企管系申請動機的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列地圖、推薦、景點和餐廳等資訊懶人包

企管系申請動機的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦伍忠賢,劉正仁寫的 圖解數位科技:金融科技與數位銀行(2版) 和戴國良的 企劃案撰寫實務:理論與案例都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自五南 和五南所出版 。

淡江大學 日本政經研究所碩士班 蔡錫勲所指導 李厚諭的 日本民用航空業研究-以日本航空、全日本空輸為例- (2021),提出企管系申請動機關鍵因素是什麼,來自於日本航空、全日空、經營策略、V字回復、新冠肺炎。

而第二篇論文國立中正大學 教育學碩士在職專班 林明地所指導 陳怡萍的 國民小學推動行動學習之個案研究 (2021),提出因為有 行動學習、個案研究、國民小學的重點而找出了 企管系申請動機的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了企管系申請動機,大家也想知道這些:

圖解數位科技:金融科技與數位銀行(2版)

為了解決企管系申請動機的問題,作者伍忠賢,劉正仁 這樣論述:

  ※一單元一概念,輕鬆了解FinTech與Bank 3.0。   ※內容豐富,電子支付、數位分行、比特幣、區塊鏈等精華內容一把抓。   ※世界趨勢不遺漏,涵蓋臺灣、中國大陸、美國、新加坡、瑞典、丹麥等國。   ※圖文並茂‧容易理解‧快速吸收。   從2015年開始,「金融科技」(FinTech)與「數位銀行」(Bank 3.0)經常在各大媒體上被討論,關於比特幣、大數據、區塊鏈、聊天機器人等相關報導更如天上繁星,令人目不暇給,然而大多數報導卻難以讓讀者了解FinTech與Bank 3.0的全貌。   本書提供完整知識架構,包含:金融科技的介紹、網路金融公司的興起、傳統

銀行的數位化等精華內容,幫助讀者在紛雜的資訊中找到定位。透過詳實的圖表整理,讀者也能快速理解臺灣與世界各國的發展異同,金融科技對傳統銀行與金融服務造成的巨大變革。適合想了解FinTech與Bank 3.0的讀者閱讀,也是發展數位銀行的金融業人士最佳參考書。

日本民用航空業研究-以日本航空、全日本空輸為例-

為了解決企管系申請動機的問題,作者李厚諭 這樣論述:

以觀光立國的日本透過制定一系列觀光政策與放寬申請簽證的限制,吸引外國人前來日本觀光,期盼以觀光重振日本的經濟。根據觀光廳的紀錄,2018年的赴日旅客數更達到三千萬人次。推展觀光政策的同時,政府也推出航空相關政策,例如首都圈空港計畫,日本的民用航空業也趁勢搭上這班順風車。本研究主要以作為日本大手航空的日本航空與全日空作為研究對象,從了解航空公司的經營模式與特性、日本航空業的發展後,接著分析當前日本民航業的現況與所面對的環境,再比較日本航空與全日空的內部資源,找出彼此的優劣勢。全日空的優勢在於機隊、航線的規模;而日本航空則是在於有其良好的獲利能力、企業體質。研究結果方面,因研究時受到新冠肺炎(C

OVID-19)疫情影響,全球航空業幾乎呈現停擺的情況,因此藉由分析的結果來觀看日本航空與全日空是否得以在疫情後可以走出陰霾,達成V字回復。

企劃案撰寫實務:理論與案例

為了解決企管系申請動機的問題,作者戴國良 這樣論述:

※作者分享多年教學心得及從事多層面企劃領域數十年實務專業。 ※從基礎知識到實際案例運用,理論與實務兼具,最全面的企劃案撰寫教學! ※不只是寫企劃,更是思考企劃!引導您撰寫出令人讚嘆的企劃書,深入分析並幫助決策。 ※教學或自行研究的企劃案撰寫入門書籍,上班族及創業者最佳參考工具書。   「企劃」,日益受到個人與現代企業的重視。資訊快速流通的現在,許多公司的營運不再僅僅是依賴經驗與一人決策,而是透過企劃案進行產業分析、制定中長期計劃、評估活動帶來的效益。企劃案百百種,從經營、投資到行銷、研發等,都可以見到它的身影。本書的企劃案例內容,集中在「行銷企劃」及「經營企劃」兩大類常見與常用到的企劃案

例,再加上完整的行銷企劃案撰寫入門基礎知識,帶你一步一腳印成為企劃高手!  

國民小學推動行動學習之個案研究

為了解決企管系申請動機的問題,作者陳怡萍 這樣論述:

本研究旨在探討一所國民小學推動行動學習的動機、歷程、前後變化情形、面臨的困難及成效,希冀能提供給欲實施行動學習的學校做參考。本研究採取質性研究中的個案研究法。邀請個案學校的校長、教務主任、三位教師、六位學生等11位擔任研究參與者,進行半結構式的深度訪談,獲致了以下結論:一、個案學校在行動學習的初始動機因為資訊評鑑不及格,後參加教育部行動學習成果發表會,促使該校推動行動學習。而持續能推行的原因在於獲得教育部全國績優學校與教案特優的肯定,讓學生學習有幫助並獲得正向回饋,同時教師們願意嘗試新的教學方式,更得到歷任校長與家長的支持與認同。二、個案學校在實施行動學習的歷程包含師生熟悉軟硬體使用與操作的

準備階段;教師運用多樣軟體及平台於多元教學中,協助學生學習的實施階段;擴展到全校性活動、學生自主學習特色課程及疫情停課不停學線上學習應變的成熟階段;最後發展5G新科技,把AR/ VR應用在課堂教學中的願景階段。三、個案學校實施行動學習發展的情形主要有,實施前校內教師對行動學習的了解程度不高;承接教育部計畫前,校內實施行動學習情況有限;並調查2014-2019年載具數量逐漸充實、2014-2020年實施行動學習的教師人數變多、2014-2020年實施行動學習的科目增加、2014-2020年實施行動學習的班級與學生數增多。四、個案學校在實施行動學習所面臨的困難有,網路流暢度、載具順暢度與教學資源之

不足;教師備課時間增加;全校性活動、學生上課秩序及載具操作過程等問題會影響課程進度;以及該校教師少,社群無法擴散。五、個案學校實施行動學習後,學生學習動機提升且成效明顯,並使校內教師教學更加精進,且讓學校整體發展有顯著效益。最後,研究者依據研究結論提出進一步的研究建議,對個案學校之建議為,依據教學目標進行行動學習,而非為了行動學習而去做行動學習、增加校內實施行動學習的教師人數。對國民小學欲實施行動學習之學校的建議為,可由行政主導成立教師專業社群、申請計畫、提供獎勵措施、教師教學與學生學習採漸進模式施行。對未來研究的建議則是,針對學生的訪談,除了以質性取向之外,可增加量化設計、並將家長列入訪談參

與者。