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華夏科技大學 資訊管理系碩士在職專班 邱勇標、許莉莆所指導 林玿亘的 虛擬網紅在社群媒體傳播策略思維之初探性 (2020),提出少女時代綜藝second關鍵因素是什麼,來自於社群媒體、虛擬網紅、網路直播、數位行銷。

而第二篇論文文藻外語大學 華語文教學研究所 王季香所指導 蘇芯儀的 跨文化溝通視角之電影教學設計──以中高級華語學習者為對象 (2020),提出因為有 跨文化溝通、電影教學、目標導向、教學設計、華語文化教學的重點而找出了 少女時代綜藝second的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了少女時代綜藝second,大家也想知道這些:

虛擬網紅在社群媒體傳播策略思維之初探性

為了解決少女時代綜藝second的問題,作者林玿亘 這樣論述:

隨著行動通訊網路的進步,使用智慧型手機觀看影音服務已成為主流,國內數位內容產業,在AI及大數據的演進之下,帶動了網紅更加膨勃發展。在網路平台傳播的過程中,出現新數位內容的分化。借助手機觀看線上社群媒體,秒時代吸引了受眾,促進了娛樂行業自媒體IP形象的提昇。需要重新定義受眾目標,瞭解年輕人的觀看偏好、觀看時間與觀看動機,網紅文化利用社群媒體。群體接受內容和傳播資訊平台的方式,如何讓虛構和真實的資訊和觀點傳播,被年輕人追捧和接受並感興趣。時間零碎和多維資訊在社群領域各有優勢,必然有想要傳達的價值觀和目的。 本研究透過業界專家,利用自媒體VTuber IP形象品牌連結,對於數位行

銷內容能否能被接受,資訊傳遞的接受程度,結果發現使用社群媒體的主觀需求認知滿意度高於4,證實數位連結受眾和內容傳遞平台及社群傳播的影響,開發更具娛樂與有趣內容是未來數位行銷內容的必要途徑。當自媒體VTuber以二次元形象作為宣傳活動的代言人,當品牌認知度與年輕人對對話內容類型認知滿意度都在3.5普通接受程度時,顯示了動漫IP角色的形象,透過內容行銷要有明確具體的人物形象。其形象和精準的定位風格、網路媒體發佈和媒體屬性平台都離不開優質的原創內容,也更能加速國內VTuber未來商機和利益可能性的拓展。

跨文化溝通視角之電影教學設計──以中高級華語學習者為對象

為了解決少女時代綜藝second的問題,作者蘇芯儀 這樣論述:

  電影為一種多媒體真實語料,經常使用於語言教學中,不僅可反映當時代的真實語言、語用及語境,還可透過多媒體的呈現,提供一定程度且完整的真實情境。在語言教學的運用,已由以聽、說、讀、寫語言技能發展的學習目標,漸漸轉變為重視電影中的文化學習。  然文化學習不應限於文化的認知,更應著重發展動態的跨文化溝通能力。跨文化溝通係指兩個不同文化背景的人相互溝通的過程,而跨文化溝通能力即是能與不同文化背景的人有效交流的能力。全球化時代下,跨文化交流機會漸趨頻繁,華語教師除應具備跨文化溝通能力,更應具備跨文化溝通之教學能力,幫助學習者得體、適切並有效地以目標語表達。  本研究一改過去以單一電影內容為主軸之「內

容導向」電影教學,嘗試通過跨文化溝通視角,設計「目標導向」之電影教學。且基於「學習者中心」的教學精神,根據需求分析選擇文化主題,進而尋找電影材料,採電影片段的方式進行文化主題的深度討論。本研究之目的有三:第一、探析中高級華語學習者對跨文化溝通議題之學習需求;第二、建構以跨文化溝通視角之華語電影片段教學設計;第三、評估以目標為導向之電影片段教學之教學成效。  研究結果發現,教學主題應選擇「文化觀念」為核心,採取多元教學法與教學策略,並嘗試在跨文化比較時「異中求同」,促進學習者之跨文化適應。評鑑結果亦顯示課堂討論與小組活動可發展學習者在「認知」、「技能」、「情意」、「意識」方面之跨文化能力。