手繪形象和歷史段子,深受年輕族群喜愛。前央視主持人張泉靈鼎力推薦,可說是開創另一種寫史方式的新生代作家。 自序 一、如果東周列國是個班級,這事就好理解了 1 二、如果東周列國是個班級,這事就好理解了 2 三、如果東周列國是個班級,這事就好理解了──假期篇 四、如果東周列國是個班級,這事就好理解了 3 五、如果東周列國是個班級,這事就好理解了 4 六、端午節你到底關心過人家屈大夫沒? 七、大秦帝國──過把癮就死 八、楚漢之爭(上)──敗家子坑爹不求人,包工頭怒掀造反潮 九、楚漢之爭(下)──大哥劉三丟節操,楚霸王三犯傲嬌

十、楚漢之爭(八卦篇上)──張良、蕭何、韓信:一個好漢三個幫 十一、楚漢之爭(八卦篇下)──「邦女郎」之爭 有看有懂,詞語小教室 自序 如果懂得更多一些,看世界的眼光就會不一樣   二十歲之前,我是不看歷史的。我接受過完整的國高中歷史教育,但對此毫無興趣,唯一記得住的歷史事件是一八四○年的鴉片戰爭,因為數字還算好記;至於我為什麼通過了那些年所有的考試,我只能說,團隊的力量是無窮的……   現在的我張口就可以噴出一堆年代來,比如:西元六一八年唐朝建立、一三六八年到一六四四年的大明朝、一○九六年到一二九一年的十字軍東征、一三三七年到一四五三年的英法百年戰爭等等,偶爾在飯桌上小試身手,驚

起一灘鷗鷺。   這當然應該歸功於我二十歲之後對於歷史的喜愛,雖然還沒愛得死去活來,但有問題沒搞明白時,我總會茶飯不思,這讓我有足夠的動力來了解更多的歷史知識。   不過我要說的不是這個,而是同樣的歷史,二十歲之後的我為什麼會如此感興趣?   不管你信不信,原因是:二十歲時我在上大學,大學沒有歷史課。   我絕無意否定我們的歷史課教育,它普適、嚴謹,對於大眾基礎教育來說,已經做得夠好了。我只是在想,能不能做到更好?如果跳出課堂,歷史會變成什麼樣?還會這麼高冷嗎?   我一直認為,一個人能把一門知識學到什麼程度,關鍵取決於他到底有多感興趣,除此之外都不太靠譜。   歷史是非常有趣的,

我們先不談它到底能不能帶我脫離低級趣味、變身為純粹的人;光是通過它,就能讓我們忽然對世界恍然大悟這一點,便使我如痴如醉地迷戀。好奇心被滿足的一剎那,成就感爆棚,就是這麼簡單原始的快樂。但是在課堂上,它的表現經常不是這樣:它只是一門課程,學習它不是為了快樂,而是為了準備考試。   那麼問題來了:如果學習一件事情的主要途徑是死記硬背,誰會對它感興趣?   後來我憑自發的興趣了解了歷史,你猜是因為什麼?   不管你信不信,是一個二戰題材的電腦遊戲。那是個極有趣的遊戲,可我發現我只懂傻乎乎地開槍,對於遊戲裡的人物、地名、時代背景毫無了解,於是我開始翻看二戰的歷史類書籍。結果發現,我不得不惡補一戰

的歷史,才能看懂二戰;同樣的,如果不繼續往前了解,一戰的歷史仍然看不懂。我就像被好奇心牽著鼻子走的牛一樣,一點一點地往前學習,終於有一天,我發現我腦中一直混沌不清的那些歷史概念,變成了一根根簡單清晰的脈絡;那些發生在身邊、很難理解的事物,在歷史上忽然都有了淵源。人對世界的困惑源於無知,如果懂得更多一些,看世界的眼光就會不一樣,這是知識的力量。但如同我因為電腦遊戲而迷戀歷史,你最好也能找到你的興趣所在。   這個學習的過程相當痛苦,我常常看到後面忘了前面,在無數個人名、地名之間顧此失彼,可是我最終都能把它們摸得還算透徹。不是因為要考試,也沒有人逼我,而是因為這實在太有趣了,我在課堂上從來沒發現

歷史這麼有趣,我覺得我必須了解它。   所以發現問題在哪裡了嗎?歷史還是歷史,我們為什麼不讓它變得更有趣呢?   《如果春秋戰國是個班級》就是這種嘗試下的產物。我從相當枯燥的歷史類書籍裡學習到了很多知識,但我想並非所有人都有耐心和興趣去這麼做。大家都活在這個時代的移動互聯網和碎片時間中,閱讀成為一種奢侈,可是知識從來都是不可或缺的剛性需求,不是嗎?很幸運的是,我從小愛畫畫,於是我有機會用更有趣的形式把這些知識表現出來,精心設計了大量漫畫、笑話和比喻,就為了能在尊重事實的前提下,把沉重的歷史變成一段段活潑的小品,在最大程度上吸引讀者。這個系列誕生於網路,獲得了許多網友的喜愛。他們說,在哈哈一

笑的同時,不知不覺地就懂了更多。這對我是前所未有的鼓舞,讓我堅信自己正在做一件意義重大的事情,今天這些內容變成帶著墨香的白紙黑字,看上去更加健康,也不用帶行動電源。   有必要說明的是,「半小時漫畫中國史」系列著重於從紛繁複雜、事無鉅細的歷史中抓出清晰的大脈絡,因此有很多無關的歷史細節被我有意略過,以免導致訊息冗雜而產生學習負擔,不是我偷懶。所以建議大家把這個系列看成了解歷史的入門內容,先清楚了歷史主幹,再去深入了解每一段細節,就會變得更輕鬆。   最後,我只是個愛好歷史的年輕人,還沒來得及積累深厚的歷史文化底藴。在這裡感謝所有前人留下的智慧積澱,讓我在各種閱讀和學習中總結歸納出書中的內容

,也感謝出版方的朋友們精心校對與為之付出的所有心血,但正因為是自己總結,難免出現謬誤和不嚴謹,貽笑大方,如果大家發現之後能給予提醒糾正,我將感激不盡! 〈如果東周列國是個班級,這事就好理解了 1〉 東周列國,聽起來就很暈的樣子對不對。為什麼很暈呢? 因為太亂了!! 東周,歷時近六百年,各種結盟、各種打架、各種詭計、各種吞併,各種錯綜複雜…… 不過假如你能發揮你的想像力,其實整個東周就像一個班級,那後面的事情就貌似很輕鬆了。 首先,我們看看班上的成員: 班主任:周老師;班上的學生一百多。雖然他們個個都想出人頭地,但多數同學做得最成功的事情是打醬油,擅長單打雙打、翻來覆去各種打。只有少數幾個同

學跟大家混了個臉熟,不管如何,他們最終青史留名。 周老師,年輕的時候曾跟一個叫「商」的老師打過一架,完勝!從此叱咤風雲,威風八面,把學生管得比鍋貼還服貼。 後來上了點年紀,不像以前那麼精壯了。最要命的是腦子還有點進水。 周幽王烽火戲諸侯。這事大家都熟悉,周老師成功挑戰了高冷妹海拔三萬英尺的笑點,代價就是莫名其妙被隔壁班的野孩子戎狄跑來打了一頓結實。 從此周老師再不敢坐在西門口,往東邊搬到同學們中間的雒邑(洛陽)。周政府首都從西邊的鎬京(西安)東遷到了雒邑。 也正是在眾目睽睽之下被這麼打了一頓,周老師不靠譜的形象深入人心,威信從此一落千丈,再也管不住下面的同學了。 所以,東周時期的特點就一句話:

 老師在與不在一個樣! 同學們看老師現在慫(意指軟弱無能、膽小怯懦)了,膽子肥起來,拉幫結派、打架鬧事。正在混亂中,班裡的高富帥小齊站起來大喊: 「你們眼裡還有沒有我們周老師了?誰再亂動,誰就是欠收拾!」他這一嗓子下來,大家都心悅誠服,誰也不敢再鬧事。 由於小齊在大家心目中德智體群美兼備,馬上就被推舉為第一個班長,從此鬧個矛盾或者被隔壁野孩子搶個包啥的,都愛找他主持公道;同時小齊還號召大家一定要尊敬周老師。大家益發敬重他的人品,結果更沒人把周老師放在眼裡了。 過了一段時間,小齊家裡出了點事,自顧不暇,逐漸退出了班級事務。這時另外一個同學勇敢地、當仁不讓地接下了班長這個位置,他就是山西的老晉。

現職與支援教師客語教學成效之研究:以南桃園國小為例

為了解決以前 的電腦遊戲的問題,作者葉淑琦 這樣論述:

本研究旨在探討現職與支援教師客語教學成效之研究:以南桃園國小為例,並比較在不同背景變項下影響教學成效因素之差異性。 本研究採前後聽力測驗及問卷調查法,調查對象為南桃園國小三所學校學生,共發出372份問卷,回收有效問卷為364份。研究調查工具為「南桃園國小現職與支援教師客語教學成效調查問卷」,包含「學生語言環境」、「學生學習意願」、「教師教學方式」、「教師與家長鼓勵」四部份。所得資料,以前後測試進步成績比較分析、LabVIEW軟體算出次數分配、圓餅圖百分比法、長條圖比較分析法等方法來進行研究,討論結果歸納如下:一、本研究發現學生於客語詞彙釋義的基本能力(配合題),顯然較易習得。其次為

學生利用詞彙練習句型的基本能力(填充題),也不難習得。二、在學生語言環境向度上而言:「學生在阿公常說的話」、「學生在阿婆常說的話」、「學生在媽媽常說的話」、「學生在家中最常說哪一種話」、「學生在說客家話的能力」,長條圖呈現較高現象,表示與教學成果間有顯著相關。三、在學生學習意願向度上而言:「學生在喜歡說客家話的程 度」、「學生在我喜歡上客語課的原因」、「學生在想學客家話的意願」,長條圖呈現較高現象,表示與教學成果間有顯著相關。四、在教師教學方式向度上而言:「老師上客語課使用客語狀況」、「老師常用客家話和我們交談狀況」、「客語老師常說用客家話說話比較親切」、「老師上課的表情親切程度」、「老

師說話語氣狀況」「學生覺得客語課本教材內容有趣程度」,長條圖呈現較高現象,表示與教學成果間有顯著相關。五、在教師與家長鼓勵向度上而言:「客語老師鼓勵說客家話的程度」、「客語老師常鼓勵我們說客家話很重要」、「客語老師常說用客家話說話比較親切」、「爸媽會鼓勵我們說客家話」、「爸媽常用客家話交談的程度」,長條圖呈現較高現象,表示與教學成果間有顯著相關。六、第二語言(客語)學習受第一語言(國語)韻母影響,若第一語言沒有的學習基礎會影響第二語言的習得。但經由常說、反覆練習,即使較難學習的韻母也會降低學習障礙容易習得。