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國立中山大學 電機工程學系研究所 謝東佑所指導 王致皓的 論數位超大型積體電路系統可靠性設計 (2019),提出makar邏輯關鍵因素是什麼,來自於錯誤診斷、可重新配置掃描網路、效能下降容忍、可靠性設計、即時錯誤偵測。
而第二篇論文國立臺中教育大學 教育資訊與測驗統計研究所碩士在職專班 許天維所指導 吳美慧的 邏輯流量加權的教學系列化策略之初探—以國民小學數學科分數加法單元為例 (2016),提出因為有 教學課題系列化法、邏輯流量加權教學系列化法、知識結構圖、教學策略的重點而找出了 makar邏輯的解答。
最後網站碧華國小資訊教育中心- Draw.io - Google Sites則補充:Try watching this video on www.youtube.com, or enable JavaScript if it is disabled in your browser. #粘添壽. 4.1K subscribers. 邏輯設計:繪圖工具– draw.io.
論數位超大型積體電路系統可靠性設計
為了解決makar邏輯 的問題,作者王致皓 這樣論述:
隨著積體電路製程科技進步,特徵尺寸不斷微縮,生產的晶片對於製程參數飄移等因素越來越敏感,更容易產生缺陷。另一方面,晶片使用過程中也有可能遭遇到帶電粒子的撞擊,產生暫態的錯誤。又或晶片銷售出並長時間使用後,由於老化效應,對電路產生永久性的損壞。晶片在以上生命週期中,不斷地遭遇各種造成錯誤運算結果的可能性。近年來,許多關鍵任務應用 (mission-critical applications) 如車用電子、航太科技、醫療電子蓬勃發展。這類應用皆存在許多輔助系統以協助操駕人員做出更適當且正確的判斷。倘若晶片因為以上種種因素造成錯誤運算結果,進而影響操駕人員決策,極有可能危害公共及人身安全。因此,晶
片的高可靠度需求成為學術及產業界極為重視的議題。在過去文獻中提出許多離線測試 (offline test) 解決方案與品質提升方案,也就是在晶片製造過程中的各階段,對其功能性以及規格做檢驗。然而上述關鍵任務應用除了要求有極高的離線測試品質以外,還需在已上線的情況下不斷地重複執行測試 (線上測試,online test) 與即時偵錯 (concurrent error detection),隨時監控系統的健康狀態。本論文針對數位超大型積體電路系統提出完整的線上測試解決方案以達到可靠性設計的目標。本論文提出的可靠性設計方法除了在線上測試與即時偵錯等線上應用能有很好的效果外,為了提升硬體重複使用率,
所有的方法皆可同步為離線應用如錯誤診斷、有效良率提升、測試成本降低等應用帶來助益。依據數位超大型積體電路系統各部分的功能,本論文將系統分為1) 邏輯電路、2) 記憶體以及3) 基礎設施三部分,並分別對其提出可靠性設計。首先是邏輯電路,本論文利用邏輯隱含,即電路中兩條接線之間的既定關係做為期望值以偵測錯誤。由於邏輯隱含大量存在於電路的各處,故擁有極高的彈性。也因為如此,若將此大量邏輯隱含全加入檢查會造成極高的硬體開銷。然而,過去文獻中邏輯隱含化簡方法會造成錯誤偵測機率下降。針對此議題,本論文首先提出一嶄新的即時偵錯品質評估參數,同時考量電路當下可靠度,發現儘管只有1%的錯誤偵測機率下降,也會造成
額外數萬個錯誤偵測逃逸。為避免此狀況,本論文提出錯誤偵測能力無損之邏輯隱含化簡法,在確保錯誤偵測能力無損的前提下,大幅減少邏輯隱含數量。同時,為了提高錯誤偵測能力,本論文進而提出一套系統化流程以實現混合式即時錯誤偵測方法,策略性的選擇邏輯隱含以彌補其他即時錯誤偵測方法的不足。此方法除了更進一步降低邏輯隱含數量,亦提升錯誤偵測能力。另一方面,邏輯隱含除即時錯誤偵測外,亦提供額外的觀察點。依據此特性,本論文提出診斷導向混合即時偵錯法,同時對即時偵錯以及錯誤診斷能力大幅提升。針對記憶體的部分,本論文利用效能下降容忍的觀念,對快取記憶體重新設計,在記憶元件中所有功能性錯誤皆轉換至效能下降錯誤。只要效能
下降幅度可被接受,晶片即能被確保正常運作,因而提升任務應用時間 (mission application time)。此容忍若是在離線測試階段,晶片將依然可販售,有效良率因而提升。最後是基礎設施,高可靠度需求的晶片往往有大量感測元件及測試電路在系統的整個生命週期中監控其健康度,如何高效率地存取這些元件成為一重要議題。已被 IEEE標準化的可重新配置掃描網路 (Reconfigurable Scan Network,RSN) 對此提供高效的解決方案。RSN本身正確性是讓其提供有效存取的關鍵因素,然而,RSN複雜的結構相依性以及深度的循序邏輯導致其測試非常困難。本論文提出一內建自我測試電路ROST
I (RSN online/offline self-test infrastructure),在每一次對所選定的路徑存取前,先進行全自動的測試。如此可以檢測RSN在線上應用的正確性,亦可以降低離線測試的測試時間以及測試記憶體開銷。ROSTI設計獨立於RSN,不會因RSN的設計不同而有改變。因此有著近乎固定且可忽略的硬體開銷,也因而有極佳的可擴展性。
邏輯流量加權的教學系列化策略之初探—以國民小學數學科分數加法單元為例
為了解決makar邏輯 的問題,作者吳美慧 這樣論述:
日本學者竹谷誠於2007年提出教學課題系列化法,以作為教師課程設計時安排教學次序的參考,同時亦開啟科學方法在教學策略研究上的先河。教學課題系列化法主要是針對課程教材進行知識概念的邏輯性分析,以形成概念間的教學結構圖;然後根據教學策略不同,透過系列化指數的計算,取得概念的優先教學次序。然而處理系列化指數時,其將各個概念都視為相同重要,以致於實務上,造成重要性相同,無法選擇優先的困局。故本文提出邏輯流量教學系列化法,主張以教學課題系列化法為基礎,透過概念的路徑流量個數作為邏輯流量之加權,使各個教學策略的區隔現象更為明顯。為使研究內容更符合臺灣教師的需要,本文以十二年國民教育課程綱要數學領域草案進
行編列分數加法相關的教學概念,再以詮釋結構模式分析教學概念,並進行教學結構圖的繪製,接著使用傳統教學課題系列化法與邏輯流量加權教學系列化法,進行脈絡型、基礎型、應用型與非脈絡型四種教學策略的實例計算,並進行比較分析。研究發現,利用兩種不同方法進行計算後,脈絡型與基礎型使用兩種方法計算出來的結果相同,而應用型與非脈絡型的計算結果則有不同。然而在計算過程中發現,利用邏輯流量加權系列化法進行計算時,較不易發生系列化指數相同而需教師依經驗判斷的情況,對於量化參考之建立較具信度。
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#17.GCCCE 2022 工作坊論文集 - 清華大學
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#18.系列Ⅰ 初級課程:駭客攻擊手法與鑑識分析 - 南寧高中
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#20.ActionScript大型网页游戏开发 - 信阅平台
(美)Jobe Makar著 ... 《ActionScript大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、 ... 於 ulib.interlib.cn -
#21.MAKAR元宇宙教材教學組合包 - 教育部校園數位內容與教學軟體
使用者透過No-Code程式教育,使用積木式模塊串聯,可自由串連互動程式應用設計可融入多樣化3D互動設計,進行AR/VR/MR數位內容創建互動完整應用,訓練邏輯編輯思維 ... 於 www.sdc.org.tw -
#22.資訊能力的整合是未來的趨勢師生應用MAKAR創作VR元宇宙!
勁報記者張亞痕/臺中報導)臺北市第一屆VR元宇宙藝文競賽MAKAR獎9月30日辦理 ... 貼上材質(磁浮列車、公園等)及MAKAR製作VR場景並編寫互動邏輯。 於 twpowernews.com -
#23.博物館科技系列:【在展場巧用ARt】2D篇 - Medium
並非全盤否定數位邏輯、程式設計等教育內容在學校的功能與需求, ... AR、LAYAR、MAKAR、ARTIVIVE等等,不管是印刷品、畫作、LBS、空間設計的AR應用, ... 於 medium.com -
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#25.猫砂盆套装
M · Makar 美卡 · Martin Little Friends 马丁小伙伴 · Mayitwill · Meng Meng 萌萌 ... Natural Cat Toy · Naturawls · Nature's Logic 自然逻辑 · Nature's Miracle ... 於 jjpetclub.com -
#26.南台科大「2023亞洲機器人運動競技大賽」 - 彰化女中
下一篇文章臺中教育大學「高中職資訊知識及邏輯推理團隊競賽」. 相關內容. 111年度應用MAKAR打造VR元宇宙競賽成果發表暨頒獎典禮. 2022-09-26 ... 於 www.chgsh.chc.edu.tw -
#27.台灣特有植物之教育AR繪本創作 - Airiti Library華藝線上圖書館
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#28.111 學年度新竹市培英自造教育及科技中心辦理10月師資研習計畫
3、 本次使用Makar 軟體建構一個AR 作品,學習重點為3D 物件的建構與. 操作、使用邏輯功能撰寫程式產出作品。 學習目標. 1. 了解何謂元宇宙. 2. 體驗了解AR/VR/MR 等XR ... 於 www.cksh.hc.edu.tw -
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#31.NEW!! AR擴增實境輕鬆學:結合虛擬與真實的新科技應用
... 實境講解,包含ARTIVIVE、MAKAR、BuildAR、FLARToolKit等AR編輯器的介紹及應用。 ... 無壽者相——點出了整部經的修行目標,如果能參透空性智慧的邏輯與方法,即「若 ... 於 www.carousell.com.hk -
#32.MAKAR自造者討論區 - Facebook
MAKAR XR平台兼具AR/VR/MR (XR)編輯及瀏覽功能,簡單易上手,使用者可以在介面自由拖拉任何素材,並應用程式教育進行積木式設計與學習,打造專屬的XR數位內容。 於 www.facebook.com -
#33.ActionScript大型网页游戏开发(游戏及虚拟世界首席架构师Jobe ...
书中的确偏重概念和逻辑,少有详细的实现,对于熟练的游戏开发者来说,这样才是一本好书. 书中讲到很多之前没有关注过的东西,都讲的很精彩,例如: ?不同的游戏类型的逻辑由 ... 於 m.china-pub.com -
#34.Uciana - 玩家社区 - TapTap
... 劣势的经验,这个游戏可能存在外交的逻辑,从某种意义上来说,不需要蛮干。 ... 六大文明母星气候(均为Terran Climate) Tarlish Imperium的母星Makar:母星的 ... 於 www.taptap.cn -
#35.Makar Sankranti是这样在印度庆祝 - 卓博教育网
让我们来看看印度不同地区如何庆祝它: Makar Sankranti遍布印度各地Makar Sankranti遍布印度各地,可以被称为印度最大的节日之一,因为. 於 www.gongkaocn.com -
#36.实线有飞行风筝的,Makar Sankranti图画愉快的人R 向量例证
插画关于连续的一有飞行风筝的,Makar Sankranti线描愉快的人r. 插画包括有背包, 图标, 海报- 148307346. 於 cn.dreamstime.com -
#37.臺北市青少年發展處-新住民日-AR/VR文化探索體驗活動
... 增進新住民子女的創意發展、邏輯創造力及多元文化學習。 ... 者須同時備有電腦及行動載具(平板/手機),並請先自行安裝makar,以利上課流程進行。 於 www.beclass.com -
#38.MAKAR 無蓋XL 貓砂盤/貓廁所(紫色) - Three Little Meow
添加抗菌除臭粒子,擁有非凡的抗菌除臭效果; 盛放更多貓砂,減少貓砂更換次數; 符合貓咪天性,不局促、不壓抑; 貓咪更舒適,更容易訓練; 吸收更多的排泄物,減少異味; ... 於 www.3littlemeow.com -
#39.參考文獻
原書Jobe Makar 、 Danny Patterson. [2006]. Macromedia Flash8 ... 化邏輯---詹明信批評理論文集》,頁361-397。香港:牛津大學出版社。(原 ... 於 ah.nccu.edu.tw -
#40.第25屆全球華 計算機教育應 會 - EdUHK
作为物理方向学生,逻辑思维较好,好学但内敛不外放。 ... This study employed MAKAR tool for developing AR-based materials of Maine education. 於 www.eduhk.hk -
#41.110 年度博物館資料智慧運用暨教育推廣服務案【其它教案03 ...
數學科:能做桌遊玉錦數量統計及思考贏的邏輯之策略方式. 2.國文科:能閱讀桌遊素材媒體文字敘述之識讀 ... MAKAR 線上ARVR 辨識軟體*1. 2.手機或載具(學生自備). 於 ipalace.npm.edu.tw -
#42.【110-1】幼兒繪本動畫製作 - 中華開放教育平台
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#43.AR擴增實境輕鬆學:結合虛擬與真實的新科技應用 - 金石堂
解密AR技術、完成AR專案,快速學習AR應用的全面教程;本書包含最完整詳細的擴增實境講解,包含ARTIVIVE、MAKAR、BuildAR、FLARToolKit等AR編輯器的介紹及應用。 於 www.kingstone.com.tw -
#44.行政院國家科學委員會專題研究計畫期中進度報告
full-scan 設計電路中,邏輯合成(synthesis)的過程中會將所有的flip-flops ... [1] S. Makar, "A layout-based approach for ordering scan chain flip-flops," in ... 於 ir.nctu.edu.tw -
#45.ActionScript大型网页游戏开发 - 快懂百科
“Jobe Makar所领军的Electotank是业内的顶级提供商,他所操刀的《ActionScript大型 ... 李鑫,资深CG动画讲师及插画师,深度关切游戏与拉布拉多,喜欢研究小逻辑,最近 ... 於 www.baike.com -
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#47.ActionScript大型网页游戏开发 - 豆瓣读书
何时选择在服务器或客户端进行游戏逻辑裁决; ... Jobe Makar Electrotank公司的创办人、游戏及虚拟世界首席架构师,该公司主要为在线多人游戏和虚拟世界开发提供技术 ... 於 book.douban.com -
#48.作者:塾長日期:2023-01-13 09:28 - 教學資源
好好地區隔活動、主體、客體和流程,因果邏輯開展,都是教與學的新活動形式與 ... 接續之前「在Meta元宇宙遇見MAKAR,創造屬於你的AR/VR實境體驗! 於 km.tyes.ntpc.edu.tw -
#49.擴增實境 - CTIMES
虛擬與擴增實境技術持續發酵,面對沉浸式體驗的應用開發需求,台灣新創團隊米菲多媒體成功研發出AR/VR創作與體驗平台MAKAR... 西門子攜手帆宣與亞達打造AI、AR智慧化維 ... 於 www.ctimes.com.tw -
#50.利用科技旅遊一起去野柳吧!
圖6-2-18 同心鞋力遊戲後臺邏輯圖. ... 圖6-2-25 一手豹富遊戲後臺邏輯圖. ... MAKAR 是一個開放式可跨平台的XR 創建器&編輯器,由一家名為米菲的多媒. 於 chihleeir.lib.chihlee.edu.tw -
#51.5G 新科技學習示範學校輔導計畫第五場教師研習議程
邏輯 編輯器簡介. ○. VR 教材融入教學範例. 說明. ○. 體驗VR 專案. ○. MAKAR 學習雲體驗. 其他說明. ○. 了解ARVR 發展趨勢與. 未來發展藍圖. 於 www.mkps.phc.edu.tw -
#52.图灵社区
作者[美]Jobe Makar ... 本书首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏中关键 ... 於 m.ituring.com.cn -
#53.Makar Sankranti-印度的节日 - 心理搜普
昨天是Makar Sankranti。 在印度的马哈拉施特拉 ... Makar Sankranti —根据印度占星术,这一天太阳进入了makar Rashi或摩ri座的星座。 ... 逻辑飞跃来解释信仰飞跃. 於 www.psysoper.com -
#54.「XR實境教育創意大賞」競賽全台35間學校師生大放異彩
... 全國師生達近700人參與,透過「MAKAR XR 創作平台」融入互動觸發事件及邏輯程式編譯創作了許多優秀且使評審驚艷的作品。在100多件複審作品中, ... 於 www.tristarnews.com.tw -
#55.女媧程式實驗室Air 4+ - App Store
MAKAR - ARVR創作平台. 娛樂. 水果奶奶的大秘密. 娛樂. XRSPACE. 娛樂. 我變成一隻噴火龍AR. 娛樂. 更多選購方式:尋找當地的Apple 直營店或其他 ... 於 apps.apple.com -
#56.當AR/VR遇見莎士比亞教案分享(MAKAR應用) - Enjoy E-learning
當AR/VR遇見莎士比亞教案分享(MAKAR應用) ... 使用MAKAR進行AR與VR的創作 ... 此課程可以訓練學生:編劇、邏輯設計、表演能力、VR創造與規劃等能力, ... 於 enjoyelearning.blogspot.com -
#57.MAYA|零基礎建構3D角色動畫| YOTTA友讀
MAYA是業界指標性軟體,從模型、材質、特效、MG動態...各種整合功能都有,許多軟體也會模仿MAYA功能特性與操作習慣,所以用過MAYA後,除了擁有更多元領域的邏輯知識, ... 於 www.yottau.com.tw -
#58.【经济学人】如何改变印度人的口味 - 知乎专栏
Makar Sankranti, a festival that marks the end of the winter solstice—known as ... 陆兴怀眨眨眼,不是很懂其中的逻辑,抿着唇半晌没有说话。 於 zhuanlan.zhihu.com -
#59.國立中山大學,National Sun Yat-sen University,學位論文,thesis ...
依據數位超大型積體電路系統各部分的功能,本論文將系統分為1) 邏輯電路、2) 記憶體 ... [85] S. Mitra, E. J. McCluskey, and S. Makar, “Design for ... 於 etd.lib.nsysu.edu.tw -
#60.《ActionScript大型网页游戏开发》作者- TP 自动化技术 - 图信网
书名:ActionScript大型网页游戏开发; 作者:(美)Jobe Makar著 ... 本书首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等 ... 於 books.chnlib.com -
#61.元宇宙(XR)創作家 - 國立臺灣大學全球資訊網
... 希望透過此課程讓孩子先體會元宇宙中的設計概念,透過MAKAR軟體操作的 ... 最後教導孩子簡易邏輯積木程式的融入到AR應用,讓孩子一邊體驗元宇宙還 ... 於 webpageprodvm.ntu.edu.tw -
#62.林口新創園攜新創於2021 SelectUSA奪下多項榮耀
米菲所提供的MAKAR XR編輯平台,屬於雲端即時服務,不需任何程式編譯就可以讓創作者可以輕鬆進行AR/VR/MR互動內容的創建,預計今年釋出程式邏輯編輯 ... 於 www.startupterrace.tw -
#63.ActionScript大型网页游戏开发(ActionScript大型网页游戏开发)
... 网页游戏开发》是2011年人民邮电出版社出版的图书,作者是梅克(Jobe Makar)。 ... 概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、 ... 於 baike.sogou.com -
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MAKAR /美卡宠物食具水具多少钱?京东该商品正在促销, ... 促销单价. MAKAR 美卡YPD-CO2 宠物智能饮水机2.2L 19.5*22*15cm ... 逻辑怪Logic. 於 www.smzdm.com -
#65.掙扎的帝國:氣候、經濟、社會與探源南海的元明史 - Google 圖書結果
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#66.學會AR/VR 沒人做得比你好
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#68.吳昭容博士以測驗表現和眼動型態
判讀;也能觸發相關幾何定理,提升簡單類命題判讀;但對於涉及複雜邏輯論證的. 多步驟類,圖示調整效果僅在反應 ... In K. Makar (Ed.), Proceedings of the Fourth. 於 rportal.lib.ntnu.edu.tw -
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數位時代下廣告創意的展現不僅是訊息內容具有邏輯性與說服力,科技的運用也必須考量 ... 本教學實踐研究考量修業學生為初次接觸廣告設計的初階學習者,雖然Makar AR/VR ... 於 www.jodesign.org.tw -
#70.精工愛普生- 维基百科,自由的百科全书
精工愛普生(英文:Seiko Epson;日文:セイコーエプソン),是一家日本公司,主要生產噴墨印表 ... 6月- 收購IBM在生產邏輯半導體的野洲半導體(與IBM的合資企業)的股份,並將其 ... 於 zh.wikipedia.org -
#71.110年度新住民日活動「AR/VR文化探索體驗學習」實施計畫
... 突破時間與空間的限制,增進新住民子女的創意發展、邏輯創造力及多元文化學習。 ... 報名者須同時備有電腦及行動載具(平板/手機),並請先自行安裝makar,以利上課 ... 於 youthfirst.yda.gov.tw -
#72.MAKAR - 教育大市集
本教學活動首先透過故事梯、結構圖等閱讀策略簡述故事,讓學生能夠把握說話內容的主題、重要細節與結構邏輯後,再使用平板攝影功能紀錄發表內容,最後能將發表影片與 ... 於 market.cloud.edu.tw -
#73.住逻辑-专业的软装家具定制服务提供商 - Pinterest
4 outstanding designs from an asian firm. We use books to tell a story about them! Hossam Makar · color schemes. 於 www.pinterest.com -
#74.2021民生電子論壇 - 國立虎尾科技大學
享其公司研發全台唯一實境MAKAR-AR/VR/MR編輯平台。 ... 智慧認知方案」提供一系列AI遠端訓練設備,協助長期監控大腦的反應力、注意力、協調力、記憶力與邏輯能力。 於 www.nfu.edu.tw -
#75.摩羯座2023 年星座运势 - 在线占星术| Aaps.space
明天对摩羯座的预测应该是什么? ... Be patient. Do not let anyone pressure you to believe something you don't know. ... 我们想将您的逻辑与占星术联系 ... 於 zh-cn.aaps.space -
#76.「推動中小學數位學習精進方案」資訊教育市本課程師資培訓 ...
MAKAR 介紹. 5.素材準備. 6.MAKAR 實作. 市立大甲國中. 楊麗親. 市立大甲國中 ... 迴圈邏輯與變數應用. 3. 角色控制與遊戲設計. 4. 教學應用小遊戲. 豐原區葫蘆墩國. 於 skps.tc.edu.tw -
#77.米菲多媒體MAKAR XR平台助產業邁進元宇宙 - 工商時報
國內聚焦元宇宙相關開發技術的米菲多媒體公司推出「MAKAR XR ... 到成果,且使用者無須具備程式能力,透過MAKAR積木式邏輯編程工具,可快速地透過平台 ... 於 ctee.com.tw -
#78.MAKAR:如何創建3D UI 指南
... 在Blender 中創建3D 指南的步驟; 使用畫圖改變像素大小; 開始使用MAKAR 進行編輯; 調整顏色和參數; 添加3D 元素和圖層效果; 使用邏輯來設置運動 ... 於 makar3d.com -
#79.MAKAR一把罩-開課訊息-嘉義縣鹿草數位機會中心
認識雷射雕刻機、轉印機 2.設計APP教學 3.實作. [上課照片]. 光固式3D打印機. 講師介紹光固式3D打印機邏輯與操作. 3D設計. 講師教導學員使用3D設計軟體設計物件. 於 itaiwan.moe.gov.tw -
#80.展示項目 - 2022第六屆亞太大學智慧校園研討會暨成果展
介紹當商業邏輯收攏於Web API後,我們團隊是如何進行Web API控管、與Front End AP 進行 ... 從MAKAR 學習雲開始提供完善學習雲管理平台,獨特的導覽機制可在任何地點 ... 於 icsc.tku.edu.tw -
#81.「2022年金塾獎-新興X創新數位學習產品服務徵選」得獎名單 ...
秀才, 米菲多媒體股份有限公司, MAKAR XR Platform ... 秀才, 特波國際股份有限公司, 策略思考與管理邏輯–實戰篇(企業競賽MBS). 於 www.moeasmea.gov.tw -
#82.元宇宙-MR天燈任你放~ – ARVR學習樂園
課程大綱3D Blender安裝3D 天燈貼圖繪製安裝MAKAR設置天燈動畫建立MR天燈一起放天燈囉QA時間… 於 becutelina.com -
#83.「XR實境教育創意大賞」競賽全台35間學校師生大放異彩| 勁報
... 總計超過280組團隊報名,全國師生達近700人參與,透過「MAKAR XR 創作平台」融入互動觸發事件及邏輯程式編譯創作了許多優秀且使評審驚艷的作品。 於 today.line.me -
#84.【Maker Hatch Night】實境互動,原來AR/VR離我們這麼近!
為了降低AR技術的進入門檻,米菲多媒體推出的MakAR 編輯器使大眾無需具備程式編譯能力,就能將想像力及創意實踐至AR領域,在教育產業及文創產業都已經有亮眼的發揮,更 ... 於 makerpro.cc -
#85.ActionScript大型网页游戏开发_百度百科
《ActionScript大型网页游戏开发》是2011年人民邮电出版社出版的图书,作者是梅克(Jobe Makar)。 於 baike.baidu.com -
#86.教育需要的元宇宙 - 臺北市教育e報
... 體驗並學習如何操作、理解使用邏輯,並能適度對應到自己任教學科的知識點。 ... 建議不妨從基本的XR編輯器平台著手,例如AR2VR或是Makar就是非常好入手的XR編輯器 ... 於 enews.tiec.tp.edu.tw -
#87.教育部數位人文社會科學教學創新計畫109學年下學期課程成果 ...
... 大數據及數位科技工具,導入人文社科領域教學創新,培育具備邏輯思考、問題解決 ... 虛擬及擴增實境等範疇,諸如Python、R語言、QGIS、App Inventor、MAKAR、Power ... 於 eycc.ey.gov.tw -
#88.首頁 - XR 教育市集
數學與玩具設計邏輯思考. 社會. 自然科學. 藝術. 綜合活動. Makar創意設計思想. 經濟. 會計. 玩具與科學. 學科. 教材類型. 全部清除. 篩選. 所有教材. 於 163.16.5.65