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武漢地圖的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦郭明強寫的 WebGIS之OpenLayers全面解析(第2版) 可以從中找到所需的評價。

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國立虎尾科技大學 飛機工程系航空與電子科技碩士班 李榮全所指導 林琪恩的 陸空聯網導遊系統 (2021),提出武漢地圖關鍵因素是什麼,來自於導航、GPS、物聯網、無人機。

而第二篇論文國立臺中教育大學 區域與社會發展學系碩士班 張雪君所指導 古月娥的 偏遠地區學校因應COVID-19疫情實施課程與教學之個案研究 (2021),提出因為有 新冠肺炎、偏遠地區、遠距教學的重點而找出了 武漢地圖的解答。

最後網站武汉地图全图高清版 - 武汉本地宝則補充:本地宝武汉地图栏目提供武汉地图、武汉市地图、武汉地图全图高清版、武汉三维地图、武汉市区地图、武汉公交地图等各类武汉地图。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了武漢地圖,大家也想知道這些:

WebGIS之OpenLayers全面解析(第2版)

為了解決武漢地圖的問題,作者郭明強 這樣論述:

作為業內廣泛使用的地圖引擎之一,OpenLayers已被各大GIS廠商和廣大WebGIS二次開發者採用。借助於OpenLayers強大的擴展功能,可以與不同的WebGIS平臺產品相結合,開發出各具特色的WebGIS應用系統。本書的主要內容涵蓋WebGIS和OpenLayers的開發基礎, OpenLayers的快速入門、多來源資料載入、圖形繪製、OGC服務、高級功能,*後給出了OpenLayers的專案實戰——水利資訊線上分析服務系統。   郭明強 男,重慶人,資訊工程系副教授,從事網路地理資訊系統和高性能空間計算的研究和教學工作。2007年獲中國地質大學(武漢)電腦科學

與技術學士學位;2013年獲中國地質大學(武漢)地圖製圖學與地理資訊工程博士學位。   第1章 概述 (1) 1.1 什麼是GIS (1) 1.2 什麼是WebGIS (2) 1.3 常見的開源WebGIS平臺 (3) 第2章 WebGIS開發基礎 (9) 2.1 Web開發基礎理論 (9) 2.1.1 B/S架構 (9) 2.1.2 用戶端技術 (10) 2.1.3 伺服器端技術 (14) 2.1.4 資料庫技術 (18) 2.2 Web程式設計基礎 (18) 2.2.1 頁面設計 (20) 2.2.2 事件機制 (21) 2.2.3 前後臺資料交互 (22) 2.3

WebGIS的框架結構 (26) 2.4 WebGIS開發的GIS背景知識 (26) 2.4.1 基礎幾何圖形 (27) 2.4.2 GIS地圖學基礎 (28) 2.4.3 GIS資料與應用 (31) 2.4.4 網路地圖資料服務 (33) 2.4.5 WebGIS的邏輯座標與視窗座標轉換 (35) 第3章 OpenLayers開發基礎 (36) 3.1 OpenLayers簡介 (36) 3.1.1 OpenLayers 5的體系架構 (37) 3.1.2 OpenLayers 5的工作原理 (38) 3.2 OpenLayers 5的API概要 (45) 3.3 OpenLayers 5

開發環境的配置 (48) 3.3.1 傳統開發方式 (48) 3.3.2 NodeJS開發方式 (50) 3.4 OpenLayers 5的調試方法 (54) 3.5 網站開發與發佈 (56) 第4章 OpenLayers快速入門 (57) 4.1 創建Web網站 (57) 4.2 搭建應用系統框架 (59) 4.3 實現地圖顯示功能 (60) 4.4 載入常用控制項 (65) 4.4.1 導航控制項 (65) 4.4.2 基本操作控制項 (67) 4.4.3 圖層控制項 (70) 4.4.4 滑鼠位置控制項 (75) 4.4.5 比例尺控制項 (77) 4.4.6 鷹眼控制項 (78) 4

.4.7 全屏顯示控制項 (80) 4.4.8 圖層探查控制項 (81) 4.4.9 動畫效果控制項 (84) 4.4.10 測量控制項 (88) 4.5 練習 (95) 第5章 OpenLayers之多來源資料展示篇 (96) 5.1 資料載入原理 (96) 5.2 基礎地圖資料(以ArcGIS資料為例) (97) 5.2.1 基於ArcGIS Server REST的瓦片地圖服務介面 (98) 5.2.2 基於ArcGIS Server REST的向量地圖服務介面 (100) 5.2.3 基於ArcGIS Online的瓦片地圖服務介面 (102) 5.3 開放數據 (104) 5.3.

1 載入GeoJSON數據 (105) 5.3.2 載入KML數據 (108) 5.3.3 載入GPX數據 (112) 5.4 公共地圖資料 (116) 5.4.1 載入OpenStreetMap (117) 5.4.2 載入顯示Bing地圖 (117) 5.4.3 載入百度地圖 (118) 5.4.4 載入高德地圖 (120) 5.4.5 載入穀歌地圖 (121) 5.4.6 載入天地圖 (121) 5.5 向量瓦片 (122) 5.6 多來源資料疊加 (124) 5.7 網格資訊顯示 (129) 5.8 地圖列印(匯出圖片) (130) 5.9 練習 (131) 第6章 OpenLaye

rs之圖形繪製篇 (132) 6.1 圖形交互繪製原理 (132) 6.2 幾何圖形的繪製 (133) 6.3 圖形樣式編輯 (136) 6.4 圖形交互編輯 (146) 6.5 練習 (148) 第7章 OpenLayers之OGC服務篇 (149) 7.1 OGC使用說明 (149) 7.2 OGC規範的載入原理 (150) 7.3 OGC規範資料顯示 (151) 7.3.1 載入WMTS (151) 7.3.2 載入WMS (153) 7.3.3 載入WFS (156) 7.4 練習 (158) 第8章 OpenLayers之高級功能篇 (159) 8.1 地圖標注功能 (159)

8.1.1 地圖標注的基本原理 (159) 8.1.2 圖文標注 (159) 8.1.3 Popup標注 (164) 8.1.4 聚合標注 (169) 8.2 投影轉換 (171) 8.3 視圖聯動 (174) 8.4 地圖定位導航 (176) 8.5 熱點圖 (184) 8.6 熱區功能 (186) 8.7 統計圖 (198) 8.8 軍事標繪功能 (205) 8.9 練習 (214) 第9章 OpenLayers之專案實戰——水利資訊線上分析服務系統 (215) 9.1 建設背景 (215) 9.2 系統需求 (216) 9.3 系統設計 (216) 9.3.1 系統開發模式 (216)

9.3.2 系統體系架構 (216) 9.3.3 系統功能設計 (217) 9.3.4 資料組織設計 (218) 9.3.5 資料庫設計 (219) 9.4 系統實現 (223) 9.4.1 環境部署 (223) 9.4.2 系統框架 (224) 9.4.3 資料庫查詢 (226) 9.4.4 基本功能 (228) 9.4.5 即時水情 (232) 9.4.6 即時雨情 (244) 9.4.7 颱風路徑 (253) 9.4.8 衛星雲圖 (268) 9.5 系統部署 (271) 9.5.1 系統打包 (271) 9.5.2 系統發佈 (272) 9.6 練習 (275) 參考文獻 (276

)   前言 WebGIS開發技術先後經歷了從JavaScript到RIA,再從RIA到JavaScript的發展過程。近年來,基於RIA的WebGIS開發技術已逐漸淡出,WebGIS傳統的JavaScript開發方式又開始流行起來,ArcGIS、MapGIS、SuperMap等各大WebGIS廠商的平臺產品也已將產品研發重心轉移到了JavaScript上。OpenLayers作為業內使用最為廣泛的地圖引擎之一,已被各大GIS廠商和廣大WebGIS二次開發者採用。借助於OpenLayers強大的擴展功能,可以與各大WebGIS廠商的平臺產品(如ArcGIS Server、

MapGIS IGServer、SuperMap iServer、GeoServer等)相結合,開發出各具特色的WebGIS應用系統。因此,一旦掌握了OpenLayers用戶端WebGIS開發技術,便可快速地實現與任何一種WebGIS服務平臺的對接。本書針對OpenLayers的WebGIS開發,從基礎到高級功能進行了詳細全面的講解,目的就是為了給廣大讀者提供一本能夠指導基於OpenLayers的WebGIS開發的參考書籍。 自2006年在武漢中地數碼集團開始從事WebGIS平臺產品的研發工作以來,我先後開發過WebGIS伺服器、JavaScript版本WebGIS用戶端、Flex版本Web

GIS用戶端、Silverlight版本WebGIS用戶端。在十多年來的WebGIS研發工作中,我體會到了做平臺產品不能“閉門造車”,要以一種開放共用的態度來做一個WebGIS平臺,這樣才能夠在WebGIS領域立足。而OpenLayers與我的想法不謀而合,借助OpenLayers的開放特性和強大的擴展功能,可以擴展各個WebGIS平臺的外掛程式,這樣就能做到用“多個外掛程式、一個系統”,去對接多個WebGIS服務平臺,避免了WebGIS用戶端功能擴展難,難以與各大WebGIS廠商的平臺產品(如ArcGIS Server、MapGIS IGServer、SuperMap iServer、Geo

Server、Google Map、百度地圖、天地圖等)融合的難題。這是我撰寫本書的主要動因,希望本書能夠給WebGIS領域的科研工作者和程式開發好愛者提供參考。 我在中國地質大學(武漢)資訊工程學院主講“WebGIS”課程,學生在這門課程的上機實踐中難以選擇某個WebGIS平臺進行學習,因為不同的GIS廠商各自提供的WebGIS用戶端開發庫都大相徑庭,學習難度大,難以在短時間內快速入門。在這種現狀的推動下,進一步促使了我下定決心,把自己多年來在WebGIS開發方面積累的經驗撰寫成書,將獲得業界認可的、開放的OpenLayers開發指導書提供給廣大學生,讓開設GIS專業的高校學生能夠基於此書

快速地瞭解、學習並掌握WebGIS,而不用再受不同WebGIS平臺的限制。希望本書能夠為高校學生的產學研、專業技能學習、創新創業、畢業設計等起到一定的指導和幫助作用。 高校GIS二次開發大賽是高校學生鍛煉和學習的最佳環境,雖然我指導的學生在第五屆、第六屆、第七屆高校GIS技能大賽中都獲得了很好的成績,第六屆和第七屆連續斬獲特等獎,但是還有很多學生因為WebGIS學習難度大,缺乏一本能夠快速學習並接入自己熟悉的某個WebGIS平臺的開發指導書籍,限制了各種GIS二次開發大賽的進入門檻。為了增加學生的自信心,降低入門門檻,本書對OpenLayers開發技術進行了詳細全面的講解,內容由淺入深,配以豐

富的程式示例,一旦快速學習並掌握了OpenLayers開發技術,就能夠快速地將其與自己熟悉的WebGIS平臺相結合,高效地開發出自己的WebGIS系統。希望本書的出版能夠增強參加各類GIS大賽的學生的自信心,並指導學生快速地瞭解、熟悉並掌握WebGIS,提高項目實踐動手能力。 在十多年來的WebGIS項目開發實踐中,目前WebGIS系統已從單一的WebGIS平臺向多源異構的方向發展,越來越多的系統需要在一套系統中使用來自不同GIS廠商的資料,調用不同GIS廠商提供的GIS服務,這給WebGIS系統的可擴展性提出了極高的要求,而目前主流的OpenLayers剛好能夠很好地解決這一難題,使其已被

廣大WebGIS程式開發愛好者作為首選的WebGIS用戶端。在這個形勢驅動下,促使我下定決心,順勢推出一本全方位講解OpenLayers開發的技術書籍,希望能夠給廣大WebGIS程式開發愛好者提供參考。 郭明強                        中國地質大學(武漢)  副教授  博士後 武漢中地數碼科技有限公司WebGIS產品研發經理  高級工程師 湖北地信科技集團股份有限公司    技術顧問    

武漢地圖進入發燒排行的影片

思浩大談中國人最想去嘅地方,力壓首都北京上海,武漢成為第一位! (大家真瘋Show 2020)


不少人對湖北武漢這個城市都聞之色變。中國社會科學院旅遊研究中心等機構,近日發布一份關於疫情下旅遊需求趨勢的報告,顯示疫情前後,內地市民最想去旅遊的城市排名出現變化,最令人意想不到的是,疫情之後,武漢竟取代北京成為市民最想前往旅遊的城市。
上述機構於2月下旬進行名為「新冠肺炎疫情下的遊客心理和行為調查」的研究項目,項目透過大數據輿論、問卷和網上訪談,分析疫情前後遊客出遊動機、旅遊消費傾向、選擇目的地的重點考慮因素、恢復旅遊活動時間等問題。

相關影片:
1. 思浩大談中國酒店黃色飲料,冇為意一飲,先知係大整蠱屎尿茶! (大家真瘋Show 2020) (https://www.youtube.com/watch?v=EHuQIdytDc8)
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#大家真瘋Show #2020 #中國 #StayHome #WithMe #跟我一樣 #宅在家

陸空聯網導遊系統

為了解決武漢地圖的問題,作者林琪恩 這樣論述:

摘要.................................iAbstract.................................iii誌謝.................................v目錄.................................vi表目錄.................................ix圖目錄.................................x縮語表.................................xvii第一章 緒論.........................

........11.1前言.................................11.2研究目的與動機.................................2第二章 文獻與技術探討.................................42.1文獻探討.................................42.2相關技術.................................62.2.1 5G.................................62.2.2物聯網...............................

..11第三章 系統架構.................................153.1架構與應用.................................153.2旅客穿戴裝置.................................173.3導遊平板監控系統.................................183.4聯網通訊與無人機搜救系統.................................203.4.1機體裝設.................................223.4.2單晶片電腦-Raspberry PI...

..............................233.4.3飛行控制電腦-Pixhawk 4.................................253.4.4無人機之微電腦-Arduino MEGA 2560 PRO.................................28第四章 硬體設計.................................304.1微控制器單元.................................304.1.1 disPIC30F.................................304.1.2驅

動電路.................................324.2感測器單元.................................334.2.1全球衛星定位系統.................................334.2.2單晶片電腦夜視攝影鏡頭.................................374.2.3溫度感測計.................................394.3通訊單元.................................414.3.1 5G通訊系統 ...................

..............414.3.2 ZigBee無線通訊.................................444.3.3 ZigBee網路層協定.................................454.4電路設計.................................474.4.1 Altium Designer.................................474.5 3D列印.................................54第五章 軟體設計................................

.565.1 旅客穿戴式裝置.................................565.1.1 MPLAB IDE.................................565.2導遊監控平板.................................585.2.1 整合開發環境Visual Studio IDE Visual C#.................................585.2.2溫度計.................................585.2.3 姿態儀...............................

..595.2.4航向指示計.................................595.2.5 離線地圖(Gmp.NET).................................605.3 聯網通訊與無人機搜救系統.................................625.3.1人機介面實現.................................625.3.2網頁伺服器架設.................................625.3.3網路資料庫架設.................................635.3.4無

人機資料擷取系統.................................655.3.5資料庫管理工具.................................665.3.6管理工具.................................67第六章 系統功能設計.................................686.1穿戴式裝置設計流程圖.................................686.2導遊監控平板裝置設計流程.................................706.3聯網通訊與無人機搜救系統設計流程....

.............................72第七章 系統測試.................................747.1地面ZigBee傳輸距離測試.................................747.2 ZigBee和5G聯網測試.................................777.2.1 5G資料接收測試.................................777.2.2 ZigBee資料接收測試.................................807.2.3 5G即時影像........

.........................827.3 無人機飛行與搜尋測試.................................837.3.1 近距離搜尋測試.................................837.3.2 遠距離搜尋測試.................................847.4 GPS接收測試.................................877.5 緊急求救延遲時間測試.................................89第八章 結論..........................

.......90參考文獻.................................91Extended Abstract.................................94

偏遠地區學校因應COVID-19疫情實施課程與教學之個案研究

為了解決武漢地圖的問題,作者古月娥 這樣論述:

本研究以臺中市小美國小(化名)的教師、學生和家長為研究對象,探討偏遠地區學校因應COVID-19疫情實施課程及教學的情形。研究者在2021年9月至2022年6月間進行以質性研究為主、量化資料為輔的資料蒐集,旨在探討小美國小因應COVID-19疫情實施課程與教學的情形,並進行分析與討論。研究結果發現,由於小美國小在COVID-19疫情爆發之前,教師沒有遠距教學的經驗,因此行政教師自學後指導老師們開始學習線上工具的使用,再教授給學生並同時調查家戶資源、並予支援。至於各科線上教學的教材教法,則是由老師們各自學習、討論並分享。2021年全國停課期間,配合家長需求,全校六個班級當中,只有兩班進行遠距教

學或混成教學,其餘四個班則如常到校上實體課程,行政端在停課期間最主要的支持是師生線上教學工具的補給與修復,並代理導師未到校班級的級務工作。2022年5月23日起,臺中市因為疫情再次停課,小美國小學生都居家進行遠距教學。教師在實施過一到兩次的遠距教學之後,發現實施遠距教學沒有辦法維持學生在校建立的運動習慣及健康習慣,而學習效果也受限於師生的工具使用能力、教師的教材轉化能力、家長的支持度以及學生的自律性。小美國小團隊都會即時設法解決或修正,排入線上健康操課程、資訊工具的採購、教師增能研習以及導師們討論建立學生自律性的班級經營方式。最後,研究者根據研究結果,對偏遠學校及教師提供建議,並針對研究受限的

部分,提供給未來研究的參考。