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國立陽明交通大學 社區健康照護研究所 侯宜菁所指導 魯奕廷的 以內容分析法探討飲食自我管理行動應用程式 (2021),提出md遊戲下載關鍵因素是什麼,來自於飲食、自我管理、飲食自我管理、飲食自我管理App、內容分析法。

而第二篇論文健行科技大學 資訊管理系碩士班 陳皆成、李慶忠所指導 張基鴻的 企業資訊入口網站之網站品質、使用者滿意度及使用效益之研究 (2021),提出因為有 企業資訊入口網站、網站品質、使用者滿意度、使用效益的重點而找出了 md遊戲下載的解答。

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以內容分析法探討飲食自我管理行動應用程式

為了解決md遊戲下載的問題,作者魯奕廷 這樣論述:

研究背景:飲食為影響健康的重要因素,而國人的慢性疾病盛行率逐年上升,推測與飲食自我管理不佳有關。飲食自我管理行動健康應用程式日益增多,其中各項功能與影響國人使用因素的文獻資料較少,故引發本研究之動機。研究目的:了解飲食自我管理行動健康應用程式的功能現況,並探討其對星級評分、下載次數、付費情況等使用情形的相關因素,以提供國人運用於飲食自我管理的輔助工具參考及日後進階設計時之建議。研究方法:本研究利用內容分析法分析iOS、Android之飲食自我管理行動健康應用程式。內容分析法為量化研究方法,透過客觀、標準化的方式推論出其研究對象的發展現況。研究結果:本研究共納入45個國內外飲食自我管理行動應用

程式,共十三項功能類目,包含功能最多前四項為:食物資料庫(n=27)、食物營養素的分析(n=27)、圖形化方式呈現進度(n=26)、客製化食譜(n=26)。功能最少為:個人化短訊激勵(n=1)。付費比例最高為:健康訊息的提供-系統或營養師(n=7)。加權星級與下載次數達顯著相關(p

企業資訊入口網站之網站品質、使用者滿意度及使用效益之研究

為了解決md遊戲下載的問題,作者張基鴻 這樣論述:

隨著網際網路普及與雲端科技的使用,企業資訊化的過程中,要持續成功的經營模式,必須是以知識、資訊為基礎架構運用的企業。而隨著電子化與網路化的企業應用發展態勢下,導入「企業資訊入口網站」(Enterprise Information Portal,簡稱EIP)集合成多方的整合資訊,成為溝通最快速、最簡易的方式,提升工作效率,創造企業競爭優勢達成永續經營之發展。本研究以「網站品質」、「使用者滿意度」及「使用效益」做為主要構面。而後,在研究過程中,逐步引出「主觀規範」、「知覺有用」、「知覺易用」、「使用態度」等構面,做為次要構面。參考先前研究者之研究成果為基礎來建立研究架構,設計訪談問卷。總共蒐集到

169份有效問卷,運用SPSS 統計工具,進行迴歸分析,以探討各個構面之間的相互影響關係。運用單因子變異數分析(ANOVA 差異分析),以探討不同背景的受訪者,在各個構面是否存在顯著差異?本研究結果顯示:(1)大部份的受訪者對於企業資訊入口網站的網站品質感到滿意。(2)大部份的受訪者對於企業資訊入口網站的使用效益感到認同。(3)影響企業資訊入口網站使用效益的“直接因素”是「使用態度」;影響使用效益的“間接因素”則是:主觀規範、知覺易用、知覺有用、網站品質、使用者滿意度。(4)不同背景的受訪者,對於主觀規範、知覺易用、知覺有用、網站品質、使用態度、使用者滿意度、使用效益等構面,有部分存在顯著差異

。最後,本研究成果將可提供企業在導入「企業資訊入口網站(EIP)」時的重要參考,並可以提供做為後續學術研究參考之用。