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這兩本書分別來自橡實文化 和商周出版所出版 。

國立雲林科技大學 科技法律研究所 王服清、袁義昕所指導 莊哲豪的 不實訊息的法制與治理 (2021),提出先鋒影片下載網站關鍵因素是什麼,來自於言論自由、不實訊息、網路平臺、網路平臺業者管理責任。

而第二篇論文國立政治大學 日本研究學位學程 李衣雲所指導 葉雅涵的 1990年後台灣大眾影像媒介的消費與觀看的演變---以日本動畫為例 (2020),提出因為有 閱聽人、迷文化、大眾媒介、日本動畫的重點而找出了 先鋒影片下載網站的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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共享型企業:同儕力量的覺醒與效應

為了解決先鋒影片下載網站的問題,作者羅蘋.蔡斯 這樣論述:

  全球性的解決方案,看見工作型態、商業模式與新世界的未來   人類因夢想而偉大,人人因共享而把世界擴大。   飛躍當代經濟理論的大夢想家,緊握時代脈動的共享經濟教母,告訴我們一個躬逢其盛的機會,透過開放資源、共用平台,以及無遠弗屆的對等網路,我們可以工作得更隨心高興、企業可以降低成本做得更好,世界可以更富足安樂,連無解的氣候變遷、嚴重的碳排放問題、貧富不均的社會問題都能有效解決。   【共享經濟教母的創業經驗分享與夢想】   共享與協作,一場更人性化的產業革命   一支智慧型手機、一部連上網路的電腦,有多少神奇不可測的力量,足以改變你的工作型態、生活模式、學習態度、收入來源、人際關

係?答案是:你所能想到的一切,從食衣住行到健康,都會隨著資源的釋出,開始顛覆數百年來的經濟樣貌,全盤改變企業的生態、產業的結構,看看下面這些例子,你就能略窺一二:行動叫車平台Uber(優步)、全球民宿平台Airbnb、拼車(線上搭便車)平台BlaBlaCar、免費線上類語言學習多鄰國(DuoLingo)、糖尿病患的互助社群平台HelpAround、線上程式競賽網站TopCoder、手工藝品網路商店平台Etsy……這些五花八門的新型公司,都有個相同的名字──共享型企業。   共享型企業,一個里程碑式的變革   什麼是共享型企業?凡是共享型企業的組織架構都可由這樣的一道等式代表:閒置產能+共用

平台+同儕參與者=共享型企業。   過剩的產能讓很多資源都閒置不用,包括資產、人力、技術。這些閒置產能無處不在,它可能是你的,也可能屬於別人的;它可能是有形的、暫時的、虛擬的(如開放資料),也可能是與流程、網路或經驗相關的。閒置產能可以發展出大大小小的好點子,而這些點子可能具延展性,也可以是一次性應用。總之,我們要做的是:在舊事物中發掘新價值。   共用平台是共享型企業的橋樑與觸角,一個簡單化、組織化、權力均衡、價值分享的共用平台是實現共享型企業的基本條件。透過共用平台,給予每個人同樣的參與機會,匯集大家的貢獻與努力,才能推出產品或服務。   同儕參與者就是平台的用戶群,是指關係地位對等

、平行的用戶端,至於這些參與者指的是誰?這取決於平台的架構,以及創建者的規模。可能是將影片上傳到YouTube或將照片放在臉書上的人,也可能是某個地區性的經銷商、小型機構或小公司,或那些在GPS基礎上創新的公司。   於是透過平台,共享型企業整合了個人和企業的最佳能力,其實質就是有效率地利用每種資源和每個利害關係人。「企業」(Inc)能帶來組織的優勢(較大的規模及可觀的資源),「共享」則能讓不同的參與者(peer)帶來個別的優勢(在地化、專業化和客製化)。當組織和參與者都在努力做到最好,為對方解決困難、惱人或是難以克服的難題時,最終雙方的合作就會產生出令人意料的結果,甚至是奇蹟。   共享

型企業才是經濟的應許之地   在當今這個產能過剩、高失業率、高材低就、能源危機頻傳的世界,一個共享型的協作經濟型態,就像呼應著網際網路的一場及時雨,在組織戰中構建出一個富足的榮景,燃起新生的產業希望。資產、技術、網路、設備、資料、經驗和流程等有形無形的資源,都因為共享經濟的群體力量而得到指數級的成長。共享,重新定義了我們對於資產的理解:不是擁有,而是使用:不是固守,而是創造新價值;不是交易,而是分享。   本書是汽車共用公司Zipcar、無線網路連接公司Veniam、點對點汽車租賃公司Buzzcar以及拼車網站GoLoco的聯合創始人羅蘋.蔡斯女士的最新力作。她將自己創辦共享型企業的經歷與

多年來對於這種新經濟形式的研究結合在一起,跟讀者分享這樣的商業模式才是一種永續性的經營策略,不管對我們生活的改善、價值觀的重新定義,或是用來紓解人類正在面對、未來勢必會越演越烈的氣候環保問題及貧富差距,都能獲得具體有效的成果。 重量級大師一致推薦   《長尾理論》作者克里斯.安德森、《有機會,拚就對了》作者,創業家賽斯.高汀、danger!awesome創辦人與執行長迪姆.馬贊、社會學家,《新富餘》作者茱麗葉.修爾、環保組織350.0rg創辦人,生態學家比爾.麥奇本……各方專家好評推薦!   ●共享型企業將改變我們對於經濟型態、工作轉型以及創業的認知,同時幫助我們解決最棘手的社會問題。─

─克里斯.安德森(Chris Anderson),《長尾理論》作者   ●一個全面、清晰、引導全世界的新邏輯。我的興趣不在於對等網路如何教人賺錢,而在於它們如何改變經濟樣貌。羅蘋.蔡斯指出,要應對氣候變遷,每個人都不能置身事外。這裡就有一個祕方!──生態學家比爾.麥奇本(Bill McKibben),環保組織350.0rg創辦人   ●睿智、實用、卓識、遠見,作者已構建了人類未來的一部分。而這僅僅是個開始。──創業家賽斯.高汀(Seth Godin),《有機會,拚就對了》作者   ●我可以毫不誇張地說,羅蘋是我所見過最有影響力的顧問,對於創業靈感與潛能的建議總能一針見血。──迪姆.馬贊(

Nadeem Mazen),danger!awesome創辦人與執行長   ●想要理解推動產業轉型的力量,本書不可不看。書中提出一個迷人又明智的觀點:為什麼個人和平台的力量如此強大,而兩者結合在一起,又能激盪出什麼火花呢?!這是一本真知灼見的開創性著作。──社會學家茱麗葉.修爾(Juliet Schor),《新富餘》作者 作者簡介 羅蘋.蔡斯(Robin Chase)   共享型企業的發起人,汽車共享公司Zipcar、無線網路連接公司 Veniam、點對點汽車租賃公司Buzzcar以及拼車網站GoLoco的聯合創辦人。   卓越的創業及創新表現,名列《時代週刊》「全球最具影響力百人榜

」、《商業週刊》「年度十大設計師」,以及知名媒體《Fast Company》「年度五十位最具創新精神的人物」之一,《紐約時報》、NPR、NBC、《連線》(Wired)、《公司》(INC)、《新聞週刊》(Newsweek)等專業媒體都做過人物專訪。   她也是知名的技術慈善家,出任全球最具聲望的環保NGO組織世界資源研究所(World Resources Institute)董事,以及美國商務部國家創新和創業委員會、美國交通部智慧交通系統諮詢委員會、經濟合作與發展組織的國際交通論壇委員會等職。現居麻州劍橋市。 【前言】歡迎來到共享型企業的決勝期 第1部 打造一個你想要的新

世界 第1章 哈囉Zipcar,我是羅蘋:我的三個命題 信心的一躍,你的信任指數有多少?/創辦Zipcar的三個基本命題/共享型企業,一個里程碑式的變革 第2章 閒置產能:發掘匱乏世界的富足 要找到商機,閒置、過剩……都不是問題/免費帶來的無窮商機與創造力/在舊事物中挖掘新價值 第3章 共用平台:簡單化、組織化、賦權管理 利用閒置產能的三種方法/開放原始碼,一個良性的創新開發循環/平台結構為創新帶來無限潛力/何謂平台? 第4章 崛起的同儕力量:在地化、客製化、專業化 同儕力量的好處/迎來史無前例的創新時代/讓消費者可以選擇滿足特殊需求的組合 第5章 當我們同在一起:創造三大奇蹟 奇蹟1:閒置產

能讓我們挑戰物理定律/奇蹟2:智慧平台製造出指數級的學習/奇蹟3:多樣化的網路用戶群讓我們能即時獲取正確想法/是人類「與」機器,而不是人類「或」機器/未來二十年,將會是什麼模樣?/哪裡需要奇蹟? 第2部 重塑未來商業新模式 第6章 從零開始 :學習、權力分享,以及建造一個共享型企業組織 階段1:控制及設定核心/階段2:大家一起來的人人參與階段/階段3:權力失衡/階段4:權力均衡/建置一個權力分享的社群網站 第7章 民享──為人民服務:政府的參與 政府,一個平台建置者/政府是人民的保護者,也是人民權利的捍衛者/寫給政府的四點建議 第8章 擁抱改變:進化中的保守過時機構 舊有的工業時代做法/改變

舊有的做法/面對改變,用擁抱代替抗拒/打造共同的生態圈,做潛在的協作者/我們做不到:為何改變總是如此之難/平台出現之後:經濟效率會導致社會不公嗎? 第3部 改造我們的未來 第9章 誰擁有黃金?權力和財富民主化 饋贈集資與群眾募資/通用公共許可證與知識共用協議/Foss:眾籌及私人融資平台的案例/比特幣:一個去中心化管理的融資平台/平台就像政府:為誰的利益服務? 第10章 解決我們面臨的最大挑戰:氣候變遷與永續性都需要共享型企業 看到一個,複製一個,然後分享/人人都能玩:從財星一百大到計程車司機 第11章 接下來會怎樣?協同經濟 致謝 前言 歡迎來到共享型企業的決勝期   時間退回到二

○○○年,在汽車共享網站Zipcar成立之初的幾個月裡,我晚上總是輾轉反側,反覆做著同一個噩夢:躺在我先生身旁,我總覺得隨時會有一個惡棍──一個傳統汽車出租業的人,衝進房間,拿著槍指著我們。那時的我清楚地知道,我們創建的商業模式正在摧毀這個有著上百年歷史的行業。   雖然Zipcar是線上汽車出租業的先鋒,但我當時仍然無法想像互聯網將會帶來的巨大衝擊。當你能輕鬆地與人交流,分享資產、人脈和想法時,所有的一切都改變了,而不僅僅是你的租車方式。Google、eBay、臉書、OKCupid、YouTube、Waze、Airbnb、WhatsApp和Duolingo等等,這些網路平台都是當今商業轉型

的一部分。Web2.0、協作經濟、群眾外包、協作產製、協同消費及網路效應等,都是在此一轉型過程中出現的現象。將這些現象的出現都歸功於聯際網路並不恰當,因為這樣就會忽略掉其構建模組,以及用更可控的方式複製這些活動的能力。這些活動都有一個共同的基礎:閒置產能+共用平台+不同的用戶群(peers,我稱之為同儕參與者)。我們工作、創業及經濟發展的方式,也都因此而發生改變。我將這種新型的組織結構稱為「共享型企業」(Peers Inc)。   共享型企業整合了個人和企業的最佳能力,其實質就是有效率地利用每種資源和每個利害關係人。「企業」(Inc)能帶來組織的優勢(較大的規模及可觀的資源),「共享」則能讓

不同的參與者(peer)帶來個人的優勢(在地化、專業化和客製化)。當組織和參與者都在努力做到最好,為對方解決困難、惱人或是難以克服的難題時,最終雙方的合作就會產生出令人意料的結果,甚至是奇蹟。   在當今這個資源短缺的世界,像共享型企業一類的組織可以創造出富足。透過利用既有的資源,比如有形資產、技術、網路、設備、數據、經驗和流程等,這些組織可以實現指數級的成長。共享型企業重新定義了我們對於資產的理解:是獨占的,或共有的;是私人的,或公眾的;是商用的,抑或個人使用的。共享型企業也讓我們對監管、保險和管理有了新的思索。透過挖掘同儕參與者的多樣化,這些組織充滿了創造力,並具有指數級成長的潛力。共享

型企業重新書寫了價值創造的法則:分享資源會帶來最高效率,分享知識會帶來最偉大的創新。   共享型企業正在推動這個工業化社會,轉型為協作經濟社會。傳統經濟發展所基於的理念是,財富是透過一點一滴地囤積資產再將其售賣累積起來的。這就是我們發明專利、版權、商業機密、證書和保密條例的原因,也是我買車、買了上百張唱片的緣由。我們會擁有及保存東西,相信這就是我們(包括個人、企業、機構和政府在內)獲取價值的方式。這樣做的結果,造成的是潛在產能的巨大損失——原本可以被充分利用的產能嚴重過剩。在仔細研究那些共享型企業之所以成功的原因時,我們一次又一次地看到了理念與資產的開放及連結所帶來的巨大價值。   在這個

變化無常的世界裡,共享型企業的協作方式讓我們以前所未有的速度、規模發生質變。創造力、創新、彈性與備援是每一個共享型企業的本質特徵。這是現在這個時代所需要的結構:我們可以在這樣的平台上快速地試驗、迭代、調適和進化。我們能以更節省成本、更快速的方式來解決問題,能將全球化的問題以最在地化的方式來解決。老舊的工業模型無法解決氣候變化帶來的問題,因為太慢、太沒有效率、太過孤立。共享型企業正在讓我們的經濟發生翻天覆地的大變化,為不斷消失的工作、不斷加大的貧富差距,以及日益嚴重的資源短缺問題,給出自己的答案。   我們現在所做的一切,會對我們的未來造成深刻且持續的影響。如今,依靠燃燒化石燃料、以消費為基礎

的工業經濟即將終結,我們正站在一個協作型經濟的起點,而這種仰賴共享、開放及連結而發展起來的新商業模式則會逐漸繁榮。我們選擇捨棄什麼,以及如何為未來做好準備,將會決定我們是否能夠及時做出轉變,以及有多少人會因此而獲得幫助。現在,決勝期已經到來了。 第4章 崛起的同儕力量 (節錄)在地化、客製化、專業化關於人類,我們知道一件不爭的事實:我們彼此都是不同的。我們生活在不同的地方,有著不同的喜好、興趣、才能、生活經驗、社交網絡、政治信仰和工作圈子。但是,公司、政府以及大型機構卻討厭這種差異性。工業化和全球化都是關於標準化和同一性的,網路的出現才使得彰顯個性變得簡單,並使得對個人事物的發現、組織、評級

、連結和支付變得簡便可行。平台能夠利用同儕參與者的個人特性,透過組織和資源分配,最終將其轉變成社會的最大資產。有了平台,多樣性棒呆了。在我的三個孩子都不滿十歲時,他們在車子後座上的打鬧簡直令人抓狂。我的秘訣之一就是舉起手上的腕表,用嚴肅的口氣跟他們說:「看我們誰能保持安靜最久!」這個遊戲每次都會奏效。雖然成年人都知道這是騙小孩的,但他們三個每次都會上當。在家裡,這個遊戲會變成:「看誰能最快上樓,找到鞋子,然後把鞋子帶下來?」有一天,我在網上搜尋「最蠢的智慧型手機App」,結果居然是「HoldtheButton」。你能夠按住螢幕上的按鈕多久呢?你能打破自己的紀錄嗎?我對於這個App的發明者一無所

知,但如果說他是一位被孩子逼瘋的家長,我一點也不驚訝,因為他需要這樣一種方式來分散孩子們的注意力,同時讓他們安靜下來。當然,沒人會購買一部價格六百美元的智慧型設備來玩這種遊戲。但是,我們大多數人可能會為了一兩個功能,而買了一支智慧型手機。對我來說,如果只用一個可隨身攜帶的小設備就能隨時收發電子郵件,那花六百美元是值得的。但是,收發郵件可能頂多用一個小時。當我坐地鐵時,我用手機看書、看文章,還用它拍照並分享圖片、登錄部落格、導航、訂機票、看天氣狀況、下載和播放音樂、調節室內溫度、看日曆、接打電話、計時、計算。我偶爾還會下載一些應用程式來一探究竟。原本用不著手機的那些時間,現在都被智慧型手機改變了

。這種神奇的設備,不斷帶給我越來越多的工具、資訊和便利,當然,還有娛樂。

不實訊息的法制與治理

為了解決先鋒影片下載網站的問題,作者莊哲豪 這樣論述:

不實訊息早在網路尚未發展前已存在於我們的生活中,在科技的進步與網路的普及世代中,讓每個人皆可透過網路表達自我的意見,改變以往訊息傳遞的方式,亦讓網路使用者能夠輕易獲取與轉傳各種訊息。網路有助於人們對民主文化的參與,若經有心人士刻意操弄,對社會、經濟等造成影響不容小覷。使國際間逐漸重視不實訊息之治理,惟皆面臨著與言論自由權利保護間如何平衡,與何為有效適當的治理模式,以避免國家透過治理之名義而行箝制人民言論之實。本研究從不實訊息與言論自由間關係之探討出發,再觀察國際組織、美國、歐盟國家等法制規範與網路平臺治理模式,作為我國治理不實訊息之參考對象。不實訊息雖為不實,本質上仍屬於言論之一亦受到言論自

由之保障,惟所保障之界線以類型化的方式盤點我國現行條文佐以案例分析,在符合憲法第23條比例原則下,仍得為合理之限制。最後回歸我國,在不實訊息之法制規範,因難以單一部法律便預期能囊括所有不實訊息類型,採分散式之立法模式,惟非僅懲罰散播不實訊息之行為人。另網路平臺成為主要訊息來源與訊息快速傳遞之工具,為維護使用者之安全的資訊環境,賦予網路平臺業者對不實訊息的管理責任。再輔以事實查核與澄清之機制,藉以矯正社會大眾之視聽,以即時因應不實訊息。

龐克的哲學

為了解決先鋒影片下載網站的問題,作者克雷格‧歐哈拉 這樣論述:

★本書籍的書封採特殊設計 ★書頁採取特殊剪裁,請讀者享受自行剪裁樂趣 ★內頁採特殊編排技巧! 那,讓我們從長夜過後開始 !黃孫權 I get knocked downBut I get up againYou\’re never going to keep me downPissing the night awayPissing the night away破Chumbawamba, Tubthumping  自從1998年法國的世足賽收錄了恰巴王八(Chumbawamba) 的 〈Tubthumping〉為其主題歌曲後,該曲幾乎變成歡樂迪斯可的國歌,流行排行榜的霸主,一直延續到2004歐

洲足球錦標賽為止,而恰巴王八也被認為是新興的舞曲團體。  很少人知道恰巴王八 是個不折不扣的無政府主義龐客。不僅如此,還是個激烈的反戰團體,對那些與唱片公司簽約賺錢的龐客樂團嗤之以鼻。在1997年與EMI簽約發行了著名的《Tubthumper》專輯之後,恰巴王八變成了自己以前嘲笑的對象之一。這是普遍化了的龐客結局?批判、憤怒之聲變成資本主義另翼風味的前沿,就像重複了幾百遍的獨立唱片與另類樂團的爛故事一樣,了無新意?  那或許,你會有興趣知道現在恰巴王八的官方網站首頁上賣著什麼貨?一個在布希頭像下寫著Terrorist的T恤。仔細翻翻資料,你會看到這首藉著世足賽走紅的〈Tubthumping〉有

各種不同的版本,法語版,鄉村歌曲版,甚至還有一個嘲笑柯林頓性醜聞事件的版本〈我擦掉它〉(I WIP IT OUT)。你還會看到一大堆免費下載的影片,歌曲與連結,多半是無政府主義與各式抗議文件的。在大型的抗議場合,諸如Rock against Racism演場會、反戰、反布希的行動裡,你都可以看到恰巴王八的身影。  1997年,當此書譯者釗維將稿子首次給破報刊登時,我很訝異在龐克的場景中,還有人存活。我以為歷經將近二十年的發展,龐客與其文化已經是骨董,頂多在文化研究的論文裡翻翻屍臭換換點數而已。但還真有人,真誠的從自身的觀察與無數的同仁誌中為其最毋需辯駁之處而辯駁,努力證明龐客是什麼。那時台灣雖

然有不少人都熟悉自性手槍(Sex Pistol)已降的樂團,將他們的海報與切格瓦拉並置地貼在牆上,穿上有無政府主義字樣或者The Clash的T恤,將Paul Simonon摔貝斯的影像塞滿胸膛,然而勉強有點龐客精神與類似音樂風格的,只有濁水溪而已  現今,《龐克的哲學》不但在國外再版,也在台灣成書,現在島國樂團擁塞,也有以「無政府」為名的樂團,也許到這時候,認識龐客哲學反而是件重要的事情。在音樂的領域裡有太多例子,都是從喜歡聲響開始,而後才慢慢認識到背後的社會脈絡與哲學,只是我們在龐客的路上腳程特慢,可能有太多儀式可以模仿,而無政府主義非愛台灣之需。另外一個理由則是,這世界仍持續用各種不同的

形式參與龐客文化,從七○年代末到新世紀未曾間斷,從音樂藝術一直到政治領域。那些疑問,人們一次一次受到那些憤怒聲音而有的疑問:真的該如此?只能是如此嗎?在全球化的當下更為真確與宏亮。  龐客搖滾幾乎從一開始就被世人注目,它擺明了是對正常社會發出警告,打破所有規則,巴不得自己成為全民公敵。在流行服飾高手包裝下的性手槍,是第一個因為不斷解約而賺進大把鈔票的史上第一團,其《God Save the Queen》則是一張「從未聽聞」但估計賣出二十五萬張的史上最暢銷被禁唱片。他們的音樂演出詆毀英女王,電視訪問時的髒話破壞了英國性(Englishness)的高貴,而所有這些標誌了新的次文化,英國後繼者更將酒

吧搖滾變成龐客搖滾,將儀式性的抵抗變成政治與對常規社會的反叛。說龐客興起是因為英國經濟蕭條,對「體育館搖滾」(arena rock)精緻高價的演出之不滿,勞工階級年輕人憤怒之聲,藝術學院學生的精彩戲劇,都對。更重要的,雖然被記憶的叛逆形象並不長,但社會被驚嚇過的恐懼與被動員之青年卻一樣的多,啟發了之後如grunge、 hardcore等音樂類型, 三個合弦的道理也奠基了電音開始的正當性。從美國到英國,從英國到世界,人們在不同的文化與政治背景下開始他們的龐客之途。在與不同領域接枝衍異的過程中,它不但發展了自己的次文化,帶動了自己的專屬次文化工業,如刺青、服裝配件、吉他樂器改造、同仁誌、舞台燈光工

作,以及無數的party promoter與組織者,也與其他的基進思潮一起走入DIY與直接行動的新紀元。  歷史音樂論者,會從美國的車庫搖滾與New York Doll的源起講到英國的龐客場景,一直講到九○年代電子音樂變成夜店流行風潮之前,自己幹場景醞釀出的音樂風格;藝術理論者則會從達達主義,國際情境主義宣言談到暴女(riot grrrl)與游擊女孩,甚或Guy Debord等後現代寫手的拼貼實驗之作;行動論者則會樂於揭露龐克自己幹傳統與直接行動主義如何在佔屋運動上發揚光大,掀起同仁誌風潮,在九○年代轉換成瑞舞客(raver)們佔據空間的行動哲學,在搗蛋(monkey wrench)技術上日益

精進,甚或在1999年反全球化運動與其他的基進環保運動上創造認同性的抵抗。  總之,音樂的龐客與社會意義的龐客成了資本主義(正常)社會的另外一種選擇。這也是此書的作者苦心積慮要外人與自稱龐客者重新認識龐客文化的原因。他替我們瀏覽了應如是的姿態與想法,讓人逼視龐客作為一種公害(folk devils)當如是的精神。作者仔細切分了光頭族與龐客的關係,努力從同仁誌重建其場景,將無政府主義仔細闡述,將性別議題、環境主義與深度生態學,自己幹的文化特質作為龐客哲學的活水。  的確,有人說這本書太愛「正名」了,明白的揭示了龐客應如是的大道理。我倒覺得此種帶領對台灣特別重要,我們與作者所責罵的那些不唸書的龐客

很像,覺得音樂與政治無關,音樂與行動無關,「無政府樂團」不需要是無政府主義的。  也許龐客有兩種力量,一種是檯面上作為音樂的動人力量,「我曾被擊倒?我終究會站起?你無法讓我永遠倒地不起」,我們在基進迪斯可的節奏中修整我們的氣力;另一種龐克的力量是在我們的行動與實踐中,同樣的歌詞一樣適用,只是,我們必須將我們的眼光從已經摔壞近二十年的貝斯印象中離開,從世足賽的主題曲中離開, 帶著此書一起出發,環視當下,在長夜過後開始找尋下一個「破壞」和「重建」的目標。龐客哲學也許否定,但從不虛無,是實在論者(realist)的。  龐克(Punk)不是一種流行,也不是一種特定的服飾,更不是反叛父母親的暫時現象,

更更不是最新最『酷』的時尚,或甚至是一種特定的音樂風格或形式──它是一種導引並驅動生活的觀念。  龐克的觀念便是「為你自己而思考、做你自己、不要只是讓社會來告訴你;創造你自己的法則,過你自己的日子」。  龐克做為一種服裝潮流(龐克頭、鐵鍊、補釘衣)與音樂表現形式(三和絃主義),它的形象廣泛流通於全世界,但是龐克的無政府主義政治理念、貧窮藝術概念、反商業建制的DIY主張、反性別歧視與種族歧視、支持生態主義的深層結構,一直少為此間讀者所知。  本書是作者Craig O’Hara長年活躍於地下龐克音樂圈的第一手觀察,1995年出版後,頗受龐克文化圈好評。1999年交由無政府主義出版社AK Press

出版增訂版。已經在立陶宛、德國、俄羅斯、阿根廷、法國出版翻譯本。過去十年來,本書不僅在地下龐克圈獲得好評,也進入大學校園,成為社會學與音樂社會學的教材。

1990年後台灣大眾影像媒介的消費與觀看的演變---以日本動畫為例

為了解決先鋒影片下載網站的問題,作者葉雅涵 這樣論述:

台灣從戒嚴時代所產生的「官方」與「地下」兩種閱聽管道的架構,在1990年代與2000年代也持續存在並發展。過去只能透過盜版的錄影帶及有線電視收看,但1990年代對媒體的鬆綁,讓日本戲劇與動畫成為能普遍公開觀賞的內容,且風靡一時。而動畫在1990年代開始累積許多迷(fan),至今日已經成為一個廣泛且主流的興趣,並伴隨著媒體科技的快速變遷,改變了閱聽人的收視習慣。本論文根據台灣每個時期流行的媒介,選取出該時期的熱門日本動畫,並分析閱聽人的收看管道。並以不同主流媒介時期的迷文化(fandom)活動,觀察其所產生的文本和行為,探討台灣的閱聽人在觀看日本動畫時使用的管道,以及媒介使用習慣的變化。  台

灣的日本動畫閱聽群眾,從1990年代以電視為主流媒介,到2000年代以後漸漸地轉變成以電腦為主要媒介。也因此,收看動畫的管道則是從電視和錄影帶,以電視為主的固定式載具,改成以光碟、下載和串流平台等,以電腦為主並能在不同平台間交換的流動式載具及內容。最後,迷日常交流談論的據點,也從小賣店、社團等,轉變成以網路的虛擬社群為主要聯繫方式。