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深入淺出 設計模式 大 話 設計模式的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦朱少民寫的 敏捷測試:以持續測試促進持續交付 和楊強的 聯邦學習實戰都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自人民郵電出版社 和電子工業出版社所出版 。

國立新竹教育大學 教育與學習科技學系 林志成所指導 葉于正的 行動智慧導向之大學生基本權保障檢核指標研究 (2013),提出深入淺出 設計模式 大 話 設計模式關鍵因素是什麼,來自於大學生基本權、行動智慧、受壓迫者教育學、檢核指標。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 視覺傳達設計學系碩士班 張妃滿所指導 宮千雅的 科技研發類網站使用者視覺意象及偏好之探討與創作應用 (2010),提出因為有 科技研發類網站、網頁設計、網站流程、感性工學、意象的重點而找出了 深入淺出 設計模式 大 話 設計模式的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了深入淺出 設計模式 大 話 設計模式,大家也想知道這些:

敏捷測試:以持續測試促進持續交付

為了解決深入淺出 設計模式 大 話 設計模式的問題,作者朱少民 這樣論述:

互聯網產品的快速反覆運算,讓敏捷開發在各個領域都得到了廣泛應用。同時,也加快了敏捷測試在各家企業落地生根的進程。 本書由測試領域老兵聯合10余位測試專家對敏捷測試的實踐經驗匯總、整理而成。本書分為10章和4個附錄。從敏捷開發和敏捷測試基礎、人的因素、敏捷測試基礎設施、分析與計畫、設計與執行、測試右移、收尾與改進、展望等角度入手,幾乎涵蓋實現高效敏捷測試所需的各個方面的知識,以及測試思維、測試流程、測試基礎設施和一系列的優秀實踐,對提高測試效率進而提升產品交付品質具有重大的指導意義。 本書理論知識與實際案例深度結合,輔以思維導圖、延伸閱讀等模組,深入淺出,尤其適合有一定測試實踐經驗的軟體品質

保障和測試人員,想要較為深入瞭解敏捷測試的專業人士閱讀參考。 朱少民 國內知名測試專家、同濟大學特聘教授、軟體綠色聯盟標準評測組組長、《軟體學報》審稿人、QECon大會發起人。 近30年來,一直從事軟體測試、品質管制等工作,先後獲得安徽省、原機械工業部、青島市等多項科技進步獎,出版《全程軟體測試》《軟體測試方法和技術》《軟體品質保證和管理》《軟體專案管理》等10餘部著作。 近5年來,致力於幫助國內近百家企業提升其軟體研發能力水準,並經常在國內外學術會議或技術大會上發表演講,擁有個人公眾號“軟體品質報導”,曾任思科(中國)軟體有限公司QA(品質保證)高級總監,及IEEE IC

ST論壇主席、IEEE QRS和DSA、NASAC程式委員等。 李潔 中科創達軟體股份有限公司測試總監,曾任IBM研發經理,索尼瑞典分公司高級測試經理,諾基亞及Polycom QA總監。擁有20餘年軟體測試技術經驗及管理經驗。在測試專業雜誌發表過多篇文章。 第 1 章  鋪墊:敏捷開發價值觀、原則與實踐/ 1 導讀/ 1 1.1 敏捷開發模式的由來/ 2 1.1.1 新產品開發方式Scrum / 3 1.1.2 羽量級軟體發展方法/ 5 1.1.3 敏捷宣言的誕生/ 6 1.2 敏捷價值觀/ 7 1.3 敏捷開發原則/ 8 1.4 常見的敏捷開發框架/ 9 1.4.1 極

限程式設計/ 9 1.4.2 行為驅動開發/ 13 1.4.3 特性驅動開發/ 15 1.4.4 Scrum 開發框架/ 17 1.5 敏捷與看板、精益的關係/ 20 1.5.1 看板/ 21 1.5.2 精益軟體發展實踐/ 23 1.6 敏捷與DevOps 的關係/ 26 本章小結/ 29 延伸閱讀/ 29 第 2 章 基礎:敏捷測試之道/ 31 導讀/ 31 2.1 什麼是敏捷測試/ 32 2.1.1 從一個真實的案例說起/ 32 2.1.2 敏捷測試的含義/ 35 2.1.3 敏捷測試的其他定義/ 36 2.2 傳統測試與敏捷測試/ 38 2.2.1  鳳凰項目:一個IT 運維的傳奇故

事/ 38 2.2.2 3 步工作法/ 39 2.2.3 鳳凰項目改造前後對比/ 40 2.2.4 傳統測試和敏捷測試的區別/ 41 2.3 敏捷測試的思維方式/ 41 2.3.1 固定性思維與敏捷思維/ 42 2.3.2 成長性思維/ 42 2.3.3 以實例來辨析不同思維的測試工程師/ 43 2.3.4 團隊對品質負責的思維/ 44 2.3.5 上下文驅動的思維與用戶思維/ 45 2.4 敏捷測試流程解析/ 45 2.4.1 Scrum 模式下的測試流程/ 45 2.4.2 敏捷測試的通用流程/ 47 2.4.3 敏捷測試流程閉環與持續測試/ 48 2.4.4  從敏捷專案管理角度來看測試

流程/ 49 2.5 新的敏捷測試四象限/ 50 2.5.1 敏捷測試四象限之歷史/ 50 2.5.2 新的敏捷測試四象限簡介/ 52 本章小結/ 53 延伸閱讀/ 54 第 3 章 人是決定性因素/ 55 導讀/ 55 3.1 敏捷團隊究竟要不要專職的測試人員/ 56 3.1.1 問題的提出及各方的理由/ 56 3.1.2 根據上下文來確定是否需要/ 58 3.1.3 存在即合理/ 59 3.2 配備專職敏捷測試人員時的操作/ 60 3.2.1 Etsy 公司的優秀實踐/ 60 3.2.2 敏捷測試人員的責任和具體任務/ 61 3.2.3 測試人員和開發人員的分工/ 63 3.2.4 測試

敏捷化對團隊意味著什麼/ 64 3.3 沒有專職的測試人員時的操作/ 64 3.3.1 是否借助灰度發佈和一鍵回滾/ 65 3.3.2 消除系統測試不足帶來的影響/ 66 3.3.3 加強敏捷接受度測試和ATDD 的實踐/ 67 3.3.4 應對其他挑戰/ 67 3.4 借助測試負責人角色完成團隊轉型/ 68 3.4.1 冰凍三尺並非一日之寒/ 69 3.4.2 多數團隊不是Google / 70 3.4.3 測試負責人角色的責任和具體實踐/ 71 3.4.4 測試主負責人角色/ 72 3.5  如何創建有強烈品質意識的學習型團隊/ 73 3.5.1 達成品質共識/ 73 3.5.2 營造良好

的品質文化氛圍/ 73 3.5.3 創建學習型團隊/ 74 3.5.4 業務學習與缺陷根因分析/ 76 3.6 如何更好地為測試而學/ 76 3.6.1 系統性思維訓練/ 77 3.6.2 創造性思維訓練/ 79 3.6.3 如何提升測試自動化能力/ 80 3.6.4 如何學習測試建模/ 80 3.6.5 借力提升自己/ 81 3.7 如何與產品、開發等角色協作/ 82 3.7.1 團隊協作的五大障礙/ 82 3.7.2 團隊協作高於一切/ 84 3.7.3 達成對品質及其管理的共識/ 85 3.7.4 溝通的技巧/ 86 本章小結/ 87 延伸閱讀/ 87 第 4 章 構建強大的敏捷測試基

礎設施/ 89 導讀/ 89 4.1 持續集成與持續交付意味著什麼/ 90 4.1.1 敏捷的目標/ 91 4.1.2 持續集成中的測試活動/ 91 4.1.3 持續交付中的測試活動/ 93 4.1.4 持續集成+ 持續測試是關鍵/ 94 4.1.5 持續部署/ 95 4.1.6 持續運維/ 95 4.2 測試如何融入持續集成/ 持續交付環境/ 95 4.2.1 支撐持續集成的測試環境/ 96 4.2.2 支撐持續交付的測試環境/ 96 4.2.3 CI/CD 流水線中的測試過程/ 97 4.3 基於DevOps 的測試基礎設施構成/ 99 4.3.1 DevOps 的測試/ 100 4.3.

2 DevOps 測試基礎設施/ 101 4.3.3 基礎設施即代碼/ 103 4.3.4 對基礎設施進行驗證——Testinfra / 104 4.4 虛擬機器技術與容器技術的應用/ 105 4.4.1 虛擬化技術——虛擬機器技術和容器技術/ 106 4.4.2 Sidecar 模式——容器的設計模式/ 107 4.4.3 虛擬化技術之NUMA 和DPDK / 108 4.4.4 服務虛擬化的利器——Hoverfly / 109 4.4.5 Molecule——虛擬化技術的自動化測試工具/ 111 4.4.6 Kubernetes 與測試環境/ 112 4.5 如何完成自動部署/ 113 4

.5.1 配置即代碼——CI 配置管理工具:Ansible、Chef / 114 4.5.2 微服務的容器化部署/ 116 4.5.3 微服務在CI 環境中的自動化部署/ 117 4.5.4  Docker 容器的集群管理之Kubernetes / 119 4.5.5  基礎架構即代碼的工具——Terraform、CloudFormation / 122 4.5.6  管道即代碼的工具——Concourse、Drone / 123 4.5.7  新一代的部署體驗——Serverless 軟體系統架構/ 125 4.5.8 產品發佈之導流模式/ 125 4.6 如何完成全自動的BVT / 126

4.6.1 BVT 要驗證哪些點/ 126 4.6.2 不穩定的情況——Flaky / 128 4.7 自動的靜態測試和測試報告生成/ 130 4.7.1 代碼分析(靜態測試)/ 130 4.7.2 優秀的靜態測試工具/ 131 4.7.3 靜態測試報告的自動生成/ 131 4.7.4 自動化測試報告的自動生成/ 135 4.8 測試分層策略與金字塔模型/ 139 4.9 搭建敏捷自動化測試框架及其案例分析/ 140 4.9.1 自動化測試框架的構成/ 140 4.9.2 自動化測試框架的分類/ 142 4.9.3 單元測試框架JUnit 5 / 143 4.9.4 API 層的TA 測試框

架Karate / 144 4.9.5 接受度測試框架Ginkgo / 146 本章小結/ 148 延伸閱讀/ 149 第 5 章 測試左移更體現敏捷測試的價值/ 150 導讀/ 150 5.1 沒有ATDD,就沒有用戶故事的可測試性/ 151 5.1.1 可測試性的概念/ 151 5.1.2 需求、設計和代碼等不同層次的可測試性/ 152 5.1.3 用戶故事的可測試性和ATDD / 153 5.1.4 ATDD 與TDD( UTDD)的關係/ 154 5.1.5 如何具體實施ATDD / 156 5.2  產品價值分析:商業畫布、影響地圖與用戶故事地圖/ 156 5.2.1 產品價值是基

礎/ 157 5.2.2 商業畫布/ 158 5.2.3 影響地圖/ 160 5.2.4 用戶故事地圖/ 161 5.3 從Epic 到用戶故事完成需求評審/ 162 5.3.1 通用的評審標準/ 163 5.3.2 Epic 的評審/ 164 5.3.3 用戶故事的評審/ 166 5.4 不可忽視的設計評審/ 169 5.4.1 設計評審的價值和重要性/ 170 5.4.2 如何完成架構評審/ 170 5.4.3 有層次的(元件)評審/ 172 5.4.4 介面定義的評審/ 173 5.4.5 設計的可測試性/ 173 5.5 BDD 及其自動化實踐/ 174 5.5.1 什麼是BDD /

174 5.5.2 BDD 和測試的關係/ 175 5.5.3 現有的BDD 自動化測試框架/ 177 5.5.4 BDD 實例/ 179 5.5.5 BDD 實踐中的常見問題/ 183 5.6 再進一步,讓產生實體需求落地/ 183 5.6.1 什麼是產生實體需求/ 183 5.6.2 產生實體需求的過程/ 185 5.6.3 RBE 的自動化實現/ 190 5.7 單元測試是否必須TDD / 191 5.7.1 為何TDD 是必需的/ 191 5.7.2 如何做好TDD / 192 5.7.3 UTDD 測試原則/ 193 5.7.4 UTDD 的具體實踐/ 194 本章小結/ 195 延

伸閱讀/ 196 第 6 章 敏捷測試的分析與計畫/ 197 導讀/ 197 6.1 基於上下文驅動思維的測試分析/ 198 6.1.1 上下文驅動測試流派/ 198 6.1.2 品質標準/ 201 6.1.3 專案背景/ 202 6.1.4 產品元素/ 204 6.2 如何培養自己的業務與用戶體驗分析技能/ 205 6.2.1 用戶思維/ 205 6.2.2 場景是測試需求的靈魂/ 206 6.2.3 業務分析/ 207 6.2.4 用戶體驗要素/ 208 6.3 敏捷測試的主要風險在哪裡/ 209 6.3.1 需求不清晰/ 210 6.3.2 需求頻繁變更/ 211 6.3.3 時間太緊

張/ 211 6.3.4 自動化測試的有效性/ 212 6.3.5 測試風險專案檢查表/ 212 6.3.6 風險控制/ 213 6.4 啟發式測試策略與測試策略的制定/ 215 6.4.1 什麼是測試策略/ 215 6.4.2 啟發式測試策略模型/ 216 6.4.3 快速、高效地制定測試策略/ 218 6.5 代碼依賴性分析與精准測試/ 220 6.5.1 精准測試/ 221 6.5.2 如何建立測試用例和代碼的映射關係/ 222 6.5.3 代碼依賴性分析/ 223 6.5.4 代碼的變更分析/ 225 6.5.5 測試用例集如何優化/ 225 6.5.6 優秀實踐/ 226 6.6 敏

捷測試要不要計畫/ 227 6.6.1 測試計畫的價值/ 227 6.6.2 一頁紙的測試計畫/ 228 6.6.3 如何編寫一頁紙的測試計畫/ 229 6.7 探索式測試與基於腳本的測試/ 232 6.7.1 什麼是探索式測試/ 232 6.7.2 探索式測試的應用場景/ 233 6.7.3 基於腳本的測試/ 234 6.7.4  探索式測試與基於腳本的測試的比較/ 235 6.7.5 敏捷擁抱探索式測試/ 236 6.8 SBTM 的由來及使用/ 237 6.8.1 SBTM 的由來/ 237 6.8.2 真正理解會話/ 237 6.8.3 測試計畫分解成多個子目標/ 239 6.8.4 

測試子目標進一步分解為會話/ 240 6.9 一個應用SBTM 的真實案例/ 241 6.9.1 案例背景/ 241 6.9.2 挑戰在哪裡/ 242 6.9.3 測試子目標分解的結果/ 242 6.9.4 幾個典型的會話/ 243 6.9.5 會話表/ 246 6.9.6 口頭彙報/ 247 6.10 敏捷測試分析與計畫的案例/ 248 6.10.1 資訊收集/ 249 6.10.2 測試目標/ 249 6.10.3 通過測試分析得到測試範圍/ 250 6.10.4 根據測試分析進行風險分析和控制/ 251 6.10.5 基於風險的測試策略/ 252 6.10.6 測試計畫/ 253 本章小

結/ 254 延伸閱讀/ 255 第 7 章 敏捷測試的設計與執行/ 256 導讀/ 256 7.1 正確理解DoD 與敏捷中的接受度測試/ 257 7.1.1 什麼是DoD / 257 7.1.2 如何創建DoD / 258 7.1.3 DoD 和敏捷接受度測試的關係/ 260 7.1.4 如何驗證DoD / 261 7.2 如何將用戶故事轉化為測試用例/ 261 7.2.1 轉換為場景/ 262 7.2.2 場景離測試用例還差一步/ 263 7.2.3 使用者故事轉化為測試用例的模型/ 263 7.3 基於場景/ 事件流的測試用例設計/ 265 7.3.1 事件流圖/ 265 7.3.2

 在敏捷測試中的應用/ 266 7.3.3 狀態圖與有限狀態機/ 268 7.4 探索式測試過程與生態/ 270 7.4.1 調查、分析、排序和實驗/ 270 7.4.2 以分析為中心/ 270 7.4.3 自我管理環、學習環/ 271 7.4.4 協作環與測試環/ 272 7.5 探索式測試中的角色扮演與場景挖掘/ 272 7.5.1 批判性思維與探索式測試設計執行/ 272 7.5.2 角色扮演/ 273 7.5.3 場景挖掘/ 274 7.6 探索式測試的具體技巧/ 276 7.6.1 業務路徑測試/ 277 7.6.2 遍歷測試/ 279 7.6.3 極限情況的測試/ 279 7.6.

4 異常情況的測試/ 280 7.7 測試自動化設計模式:一步到位/ 280 7.7.1 基於模型的自動化測試/ 281 7.7.2 狀態圖生成測試用例/ 281 7.7.3 測試資料的自動生成/ 284 7.8 UI 腳本開發與維護的常用技巧/ 287 7.8.1 指令碼語言和測試框架的選擇/ 287 7.8.2 UI 元素定位/ 288 7.8.3 測試代碼的模組化和參數化/ 291 7.8.4 Selenium 集成自動化測試框架/ 293 7.8.5 Page Object 設計模式/ 295 7.8.6 隱式等待/ 296 7.9  質效合一:自動化測試和手工測試的完美融合/ 296

7.9.1 一個關於測試策略的案例/ 296 7.9.2 新功能手工測試,回歸測試自動化/ 297 7.9.3 探索未知的,自動化已知的/ 299 7.9.4 自動化回歸測試怎麼做/ 300 7.10 優先實現面向介面的測試/ 300 7.10.1 介面(API)測試越來越重要/ 301 7.10.2 介面測試示例/ 301 7.10.3 如何獲取介面資訊/ 304 7.10.4 契約測試和微服務的介面測試/ 306 7.10.5 API 持續測試平臺:API Fortress / 308 本章小結/ 308 延伸閱讀/ 309 第 8 章 測試右移:從敏捷到DevOps / 310 導讀

/ 310 8.1 線上性能測試/ 311 8.1.1 全鏈路壓測/ 311 8.1.2 線上性能監控/ 313 8.1.3 流量重播技術/ 314 8.2 A/B 測試/ 316 8.2.1 什麼是A/B 測試/ 316 8.2.2 A/B 測試的設計/ 317 8.2.3 A/B 測試平臺與測試執行/ 319 8.2.4 關於用戶體驗的度量/ 320 8.3 監控告警系統/ 321 8.3.1 日誌分析及Elastic Stack 的使用/ 323 8.3.2 調用鏈分析及SkyWalking 的使用/ 324 8.3.3 指標監控及Prometheus 的使用/ 327 8.3.4 監控

系統解決方案/ 329 8.4 安全性監控/ 330 8.5 混沌工程/ 331 8.5.1 混沌工程的由來/ 332 8.5.2 基於故障注入的測試/ 333 8.5.3 混沌工程平臺與工具/ 334 8.5.4 混沌工程的具體實施/ 336 8.5.5 為系統彈性做好設計/ 337 8.6 智能運維與測試/ 340 8.6.1 從自動化運維到智慧運維/ 340 8.6.2 智能運維的典型場景/ 341 本章小結/ 342 延伸閱讀/ 343 第 9 章 敏捷測試的收尾與改進/ 344 導讀/ 344 9.1 如何分析測試結果和評估測試工作的品質/ 345 9.1.1 如何評估敏捷測試過程

/ 345 9.1.2 敏捷測試過程的度量體系/ 346 9.1.3 測試工作品質的分析/ 348 9.1.4 代碼覆蓋率/ 348 9.1.5 功能覆蓋率/ 349 9.1.6 業務覆蓋率/ 349 9.1.7 基於缺陷分析測試品質/ 350 9.2 如何獲得良好的可追溯性、視覺化/ 350 9.2.1 測試管理系統/ 351 9.2.2 需求與測試用例的映射關係,以及測試用例與缺陷的映射關係/ 352 9.2.3 示例:Jira + Zephyr 實現可追溯性/ 353 9.2.4 測試與品質度量的視覺化/ 355 9.2.5 品質雷達圖/ 357 9.3 敏捷測試優秀實踐/ 357 9.

3.1 微軟的優秀實踐/ 358 9.3.2 谷歌的優秀實踐/ 359 9.3.3 亞馬遜的優秀實踐/ 360 9.3.4 ThoughtWorks 的優秀實踐/ 361 9.3.5 騰訊的優秀實踐/ 364 9.3.6 阿裡巴巴的優秀實踐/ 365 9.4 敏捷過程的反思與持續改進/ 366 9.4.1 敏捷過程的反思/ 367 9.4.2 敏捷測試過程的改進分析/ 368 9.4.3 資料驅動改進/ 369 9.4.4 PDCA 迴圈/ 369 9.4.5 根因分析/ 371 本章小結/ 372 延伸閱讀/ 372 第 10 章 敏捷測試的展望/ 374 導讀/ 374 10.1 大資料

的測試/ 375 10.1.1 大數據的特性與挑戰/ 376 10.1.2 大資料的測試方法/ 378 10.1.3 大資料的測試實踐/ 380 10.1.4 大資料的測試工具/ 381 10.2 人工智慧系統的測試/ 382 10.2.1 人工智慧系統的不確定性和不可解釋性/ 383 10.2.2 人工智慧系統的白盒測試/ 384 10.2.3 人工智慧系統的演算法驗證/ 386 10.2.4 示例:針對智慧語音的設計與執行/ 388 10.3 人工智慧助力敏捷測試/ 392 10.3.1 基於圖像識別技術的UI測試/ 392 10.3.2 基於人工智慧的、全自動化的API 測試/ 397

10.3.3 人工智慧助力代碼深度分析/ 399 10.3.4 人工智慧驅動測試/ 401 10.3.5 人工智慧測試工具/ 403 10.4 敏捷測試工具的未來/ 406 10.4.1 敏捷測試工具的發展趨勢/ 406 10.4.2 MBT 的前景如何/ 408 10.4.3 無代碼化的測試自動化/ 409 10.5 徹底實現持續測試/ 413 10.5.1 重新理解持續測試/ 414 10.5.2 持續測試的實現框架/ 415 10.5.3 持續測試成熟度模型/ 424 10.5.4 徹底的持續測試/ 425 本章小結/ 426 延伸閱讀/ 427 附錄A 基於Kubernetes 和D

ocker搭建Jenkins 可伸縮持續集成系統/ 428 導讀/ 428 A.1 工作流程圖/ 429 A.2 系統組態/ 429 A.3 安裝Kubernetes 集群/ 430 A.3.1 安裝前的準備/ 430 A.3.2 安裝配置/ 430 A.4 Harbor 的安裝部署/ 434 A.4.1 下載Harbor 離線安裝包/ 434 A.4.2 安裝Docker / 435 A.4.3 安裝Docker Compose / 435 A.4.4 Harbor 的安裝與配置/ 435 A.4.5 用戶端訪問Harbor 倉庫/ 436 A.5  採用Jenkins Pipeline 實

現自動構建並部署至k8s / 438 A.5.1 部署Jenkins / 438 A.5.2 新建Spring Boot Java工程/440 A.5.3 配置Jenkins Pipeline任務/ 444 A.5.4 測試Pipeline 任務/ 446 A.5.5 遇到的問題及解決方法/ 449 附錄B 敏捷實踐發展史/ 451 附錄C 後敏捷時代暨DevOps發展史/ 461 附錄D 中國敏捷測試大事記/ 463 參考文獻/ 465

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以下為本段內容文稿:

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現代人共同的特色就是非常的忙碌,每個人時間都很少,耐心也同樣是一個很稀缺的資源啊,所以在這樣的狀況底下,我們開口講話,如何抓住別人的注意力,就顯得非常、非常的重要。

事實上呢,直覺來看,要能夠讓別人聽得進去,我們的表達一定在開頭的時候要相對的簡短,可是如果只有簡短的話,有沒有可能,沒有辦法讓對方聚焦呢?

比如說有時候,我們在跟別人互動的時候邊跟我們說話,我們回答「嗯嗯」,這個聲音夠簡短吧,但是也常常因為我們的「嗯」,惹毛了別人,不是嗎?

所以呢,我想在表達自己的時候,除了簡短以外,如果進一步來看,就是我們要讓自己的訊息是「淺顯易懂」的,那麼什麼是淺顯易懂的訊息呢,事實上哦,淺顯易懂,它包含了三個意思。

第一個意思就是,你要讓你的訊息很快的說出跟「對方的關係」到底在哪裡?讓對方一聽就懂,千萬不要東拉西扯了半天,讓對方聽不出來,那你讓我知道這個,到底跟我有什麼關係?

而第二個意涵就是,你的說話要有條有理呀!當你說出一個概念的時候,這背後一定有他的原因,而往後看,一定有它的邏輯推演,你有沒有把這些原因跟邏輯推理,在腦子裡先想清楚呢?

還是有很多時候,你一邊想一邊講、一邊講一邊想,如果對方是你的朋友也就罷了,他可能還會有耐心,可是如果對方是你的老闆,或客戶呢?是不是他很快的就扭頭就走,再不然就是精神渙散掉的。

而第三個意涵就是,你的用字遣詞必須要深入淺出,千萬記得一件事,能夠用最簡單的話,最明白的比喻,來說出最高深的專業,這才是顯示出你的程度。

而不是用一堆專有名詞去堆點的內容,就會讓人家感覺距離很遠,而且在情緒上還蠻討人厭的。

所以呢,我們整理一下什麼叫做淺顯易懂的表達,那就是你要很快的說出,你的信息跟對方有什麼關係,第二個你的說話必須要有條有理,而第三個你的用字遣詞要深入淺出。

然而如果進一步來看,要讓你的表達一張口就是收視或收聽的保證,除了淺顯易懂的原則之外,我在【自信表達力】的課程裡,也有分享到三個收視保證的開場模式,而這三個收視保證的開場模式,分別是什麼呢?

第一個叫做簡潔直接,你可以想想看哦,把所有你想講的話濃縮成一個重點,那這一個重點會是什麼?

如果濃縮出來的話,你必須要一開始就說出來,很多人不知道怎麼樣去聚煉出這樣的一個重點,其實很簡單。

你只要試著幫自己整理一下,你的內容裡面最重要的點是什麼,特別是對你的聽眾而言,最重要的點一個就夠了!

或者是最容易的點是什麼,從你聽眾的角度來看,哪一個說法,或者是哪一個觀念是他們最容易吸收的。

或者是你要表達的,如果是涉及到一個複雜的流程,那麼切記一件事情,不要噼里啪啦的把流程講一遍給別人聽,沒有人有耐心,也沒有人聽得進去!

你只需要在一開始的時候,聚焦在你希望對方做的第1步是什麼,所以呢,這裡最重要、最容易、跟第1步,就是簡潔直接的原則。

而下一種你可以幫自己表達設計的開場模式,那就是「問題意識」,你的開場不用先告訴對方,你的道理是什麼,你可以先丟出一個對方會關心的問題。

比如說我在分享自信表達力的時候,我的開場就會說,如果說到表達這件事情,你是不是學了很多的口語技巧,但是卻不見效果呢?

我想這對很多人來說,是共同的痛啊,為了學表達,學了很多的口語啊,發音啊,舞台魅力啊等等的這一切,可是真的把你擺上台,你卻又發揮不出來。

再不然就是你可能照章的發揮出來了,可是會讓人家覺得你沒有靈魂,你只是在模仿某個人的樣子,而不是你的樣子。

所以呢,你看哦,當我把這一段說完之後,在你的心中,是不是開始有畫面,是不是也開始想到自己關於表達這個議題,有哪些實際會遇到的問題。

所以如果你在設計自己的表達的時候,一開頭就先點出問題,這個問題是跟對方有關,對方會關心的,那麼通常你的聽眾就會願意給你時間,好好的聽你說接下來你想說的話。

而第3個方向,就是你在一開頭的時候可以先點出迷思,假設你的工作是賣房子,我們一般人都知道,要買賣房子,最重要的關鍵在location,location,location,這是一般人都知道的sense。

可是如果你今天賣房子的時候,你能除了這些部分之外,你點出一些更重要,但是多數人沒有想過,或者是沒有朝向那個方向想的點,那這個時候就是一般人的迷思。

當你要讓自己的表達,能抓住別人的耳朵,抓住別人的注意力的話,那麼你可以試試看,在一開始的時候,就點出這個迷思,就像是有一本暢銷書,它的書名就已經是點出迷思了,叫做《有錢人跟你想的不一樣》。

當你一看到這個書名,會不會有一個很大的好奇,有錢人跟我想的不一樣,那到底是哪裡不一樣,我買來看一看!

所以呢,在我的實務工作經驗裡,我遇過太多非常認真,而且學有專精的人,他們最大的辛苦就在於,他們的專業跟知識別人收不下,他很想要幫助別人,他很想要分享,但是卻累積不了任何的注意力跟群眾。

然而造成這樣的結果,其背後最重要的原因,通常就在於不會表達,而這背後更大、更關鍵的關卡,那就是他沒有辦法「一開口」就讓別人想聽啊!

所以呢,如果你想要有系統的學會怎麼樣表達,特別是怎麼樣去思考清楚設計的內容,並且有效的去調整這樣的內容,讓別人聽得進去,並且會按照你所說的去做,那麼我很鼓勵你可以好好把握我的線上課程【自信表達力】。

這門課從推出到現在,受到很多朋友的歡迎,也有朋友直接寫信過來告訴我們,這門課顛覆了他過去對於「表達」的認識。

這位朋友呢,他自認自己在表達這方面有一定的水準,當初也是抱持著半信半疑的心情,來參加了這一門課,想不到參加完之後,一路把課程聽完,他得到了讓他表達再往上提升一個層次的關鍵概念,和關鍵技巧,你會不會好奇那是什麼?

如果你有這樣的好奇,你也想要好好的升級「表達」這個能力的話,那麼就千萬不要錯過【自信表達力】的學習,而且不止是這樣哦,我還要特別跟你分享一個重要的訊息。

那就是【自信表達力】,首發的999優惠,它只到5月22號的晚上12點,錯過了這個時段,這個價格就永遠回不去了,所以聽到這裡你加入了嗎?

如果還沒加入的話,請你一定要把握這難得的機會,也希望今天的分享能夠帶給你一些啓發與幫助,我是凱宇。

如果你喜歡我製作的內容,除了YouTube之外,我們也有Podcast頻道,你只要在Podcast的應用裡面,搜尋「啟點文化一天聽一點」,你就可以找到我們。

除了訂閱跟分享給你身旁的朋友之外,我們也邀請你給我們5顆星的評價,我們需要你用行動來支持我們。

然而如果你對於啟點文化的商品或課程有興趣的話,如同今天提到的自信表達力課程,我們在每一段影片的說明裡都有相關的連結,期待你的加入,那麼今天就跟你聊這邊,謝謝你的收聽,我們再會。

行動智慧導向之大學生基本權保障檢核指標研究

為了解決深入淺出 設計模式 大 話 設計模式的問題,作者葉于正 這樣論述:

本研究以行動智慧為導向之視框,來回檢視看待大學生基本權保障之指標建構、發展與實踐。首先,研究者之研究問題意識起源於大法官釋字第684號解釋之結果,引發大學生基本權與大學自治權間產生法益衝突時之論爭;研究者蒐集9項針對大學生權利相關的工具,探究其對大學生權利保障的情況。本研究之主要研究概念架構係受行動智慧與Freire受壓迫教育者學之影響,探究「壓迫異化、人文弱化、法制及權利保障不足」之三大議題,進而發展出「策略智慧、覺知智慧、執行智慧、省思智慧及解放智慧」之五大行動智慧層面,及「人格尊嚴、人性教化、永續發展、公民參與和多元文化」之五大基本權中心目標,進一步探求九大行動智慧判斷向度與主客觀意義

規範。本研究採用多元研究方法,計有文件分析法、焦點團體座談法、深度訪談法及反身性探究,發現行動智慧導向之基本權保障指標,可有效運籌基本權保障之學術真理及實務衡量之道。研究者綜合三回合之焦點團體專家學者意見,探求保障指標之共識。研究者同時深度訪談33人,採取全面多元及高專業相關的立意取樣,獲得15項訪談發現。再經三角檢證後轉化為大學自我檢核表之9項一級指標、51項二級指標、217項三級指標,9項一級指標分別為「1.民主對話與財務透明公開;2.友善與安全環境保證;3.行動智慧與人性教化志業;4.公開化法治與法制表現;5.學校治理與增能評鑑;6.人權氣氛與人權教育;7.證據表現與消費者保障;8.效益

與學生滿意度;以及9.學生學習成效。」最後,建構一套行動智慧導向之大學生基本權保障指標,並依使用對象,區分為行動智慧導向之大學生基本權保障自我檢核表、人民督促國家積極實踐大學生基本權檢核表與行動智慧導向之基本權保障大學檢核表等三種檢核表,並提出建議供大學、大學生及相關單位人員參考。

聯邦學習實戰

為了解決深入淺出 設計模式 大 話 設計模式的問題,作者楊強 這樣論述:

資料孤島和隱私保護已經成為制約人工智慧發展的關鍵因素。聯邦學習作為一種新型的隱私保護計算方案,在資料不出本地的前提下,能有效聯合各參與方聯合建模,從而實現“共同富裕”,成為當下人工智慧領域備受關注的熱點。 本書以實戰為主(包括對應用案例的深入講解和代碼分析),兼顧對理論知識的系統總結。 全書由五部分共19 章構成。第一部分簡要介紹了聯邦學習的理論知識;第二部分介紹如何使用Python 和FATE 進行簡單的聯邦學習建模;第三部分是聯邦學習的案例分析,篩選了經典案例進行講解,部分案例用Python 代碼實現,部分案例採用FATE 實現;第四部分主要介紹和聯邦學習相關的高級

知識點,包括聯邦學習的架構和訓練的加速方法等;第五部分是回顧與展望。 本書適合對聯邦學習和隱私保護感興趣的高校研究者、企業研發人員閱讀。  

科技研發類網站使用者視覺意象及偏好之探討與創作應用

為了解決深入淺出 設計模式 大 話 設計模式的問題,作者宮千雅 這樣論述:

網際網路因為不受時間和空間的限制,同時可以整合多媒體元素,使得呈現手法更加活潑生動,因此全面性的改變人類資訊接收的方式和習慣。然而網站成立的目的不同,使用對象也不同,要傳達的網站訊息就會不同,視覺風格與整體網站氛圍的營造,也當然相對的有所差異。本研究以探討科技研發類網站為主,因為這類型網站除了肩負國家的科技創新及產業技術的責任,還需將深化技術及服務資訊傳遞到國內各產、官、學、研界,所以更加需要一個兼具視覺美感與友善使用的網站設計。本研究搜集工業技術研究院及其相關單位之連結網站為樣本,先於第一階段邀請專業設計人員票選出優良的樣本作品,再以這些作品進行第二階段的問卷調查,並以語意分析法來探討不同

背景使用者,對網站樣本的視覺意象與偏好之差異性。再者,依據文獻探討及研究結果進行創作應用,規劃設計一個能夠將作品歸類建檔,並可永續性搜集使用者意象觀感及偏好數據的系統網站。本研究之研究結果如下:1.視覺風格可歸納出三大類型:「色塊訊息型」、「圖文均衡型」、「場景編排型」。2.網站視覺意象形容詞調查,經由因素分析可篩選出:「風格性因素」、「形象性因素」、「信任性因素」三項因素。而不同背景使用者,在感受上對「希望的」、「創意的」、「環保的」、「簡潔的」四個意象形容詞有較明顯的差異。3.評價較高及較受喜愛的視覺表現形態總結為:呈現風格為場景編排型;圖像設計以手繪插圖為主;編排設計為打破框架的限制以圓

弧造型呈現;主色系採用藍色;留白率約為20~40%的比例;導覽列都以圖形設計為主;背景以融入畫面的底圖來設計;內容編排為文字量少、暗灰色文字色彩且行距適中。4.在創作應用系統部份,主要效益為搜集科技人對網站視覺意象觀感及偏好數據,幫助設計師與科技人進行更有效的溝通。在科技生活化的今日,期望本研究之結果,能讓設計師在作品創作上,更客觀與精準了解訴求重點,符合使用者的期待,正確表達出科技研發類網站視覺所欲傳達的訊息。關鍵詞:科技研發類網站、網頁設計、網站流程、感性工學、意象