教材教具差別的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列地圖、推薦、景點和餐廳等資訊懶人包

教材教具差別的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鄭麗玲寫的 臺灣工業教育搖籃:臺北工業學校 和大妍老師的 算數好好玩:角色數棒積木卡 玩出兒童算數力(隨書附贈數棒積木卡桌遊組)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站《教學的技術》投影片發展- 簡報技巧課程推薦 - 王永福也說明:少部份可能會額外再製作教材教具。 ... 品質不好有什麼差別;也可以直接呈現作業現場的照片,讓學生們在教室裡,也可以看到現場的真實的樣貌,對討論 ...

這兩本書分別來自成大出版社 和大大創意所出版 。

國立臺中教育大學 數位內容科技學系碩士在職專班 羅日生所指導 林韋岑的 創新教具導入教學對學習成效及學習滿意度提升之研究—以國小五年級社會科為例 (2021),提出教材教具差別關鍵因素是什麼,來自於虛擬教具、實體教具、學習成效、學習滿意度、講述式教學。

而第二篇論文中華大學 工業管理學系 陳棟樑、陳俐文所指導 張維真的 線上評量應用於生物課程對學生學習態度、學習滿意度與學習成效之研究 (2021),提出因為有 線上評量、均一教育平台、學習態度、學習滿意度、學習成效的重點而找出了 教材教具差別的解答。

最後網站四、 其他類課程計畫則補充:教材、教. 具、影音. 項目:八年級班會(下學期). 教學期. 程. 主題/單元名 ... 教材、教具,. 影音. 第9~12週. 問題處理. 自殺防治 ... 介紹高中職及五專的差別與上網查.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了教材教具差別,大家也想知道這些:

臺灣工業教育搖籃:臺北工業學校

為了解決教材教具差別的問題,作者鄭麗玲 這樣論述:

  本書的內容除敘述日治時期臺北工業學校的發展歷程外,也就共學令引發的罷課事件、實施共學制前後台日學生教育的差別、學生日常生活、修業旅行及戰爭動員的情形予以剖析;也對日治後期在各州增設工業學校的情況多有著墨。   在第一章〈共學令前臺灣人的工業教育〉中,說明設立工業講習所的始末,入學、課程與學習的情形,以及對舊制工業學校的就業作分析。第二章除了說明台北工業學校學生罷課事件外,也剖析1922年發生北師與台南商業學校的學生抗爭事件。第三章則就日台學生受教育與學習的差別說明。第四章和第五章分別描述工業學校學生的日常生活和修學旅行。在第六章中作者敘述二次世界戰爭動員下,中等工業學

校的擴增情形以及學生動員與就職的關係。   此外,本書添補不少附錄,例如臺灣人教職員人事資料,整理1920、1930年代臺北工業學校學科課程與使用之教科書,並將目前仍保存在國立臺北科技大學的日治時期各科教具,部分校友捐贈其學生時代使用的實習器具等,皆收附錄。期待對臺灣工業教育的源頭有興趣者,能藉由本書之描述,了解二十世紀初臺灣初邁入工業化社會時,如何透過井然有序的現代教育,培養第一批工業專業人才。

創新教具導入教學對學習成效及學習滿意度提升之研究—以國小五年級社會科為例

為了解決教材教具差別的問題,作者林韋岑 這樣論述:

本研究旨在了解當創新教具教學法導入國小五年級的社會領域,特別是針對臺灣的地理自然環境單元,在學童學習後,對於學習成效及學習滿意度是否與傳統講述式教學有所差別。研究採取行動研究法,運用數位化設計工具,設計製作了一套兼具遊戲的創新實體教具,並結合創新教材教法之教學活動,透過分組競賽及個人搶答遊戲式學習,學童實際動手操作教具,讓學童在學習活動中能積極參與並互相討論,更能與生活經驗相互結合,也更容易理解課程內容,這種教與學互動頻繁的模式,更能吸引學童的主動學習與參與。在實驗教學結束後,分別以「學習前後測」及「學習滿意度問卷」為工具,研究結果如下:一、創新教具教學法學習成效優於傳統講述式教學法。二、學

習滿意度問卷具有良好的信效度,因素分析後五個因素構面累積的解說總變異量為 71.250%,五個分量表的Cronbach α均在.80以上,而總量表的α係數則為.955。三、在「課程內容」、「學習成效」、「學習環境」及「同儕關係」構面,創新教具教學法均優於傳統講述式教學法。四、整體「學習滿意度」部份,創新教具教學法優於傳統講述式教學法。五、創新教具教學法在「教師教學」構面的學習滿意度則與傳統講述式教學法無顯著差異。同時研究者也發現,當創新教具教學法導入教學後,可以提升學童的學習動機,更能延長學童的專注力,建議未來教師可以透過搭配實體教具的教學,使學童的學習成效及滿意度可以達到最大的效益。

算數好好玩:角色數棒積木卡 玩出兒童算數力(隨書附贈數棒積木卡桌遊組)

為了解決教材教具差別的問題,作者大妍老師 這樣論述:

暢銷十萬冊字童書遊戲作家 - 大妍老師全新力作 用角色數棒積木卡 玩出孩子算數力   ●一本有效增進孩子邏輯能力的數學遊戲書   ●未能認字的幼兒也能輕鬆翻閱 培養「數感」與「量感」!   ●孩子從遊戲中學好四則運算,不需背誦任何數字或公式,完整理解運算的道理!   角色數棒積木卡  認識「數」與「量」   孩子三歲之後,開始會模仿大人數數,雖然教孩子從1-10並不困難,但我們並非要讓孩子背誦數字,而是希望能讓孩子了解數字和數量的關係,如此一來,數字在孩子心中才具有意義。   大妍老師將1-10設計成蔬果、動物、人物角色,展示開來,孩子直接可以從角色的樣子看到數與量的關係。透過繽紛

的數棒角色卡排列,即使是三歲的孩子也能輕鬆分辨1和10的差異,輕鬆又有自信的進入數字的世界。   玩視覺運算遊戲  左右腦力大爆發   過去我們慣用手指頭教孩子數數,在積木卡遊戲中,大妍老師使用孩子最容易理解的「五進制」概念,結合角色數棒積木卡,讓孩子透過數棒的組合,用看的就能得出加減算式的答案,即使是五歲小孩,也能輕鬆解出五位數以上的加減算式。 家長好評   顏色數棒讓學習基礎數學就像堆疊小積木一樣,引起了 Toby 的興趣,顏色更是加深了 Toby 視覺印象。這樣的課程使 Toby 在課後複習時變得輕鬆有趣∼是很棒的學習模式!-花花/台中市/三個孩子   大妍老師的積木數棒教法讓

兩兄弟輕鬆地將抽象的數學概念和實體可見的積 木連結在一起,在實際操作中快速地理解和學習了數的組合和運算,下課後 也能自己邊玩邊複習。-Judy Wang /香港/兩個孩子   我把題目寫在白板上,4 歲的女兒拿出積木排一排,總是能露出信心滿滿的笑容告訴我答案。   我說:妳試試看能排出多少個 8,越多越好!   她可以排出各種不同的排列方式,原來數字不是只有一種可能。 動手玩,訓練孩子的邏輯,學數學也能像遊戲一樣!-鄭佩紋/台中市/兩個孩子  

線上評量應用於生物課程對學生學習態度、學習滿意度與學習成效之研究

為了解決教材教具差別的問題,作者張維真 這樣論述:

因應網路時代到來及新冠疫情造成的停課浪潮,數位教育突破時空的限制迅速崛起。本研究以新竹市某國中七年級學生為研究對象,期透過生物課程的實施來比較線上評量和傳統紙本評量的效能差異,並探討不同背景變項的學生在學習表現上的差別。本研究採準實驗研究法,課程實施期間為108年9月至109年7 月,於課程結束後進行學習態度與學習滿意度問卷施測,並蒐集學生學習成就評量分數,共回收120份問有效問卷。問卷資料回收後進行信效度分析、敘述性統計分析、獨立樣本t檢定、成對樣本t檢定、單因子變異數分析,並將學生學習回饋資料進行質性研究分析。經量化資料與質化資料分析結果顯示:1.線上評量組在對生物科屬性的瞭解及情感上有

較佳的態度。2.線上評量組有較佳的學習成效表現。3.雙親家庭的孩子在學習態度及學習成效上表現較佳。4.整體來說研究對象對線上評量覺得滿意而且願意廣泛嘗試。本研究根據結果做出具體建議,以作為國中教師教學轉型及教育主管單位發展方向的參考。