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系統 修仙 小說的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦寫的 諸仙紀:中國仙話八議 和王新禧的 中國神話:從崑崙神話到蓬萊仙話,神仙鬥法、凶獸橫行的世界【世界神話系列6】都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自北京大學出版社 和漫遊者文化所出版 。

國立臺灣師範大學 國文學系 謝聰輝所指導 陳昱甫的 從成人到成神:明代吳鵬的生平事蹟與修行轉昇研究 (2020),提出系統 修仙 小說關鍵因素是什麼,來自於吳鵬、瑜珈法教、神譜、出身修行、成神之道。

而第二篇論文輔仁大學 宗教學系 莊宏誼所指導 劉韋廷的 南宋《无上玄元三天玉堂大法》道醫之研究 (2018),提出因為有 宋代、道教、道醫、治病符、玉堂大法、路時中的重點而找出了 系統 修仙 小說的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了系統 修仙 小說,大家也想知道這些:

諸仙紀:中國仙話八議

為了解決系統 修仙 小說的問題,作者 這樣論述:

古人為何熱衷修仙?他們是如何修仙的? 仙話“以記敘神仙活動為主要內容,以追求長生不死和自由為中心主題”;與神話主要反映不同民族在遠古童年期的觀念相比,仙話更多反映了中國漫長歷史時期中不同階層不斷發展變化的某些“共識”,體現了中國人獨特的思維模式。 本書所涉仙話上起《左傳》《山海經》,下至清人筆記與世情小說、神魔小說。本書對仙話的基本內容和類型進行了梳理,對帶有原型意味的神仙故事及人物形象進行了生動的講述、深入的考辨和解析,對其歷史形象的嬗遞及其社會文化意涵進行了透徹的闡釋,是一本可讀性與學術性、新奇性與嚴肅性兼具的作品。

系統 修仙 小說進入發燒排行的影片



由人氣小說「蜀山」所改編的遊戲《我的神仙女友》是一款採蜀山仙俠為背景的ARPG遊戲,玩家們將在遊戲中扮演仙俠人物展開一系列修仙之旅,遊戲中除了華麗飄渺的遊戲場景之外,研發團隊更針對職業特別設計絢麗特效,
結合寵物系統、神獸坐騎、天魔轉職等豐富的系統,帶領玩家進入獨一無二的視覺享受,而遊戲另一個創新特色,就是「搖一搖」等社交系統囉,玩家們能上傳自己的照片,並且輕鬆的搖一搖,就可以找尋附近有玩《我的神仙女友》的玩家,除此之外另有「對對碰」「大話骰」等甜蜜互動小遊戲,讓玩家們可以輕鬆的拉近現實與虛擬之間的距離,官方更強調遊戲練到18等沒有虧到妹,就送超級補償!目前遊戲即將在各大行動平台推出,有興趣的玩家們,不妨上網搜尋或者持續關注電玩宅速配報導囉。

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從成人到成神:明代吳鵬的生平事蹟與修行轉昇研究

為了解決系統 修仙 小說的問題,作者陳昱甫 這樣論述:

論文題目訂為《從成人到成神:明代吳鵬的生平事蹟與修行轉昇研究》,旨在經由《年譜》、《文集》和《四庫全書》與地方志等史料文獻的搜集、比對和考證,輔之以福建閩中地區田野調查的資料,研究明代吏部尚書吳鵬,如何從成人之道的完滿,發展到成神之道的圓滿,從成人到成神又具備哪些條件與過程。即是究竟具備哪些主、客觀條件:主觀層面包括吳鵬的生平事蹟、仕途經歷、交友關係、神異經驗與塑造的人格特質等;客觀層面則涉及明代的歷史脈絡、時空背景、社會氛圍等特殊的機緣,以及對於江南道教、佛教的影響,使得江南一帶與瑜珈法教的有識之士或群體,肯定吳鵬的修煉與貢獻,而將之納入瑜珈法教神譜中視為傳法祖師。  本文聚焦於「從成人到

成神」和「吳鵬的生平事蹟與修行轉昇」,在緒論與結論之外,再分為五章:第貳章、第參章,考察吳鵬的家世淵源、年少經驗與仕途經歷,進而擴展到親緣、地緣與業緣等社會關係網絡,解決《明史》等史料文獻,對於吳鵬偏頗的評價,以及《明史》為何未收錄〈吳鵬列傳〉的課題,發現晚明的黨爭相當激烈,以及《明史》編修者的問題,導致閱讀明代的史料文獻,都具有未盡公允之處,通過多方的視角以建構本文判讀史料文獻的標準,進而深入到各章的考察。第肆章、第伍章,關注吳鵬從成人到成神,具備的主、客觀條件,一是賑饑、治河與禦叛,符合《禮記》功烈於民的標準,成為生祠的祠廟神。二是具有非常的出身與修行,以及諸多神異經驗的啟迪,還有實際精進

不懈的修行,更設有乩壇──集慶壇,師承萬崙谷仙翁的教導,又對於儒、釋、道的經典,都具有傳播與流傳的貢獻,加諸和雲谷禪師的淵源,得以被瑜珈法教尊奉為傳法祖師──吳公太宰。第陸章聚焦於明代瑜珈法教神譜的轉變與傳播,發現瑜珈法教積極的向中央政府靠攏,通過政府肯定的天臺山、嵩公道德、吳公太宰等,建構自身的正統性、合法性與權威性,此外,根據目前閱讀所及,神譜的祖師又具有「嵩公道德、吳公太宰」與「淨光和尚、吳公太宰」兩種組合,佛教史上的淨光和尚對於天臺宗具有重大的貢獻,然而,卻和吳公太宰的聯繫薄弱,故進而將淨光一詞置於嵩、吳祖師的脈絡思考,發現以雲谷禪師為中介的師傳者,淨光還具有經典與儀式的內涵,所以瑜珈

法教神譜以嵩、吳祖師為主。與此同時,發現晚明歷經農民起義、明清鼎革等動亂,使得南明王朝的軍隊、義士與遺民,逐漸從浙江移入福建繼續固守或避難,瑜珈法教也隨之傳播至閩中地區。

中國神話:從崑崙神話到蓬萊仙話,神仙鬥法、凶獸橫行的世界【世界神話系列6】

為了解決系統 修仙 小說的問題,作者王新禧 這樣論述:

小說《蜀山劍俠傳》、電影《哪吒之魔童降世》、 遊戲《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍伍》的背景世界和靈感來源。 從開天闢地的神,到修煉得道的仙, 從上古創世神話、西周封神神話,再到道教神話, 一覽九州大地上最豐富龐大的神仙系統。   收錄四十幅插圖     ◎神話與歷史緊密結合   中國神話不但是中國最早的口頭散文作品,更是歷史的先聲與源頭,中國人一向將神話看成是遠古的歷史,站在古文明的立場上,即可發現中國是用「歷史」的概念包含了「神話」的概念。神話真實地記錄了中華民族在童年時代,面對未知世界的綺麗幻想和面對險惡環境的頑強抗爭。     ◎獨特的道教神話(仙話)系統   中國神話體系經歷上古創世神話

及西周封神神話這兩個歷史階段後,逐漸轉入「仙話」階段,這是對神話的延續與變革。其成因與先秦的戰亂有關,戰國時期人民生命在戰爭中朝不保夕,於是在神話幻想的啟發下,想像出一個仙界來。此後道教神話成為中國神話體系的主流,許多歷史人物化為人仙,妖和鬼也可成仙。     ◎中國文化的內涵,典故和成語的來源   中國神話傳說經過數千年來的口耳相傳和文字加工,有些內容不僅成為典故和成語,其提供的豐富的素材,更開啟了古典神話小說的門,並且為現今文學小說、影視劇與遊戲提供了絕佳的背景設定。     中國神話具有神奇、豐富、生動、多樣化等特色,蘊含了中華民族的歷史密碼與文明寶藏。本書介紹了耳熟能詳的上古創世神話,

部落英雄的爭戰事蹟,並著重介紹了受道教影響後的神仙系統,乃至於財神、食神、愛神等深受民間傳說與佛道宗教信仰影響的故事,以故事的形式表現了遠古華夏人民對自然社會的認識和願望。     【世界神話系列】開啟探索之門!   凱爾特神話、埃及神話、北歐神話、印度神話、日本神話、中國神話、腓尼基神話……還有更多

南宋《无上玄元三天玉堂大法》道醫之研究

為了解決系統 修仙 小說的問題,作者劉韋廷 這樣論述:

道教自東漢祖天師創教以來,相傳即開始符水替人治病,然而經常搭配咒語使用,成為一般人所談論的「符咒」,這也是道教給人的普遍印象,道士有能力畫符念咒,施展法術。然而道教在宋代發展極為快速,各式新興道法輩出,如神霄、天心、清微等重要法派。本論文探討兩宋之際之新出道法《无上玄元三天玉堂大法》的道醫研究,作為宗教與醫療之具體範例,指出道醫不僅治療生者,同時注重亡者救度,儀式治療的關鍵,考察神聖與世俗在道醫的具體展現。論文分為三大部分:第一,追溯道醫與中國文化之關係,以及宋代多元宗教氛圍;第二,考察玉堂大法文本脈絡、相關治病符研究;第三,分析玉堂大法在煉度科儀之革新,進而闡釋大道,開創道法的可能性。關鍵

字:宋代,道教,道醫,治病符,玉堂大法、路時中