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ar應用app的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦全華研究室,王麗琴,郭欣怡寫的 計算機概論:科技趨勢深度剖析(第八版) 和迪沃(Devar)教育娛樂科技公司的 4D百科:恐龍世界都 可以從中找到所需的評價。

另外網站趨勢|AR時代到來,宜家AR應用和其他App你更喜歡哪一個?也說明:2017年9月30日 — 瑞典家居巨頭宜家最近宣布,其虛擬實境應用IKEA Place將於本月底在蘋果商店上線。這款App提供了2000多款宜家產品供用戶在家中預先體驗家居效果,讓用戶 ...

這兩本書分別來自全華圖書 和晨星所出版 。

國立臺北商業大學 企業管理系(所) 高寶華、葉清江所指導 何淑君的 消費者使用線上購買到店取貨關鍵因素之研究—以化妝品為例 (2021),提出ar應用app關鍵因素是什麼,來自於BOPS消費體驗、全通路、消費體驗、AHP層級分析法。

而第二篇論文國立臺北商業大學 企業管理系(所) 鍾菁、賴明政所指導 林肯正的 短影音影響女性消費者購買化妝品意願之研究-以珍珠膏為例 (2021),提出因為有 短影音、使用與滿足理論、產品廣告信賴度、資訊可信度、產品創新評價、滿意度、創新接受度、購買意願的重點而找出了 ar應用app的解答。

最後網站2021年國外網站都在玩什麼? 你不能不知的WebAR! - 龍心數位 ...則補充:隨著a-frame 的框架出現後,WebVR 很容易開發,WebAR的部份雖然相對於慢了一些但在國外目前技術應用算常見,像是知名的BMW 公司有廣泛應用到AR的技術 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ar應用app,大家也想知道這些:

計算機概論:科技趨勢深度剖析(第八版)

為了解決ar應用app的問題,作者全華研究室,王麗琴,郭欣怡 這樣論述:

  本書乃針對資訊科學基礎教育所設計,內容涵蓋計算機概論的諸多領域,諸如:資訊科技與智慧科技、人工智慧、數字及資料表示法、軟體與硬體基礎知識、網路與行動通訊、物聯網、雲端運算、區塊鏈與金融科技、電子商務、資料庫、大數據、資訊系統、資訊安全與社會議題、資訊素養與倫理等。   各章節除了以豐富的圖文與清楚的圖表來呈現資訊科學的理論基礎,更適當穿插與主題相關的熱門應用,納入時事與生活相關的最新科技發展趨勢,讓讀者一手掌握核心知識與資訊脈動。 本書特色   1.內容完整   本書乃針對資訊科學基礎教育所設計,內容涵蓋計算機概論的諸多領域。   2.理論紮實   各章節搭配豐

富圖文與清晰圖表來呈現資訊科學的理論基礎,以淺顯易懂的方式培養讀者的基本瞭解能力。   3.掌握資訊潮流   依文中主題適當穿插相關的熱門應用與主題介紹,納入相關時事生活的最新科技發展趨勢,讓讀者一手掌握核心知識與資訊脈動。   4.收納科技新知   本書介紹最新且熱門的科技趨勢,如量子科技、元宇宙、NFT、去中心化金融、遊戲化金融、DTC/D2C、先買後付、NoSQL、暗網、AI創作著作權、NFT著作權等。

ar應用app進入發燒排行的影片

HomeCourt 是免費的交互式籃球應用程序,可幫助任何人變得更好。它是始終與您同在的私人籃球教練,記錄您的表現、統計數據和進步——引導您進入下一個級別。有了 HomeCourt,每個代表都很重要。


訓練更聰明

HomeCourt 會在您訓練時捕捉您的動作和統計數據,以便您了解自己的真實技能水平。 HomeCourt 使用您設備上的攝像頭實時跟踪您的表現,包括從跳投到交叉的一切。深入的數據和分析可幫助您分解每個會話。 HomeCourt 計算諸如投籃命中率、準確率、釋放時間、運球速度、垂直跳躍等指標。您甚至可以使用 Apple Watch 來跟踪您的心率並將您的數據保存到 HealthKit。


參與有趣的互動練習

使用 HomeCourt 不像訓練,更像是一個電子遊戲。身臨其境的真人體驗由 AR(增強現實)提供支持,具有虛擬目標、音頻提示、獎勵級別、積分和徽章——就像您在遊戲中一樣。現在練習技能很有吸引力,而不是無聊,所以你會堅持下去並提高更多。


向專業人士學習

HomeCourt 是 NBA 的官方合作夥伴,提供當今比賽中最精英球員的專業知識。通過互動式訓練和 NBA 和 WNBA 運動員的指導進行訓練。學習他們的動作,甚至在互動挑戰中與他們競爭。


與朋友競爭

不要單獨鍛煉,與您的朋友、家人和隊友進行虛擬競爭。您可以在 HomeCourt 上加入虛擬團隊,或免費創建自己的團隊。您還可以通過時移“戰鬥模式”向朋友或隊友挑戰任何 HomeCourt 活動,與您正面交鋒。當您參加戰鬥時,您會收集獎杯、徽章和硬幣,就像在電子遊戲中一樣。一起賺取獎勵併升級。

HomeCourt app下載:
連結:https://apps.apple.com/tw/app/homecourt-basketball-training/id1258520424

消費者使用線上購買到店取貨關鍵因素之研究—以化妝品為例

為了解決ar應用app的問題,作者何淑君 這樣論述:

全通路時代的來臨,在疫情的驅動下,使得消費行為快速從線下走到線上,進而加速實體零售業進行數位化轉型,打破線上線下的分野為消費者提供一條虛實整合的新通路,以消費者使用便利及需求為核心,讓消費者在任何一個通路皆可獲得一致且完整的資訊及服務,透過數位化技術的運用優化了消費者的消費體驗。線上購買到店取貨(Buy Online and Pickup in Store, BOPS)是發展「全通路」零售的一項新嘗試,它結合了線上虛擬空間及貨架和線下實際場域替消費者打造一種無縫的消費體驗,同時也讓消費者享受無壓力與便捷購物的理想方式。零售商該如何刺激消費者選擇在線上購買,最後走入線下實體店取貨,把人流從線上

再帶回線下,是各實體通路零售業者所需考量的問題。過去諸多的研究中,大部分都以業者的角度來探討BOPS,較少從消費者的觀點出發,本研究採用層級分析法(AHP)來進行分析,探討消費者使用BOPS之關鍵因素,並以化妝品為例,瞭解哪些因素是消費者使用線上購買到店取貨所重視的,以提供給已導入或未來將導入BOPS服務模式之相關業者建議。本論文首先進行文獻資料整理,歸納出四個構面及十五項評估準則關鍵因素,再以層級分析法(AHP)進行分析。最終研究結果顯示,消費者使用線上購買到店取貨之關鍵因素中,最重視的構面為「商店魅力」,其次為「平臺系統」,最後則為「消費體驗」與「顧客互動」。

4D百科:恐龍世界

為了解決ar應用app的問題,作者迪沃(Devar)教育娛樂科技公司 這樣論述:

  由3D藝術家根據專家學者們蒐集的資料,   繪製炫目的恐龍出場動畫!     .從最知名到鮮為人知的物種應有盡有,包括恐龍小檔案、棲息地與出土地點及趣味知識。   古生物學家掃描化石,打造恐龍的3D影像,藉以估計恐龍的高度和重量,還可以了解牠如何行走、奔跑或飛行,甚至了解牠的行為。     全書共有33種恐龍,42個宛如親臨現場的擴增實境場景,外加酷炫動畫與33個迷你遊戲。讀者將觀看由3D藝術家根據亞伯達大學、加州大學、倫敦自然歷史博物館等多處獲得的科學數據所精心打造的數十個個中生代互動場景。     .看到栩栩如生的恐龍,一點都不難!3D藝術家根據博物館模型繪製,AR效果加入互動功

能,不但可以讓恐龍前往讀者點擊指定的地方,還可以餵食恐龍!     AR擴增實境增加的互動功能,讓讀者可以餵養不同的恐龍,了解草食性動物和肉食性動物的區別,控制這些神秘巨獸的動作並比較牠們的大小。AR相機模式將幫助探險者與這群遠古動物一起拍攝令人驚嘆的照片並錄製精彩影片!     .恐龍問與答單元   詳細說明恐龍的生存年代、活躍地區、古生物學家研究恐龍的方式、科學家能不能複製恐龍等等,共有9個知識與趣味兼具的問題。     *不保證Devar APP在所有行動裝置機型上都能使用。   本書特色     ※透過立體動畫了解更多關於恐龍的習性與行為。   ※附贈的AR APP互動功能將提升閱讀與

學習新知的更多樂趣。   ※33 種獨特恐龍,42個宛如親臨現場的擴增實境場景,33個迷你遊戲。

短影音影響女性消費者購買化妝品意願之研究-以珍珠膏為例

為了解決ar應用app的問題,作者林肯正 這樣論述:

存在超過一甲子的珍珠膏,因產品表面質地及塗抹皮膚後呈現獨特的珍珠光澤感而得名。曾經以美白、治痘、潤膚保溼、防曬、潤飾膚色等多合一功能而成為火紅商品,效果類似現今BB霜,卻未跟隨時代的演進而更新其行銷模式,面臨銷售通路傳統以及使用者高齡化等問題。 在這跨平台行銷、影音推播、精準投放、數據分析為王的數位行銷時代,本研究希望藉由短影音廣告(碧蔓舒之PP水肌偽妝棒官方Youtube影片)的觀看,來探討短影音資訊性、產品廣告信賴度、創新產品評價等研究變數對產品廣告滿意度之影響,進而分析產品廣告滿意度以及消費者的創新接受度是否影響產品購買之意願。 本研究採紙本問卷形式,以大台

北地區之女性民眾為受訪對象發放,研究結果發現珍珠膏短影音廣告之資訊性、產品廣告信賴度及創新產品評價,對產品廣告滿意度皆具正面影響,而觀看者之創新接受度及其產品廣告滿意度對產品購買意願亦有正面影響。 研究結果之發現有助於協助新型態珍珠膏觸及過去不曾聽聞此產品的年輕消費族群。針對創新接受度高、35歲以上的非學生消費者,透過短影音在短時間內傳達產品資訊、特色功效及使用方式等資訊,並將其設定為廣告透放對象,有利於提升投放廣告的經濟效益。