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中原大學 室內設計研究所 張謙允所指導 葉建毅的 照明設計軟體之藝術與工學應用研究 (2016),提出森casa燈具關鍵因素是什麼,來自於照明設計、照明藝術、照明工學、3D模擬、室內設計。

而第二篇論文淡江大學 建築學系碩士班 陳珍誠所指導 許恆魁的 數位化的地域構築─編寫場所的脈絡 (2016),提出因為有 地域主義、場所、現象學、編織、構築的重點而找出了 森casa燈具的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了森casa燈具,大家也想知道這些:

照明設計軟體之藝術與工學應用研究

為了解決森casa燈具的問題,作者葉建毅 這樣論述:

在今日電腦得以進行快速運算的條件下,虛擬軟體的應用已廣泛成為多種專業,如飛機、土木結構、氣候預測、照明設計,做設計的工具。除了有些資料庫龐大的軟體,需要付費購買使用權,時下也有許多免費產品,供各行各業選用。也因此,這類照明設計軟體,除了經常改版,提升實用性,已經成為世界各國照明界廣泛應用的工具。只不過,這似乎不受國內設計界普遍應用。為了掌握照明軟體的工學性藝術性與實用性,本研究以五種3D模型匯入兩款免費軟體:DIALux EVO及Relux中,執行多種照明考量的運算,以檢視與比較其藝術性效果,以及工學性參數的周全性。納入其中的空間種類包括室內、建築外觀、戶外景觀、網球場、籃球場、道路。場所差

異的應用,得以檢視軟體操作界面、3D模型及燈具整合、不同照明規範是否滿足等工作之便利性。結果得知,DAILux EVO該軟體可充分滿足上述場所的照明工學參數計算,更能夠藉其光跡追蹤之功能,產出高逼真度的照明情境,參數計算與模擬效果,值得國內空間環境設計界參考使用。

數位化的地域構築─編寫場所的脈絡

為了解決森casa燈具的問題,作者許恆魁 這樣論述:

本論文的探索源自於由生活中的觀察延伸到建築設計的歷程。在與他人的溝通方式中,可以透過一張張的照片去描述場所與空間,而面對建築與外在環境的關係的討論中也可以帶入這樣的思維。場所的元素建立在自然狀態保留完整的基地上,除了在其中探索不同的材料與建築語彙的關係,也包含了集體文化與價值觀的討論,試圖在設計與現存的事物狀態中徘徊尋找可能的解答。 現象學的角度建立了基地中存在的物質與建築發展的關係,建築的材料與基地中的原材料對應,構成的行為與方式在面對不同的環境下將展現出不同的處理方式。對應現象學所討論的意識與經驗的懸置狀態,感受基地中所隱含的龐大資訊存在於直覺與意識當中,當理性的建構方式需要直觀的

回應時,透過各種新脈絡的研究試圖生產設計,也就是採用不同的設計思維以構思整個思考架構。 回歸到本研究與地域主義的關係,掌握技術知識的建築師將成為現代生活的轉化者;以現有的數位技對於材料做出回應,展現新的材料性探索,並試圖由不同的角度出發處理建築設計的程序。材料的研究可以結合現象學的討論,由材料行為不斷研究的經驗中的,發現材料特質並轉化成可建構建築的主題,例如竹子或木條的彎曲與金屬的彎折形變等。 基地的整體性的完成建立在真實建造的模式中,使用者的親自參與以及對於構築的理解被呈現在身體力行的過程裡。基地位於淡水與三芝之間的木屐寮一帶,經由河流流經的河谷,過去農耕時期留下的小型社區與農田

存在於其中,目前只剩下零星的耕種行為。基地裡看似無力的活動,事實上與季節的更替有著深切的關係。本研究希望回應基地裡隱藏的場所脈絡,在集體的意識中找尋在地文化的精神,以居民的生活定位場所的意涵,期待透過材料、構築與建造的討論將不同角度的觀點編織在場所當中。