unity ar製作的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列地圖、推薦、景點和餐廳等資訊懶人包

unity ar製作的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦謝旻儕,蔡孟君寫的 AR Unity擴增實境實務開發 可以從中找到所需的評價。

國立政治大學 數位內容碩士學位學程 林玲遠、李蔡彥所指導 黃新的 虛實之間-擴增實境的美學初探 (2018),提出unity ar製作關鍵因素是什麼,來自於擴增實境、新媒體、跨領域、實踐導向研究。

而第二篇論文中原大學 電子工程研究所 張耀仁所指導 吳文貴的 以AR技術製作之輔助學前兒童英文字母學習遊戲 (2018),提出因為有 擴增實境、英文學習遊戲的重點而找出了 unity ar製作的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了unity ar製作,大家也想知道這些:

AR Unity擴增實境實務開發

為了解決unity ar製作的問題,作者謝旻儕,蔡孟君 這樣論述:

  只要對AR有興趣者想學習AR開發、沒有程式基礎者…等,皆可透過此書,按照範例逐步入門學習。讓讀者體驗從無到有的AR製作過程。透過漸進式的主題學習,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,不用寫太複雜的程式碼,也能根據本書製作出AR專題實務。

虛實之間-擴增實境的美學初探

為了解決unity ar製作的問題,作者黃新 這樣論述:

AR(Augmented Reality,擴增實境)已經發展了一段時間,隨著資訊技術的進步,與手機運算效能的提升,AR的應用也越來越普及。是時候檢視AR的美學層面了。  由於AR的呈現與資訊技術的發展關係密切,至今AR多被視為一種特定的資訊技術實踐,關於AR的研究也多半從資訊技術的角度切入,目前較少對於其美學的研究。  「虛擬影像和現實環境」的互動關係,是AR這種形式最特別的部分。本研究從美學研究的觀點出發,藉由文獻、當代案例、與研究者自身實踐的經驗,探討AR在空間中、時間中、與抽象化的美學概念。  本研究從研究者製作26個AR相關專案的經驗出發,透過實踐反思,提出「AR感」的概念,將AR視

為某一種表現形式。並透過大量的案例觀察,提出AR的十二種表現形式,試圖依不同的視覺表現方式將AR分類,試圖促進AR在美學層面的思考。並在AR的抽象化關係探討中,建議以「替換」而非「擴增」的概念來思考AR。

以AR技術製作之輔助學前兒童英文字母學習遊戲

為了解決unity ar製作的問題,作者吳文貴 這樣論述:

隨著行動裝置及網路的快速發展,許多領域開始嘗試使用新科技結合自身領域,創造出更高效快速且符合時代潮流的應用。擴增實境(Augmented Reality)技術在現實場景中添加虛擬的文字影音等多媒體,可以增加使用者的體驗及興趣,AR已被廣泛應用在各領域,也取得不錯的效果。 擴增實境(Augmented Reality)的高互動性對輔助學習有很好的效果,所以在教育領域的應用非常廣泛,本研究便是利用擴增實境(Augmented Reality)技術實際製作出適合學前兒童的遊戲式輔助英文字母學習系統,希望使用有別於以往使用書本的學習方式,藉由聲光影像的輔助,評估是否更有益幼兒對英文字母的學習。

遊戲系統的建構分為兩大部分,分別為遊戲教學內容及實際製作。教學內容均與專業教師共同討論後制定,包括內容範圍、適用程度及呈現方式,實際製作則是使用HP Reveal(原Aurasma)簡化製作的複雜度,專注於遊戲內容的體驗。