去中心化概念的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列地圖、推薦、景點和餐廳等資訊懶人包

去中心化概念的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦范鋼寫的 架構真意:企業級應用架構設計方法論與實踐 和JeffCarpenter,EbenHewitt的 Cassandra技術手冊第二版都 可以從中找到所需的評價。

另外網站從去中心化網路看新科技對公共行政發展的影響也說明:本書開宗明義以Clay Christensen 的破壞式創新概念作為引述當前影響未來治. 理趨勢的「三重革命」,分為三部分進性論述,第一部分,說明人腦與機器的新結. 合,如何快速 ...

這兩本書分別來自機械工業 和歐萊禮所出版 。

國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班 陳永賢所指導 黃翰柏的 錄像藝術與新媒體裝置《無以為界》系列作品創作論述 (2021),提出去中心化概念關鍵因素是什麼,來自於地方、空間、場域、錄像藝術、新媒體裝置藝術。

而第二篇論文國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系碩士學位EMBA在職進修專班 王維元所指導 陳玉君的 典藏藝術新形態-NFT商業生態系統發展初探 (2021),提出因為有 非同質化代幣、賦能、商業生態系統、區塊鏈、金融科技的重點而找出了 去中心化概念的解答。

最後網站什麼是DeFi ? 去中心化金融 - janstockcoin則補充:去中心化 金融的縮寫——是銀行和金融服務的新願景,它基於通過區塊鏈技術 ... 以太坊2.0 可以通過稱為分片的概念來解決可擴展性問題,這是一種將底層 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了去中心化概念,大家也想知道這些:

架構真意:企業級應用架構設計方法論與實踐

為了解決去中心化概念的問題,作者范鋼 這樣論述:

這是一部嘗試從架構本質的角度對傳統的企業級應用架構方法進行優化的著作,不僅提供了一套更優化的企業級應用架構方,能指導讀者構建高品質的應用;而且對當下熱門的分散式系統和大資料平臺的架構方法進行了詳細講解,通過大量案例提供了可直接複用的經驗。   兩位作者在大型上市科技公司和大型互聯網企業從事研發和架構工作多年,本書融合了他們在不同領域的架構經驗。全書一共11章,分為三個部分: 第①部分(第1~6 章)架構設計方 總結了一套切實可行、操作性強的高品質架構方法——“5視圖架構設計法”,並引入了領域驅動設計、規模化敏捷等先進的設計思想。 第②部分(第 7~9章) 分散式架構設計與實踐 從實戰的

角度講解了分散式系統的架構與設計,包括分散式的核心技術、微服務的架構設計,以及基於雲端的分散式部署,旨在幫助讀者構建支持高併發、高可用的系統架構。 第③部分(第10、11 章) 大資料架構設計 從更宏大的視角介紹了大資料平臺的架構與設計,包括資料中台以及大資料技術中台建設思路、路線圖和實踐經驗。   【第一部分 架構設計方】   第1章 架構師的修煉5 1.1 何為軟體架構5 1.1.1 常見研發場景6 1.1.2 準確理解軟體架構7 1.2 如何成為合格的架構師9 1.2.1 架構師的職責9 1.2.2 架構師的思維模式10 1.3 如何成為22的架構師12 1.3.

1 能夠將業務轉換為技術13 1.3.2 能合理利用技術支撐業務13 1.3.3 具備前瞻思維和戰略思維15 1.4 “5視圖法”架構設計16   第2章 邏輯架構設計18 2.1 用例模型分析19 2.1.1 用例模型20 2.1.2 由粗到細的用例分析21 2.1.3 用例描述23 2.1.4 事件流25 2.1.5 業務需求列表29 2.1.6 需求規格說明書30 2.2 介面原型分析32 2.3 領域模型分析34 2.3.1 軟體退化的根源34 2.3.2 兩頂帽子的設計方式38 2.3.3 領域驅動的設計思想41 2.3.4 領域驅動的變更設計42 2.3.5 領域驅動設計總結48

2.4 技術可行性分析50   第3章 數據架構設計52 3.1 數據架構的設計過程52 3.2 基於領域的數據庫設計54 3.2.1 傳統的4種關係55 3.2.2 繼承關係59 3.2.3 NoSQL數據庫的設計61 3.3 基於領域的程式設計63 3.3.1 服務、實體與值物件64 3.3.2 貧血模型與充血模型64 3.3.3 聚合70 3.3.4 倉庫與工廠71 3.3.5 問題域和限界上下文75   第4章 開發架構設計78 4.1 系統規劃與介面定義78 4.1.1 系統規劃79 4.1.2 介面定義80 4.2 系統分層與整潔架構82 4.2.1 系統分層82 4.2.2 底層

技術更迭84 4.2.3 整潔架構設計86 4.2.4 易於維護的架構88 4.3 技術中台建設90 4.3.1 增刪改的架構設計91 4.3.2 查詢功能的架構設計94 4.3.3 支持領域驅動的架構設計99 4.3.4 支援微服務的架構設計107 4.4 技術選型與技術規劃109 4.4.1 軟體正確決策的過程109 4.4.2 商用軟體與開源框架110 4.5 模組劃分與代碼規範111   第5章 運行架構設計114 5.1 屬性→場景→決策115 5.2 非功能性需求117 5.3 恰如其分的架構設計117 5.4 技術架構演化118 5.4.1 意圖架構119 5.4.2 使能故事1

20 5.4.3 架構跑道122 5.4.4 我們的實踐122 5.5 技術改造與軟體重構124 5.5.1 架構師的十年奮鬥125 5.5.2 演化式的技術改造思路126 5.5.3 一個遺留系統改造的故事127   第6章 物理架構設計131 6.1 集中式與分散式132 6.2 網路架構圖134 6.3 系統架構與應用架構135   【第二部分 分散式架構設計與實踐】   第7章 分散式架構設計141 7.1 互聯網架構演進141 7.1.1 All-in-One架構142 7.1.2 流量在1000萬以內的架構設計143 7.1.3 流量在1000萬以上的架構設計147 7.1.4 流

量在5000萬以上的架構設計155 7.1.5 億級流量的架構設計160 7.2 分散式技術165 7.2.1 分散式緩存165 7.2.2 記憶體數據庫169 7.2.3 分散式事務173 7.2.4 分散式佇列179 7.2.5 分散式數據庫182   第8章 微服務架構設計192 8.1 為什麼要採用微服務架構192 8.1.1 快速變化需要快速交付192 8.1.2 打造高效的團隊組織193 8.1.3 大前端+技術中台196 8.1.4 小而專的微服務197 8.1.5 微服務中的去中心化概念199 8.1.6 互聯網轉型利器202 8.2 微服務的關鍵技術204 8.2.1 註冊中

心205 8.2.2 服務閘道219 8.2.3 熔斷機制227 8.3 微服務的系統設計235 8.3.1 6種設計模式235 8.3.2 微服務設計實踐244 8.3.3 微服務測試調優262 8.4 微服務專案實戰過程276 8.4.1 線上訂餐系統專案實戰278 8.4.2 統一語言與事件風暴278 8.4.3 子域劃分與限界上下文282 8.4.4 微服務拆分與設計實現284   第9章 基於雲端的分散式部署290 9.1 DevOps與快速交付290 9.2 Docker容器技術292 9.2.1 虛擬技術與容器技術292 9.2.2 對Docker容器的操作294 9.2.3 用

Dockerfile製作鏡像296 9.2.4 微服務的Docker容器部署297 9.2.5 Docker容器的應用298 9. 2.6 搭建Docker本地私服299 9.3 Kubernetes分散式容器管理299 9.3.1 微服務發佈的難題299 9.3. 2 Kubernetes的運行原理300 9.3.3 Kubernetes的應用場景303 9.3.4 Kubernetes的虛擬網路304 9.3.5 用Kubernetes部署微服務305 9.3.6 用有狀態集部署元件308 9.3.7 Kubernetes應用實踐310 9.4 自動化運維平臺實踐312   【第三部分 大

數據架構設計】   第10章 大數據時代變革319 10.1 從IT時代向DT時代轉變319 10. 2 數據分析與應用319 10. 2.1 數據應用的發展歷程320 10. 2. 2 數據應用的成熟度321 10.3 數據中台建設325 10.3.1 對數據中台的正確理解325 10.3. 2 數據中台建設的核心326 10.3.3 數據中台的建設思路332 10.3.4 數據中台的技術架構333   第11章 大數據技術中台335 11.1 大數據技術335 11.1.1 Hadoop技術框架336 11.1. 2 Spark技術框架339 11. 2 大數據採集345 11. 2.1 

結構化數據採集346 11.2. 2 非結構化數據採集347 11.3 大數據治理350 11.3.1 SparkSQL大數據開發中台351 11.3. 2 ETL過程的設計實踐353 11.3.3 數據倉庫建設357 11.3.4 數據標籤設計360 11.4 大數據展示362 11.4.1 大數據索引363 11.4. 2 多維模型分析367 11.4.3 HBase數據庫369   近幾年,國內軟體行業發展迅猛,軟體規模與複雜度不斷提高,對架構設計的需求因而越來越強烈。   雖然各個軟體公司或多或少都在進行架構設計這項工作,但沒有一個簡單易行、切實落地的架構設計來指導

大家按照某種規範做事。正因如此,很多人不知道怎樣高效、高品質地設計架構,只能東一榔頭西一棒槌,有些人甚至對什麼是架構設計都不甚瞭解,這樣只會導致架構雜亂無章、隨意或者不全面。這種低品質的架構既不能有效地規避項目進行過程中的各種風險,也不能指導大規模開發團隊有效協作,進而導致在軟體發展及日後運維過程中出現各種問題。在這種狀況下,軟體企業也無法更好地應對微服務轉型、大資料轉型、物聯網轉型等諸多技術挑戰。 筆者從事架構設計及相關教學工作多年,總結出了一套操作性強的架構設計方,希望能夠幫助更多讀者成為架構師。這就是筆者寫這本書的初衷。  

去中心化概念進入發燒排行的影片

早於 2017 年,YouTube 頻道《我要做富翁》的施傅拍攝了一條短片,題為《十分鐘看懂甚麼是比特幣》,簡介了比特幣是甚麼、來源、情況和背後陰謀。直至2021年5月27日,該片已突破40萬次觀看,是其中一條比特幣熱門影片。

雖然該片內容紮實,但四年後比特幣發展迅速,由 2017 年約 3000 美元一枚,於 2021 年一度急升至 63000 美元一枚。此外,比特幣還有其他新發展和新問題,例如曾被 TESLA 創辦人 Elon Musk 質疑其去中心化概念。故此,我們決定回顧此片,為曾看過的觀眾作一次資料更新。

00:00 回顧施傅教學影片
00:57 比特幣的特性
02:48 比特幣過度集中的問題
06:29 中本聰的真正身份

錄影日期:2021年5月27日(四)
_______________________________________________
十分鐘看懂甚麼是Bitcoin (比特幣):背後掌權全球的人【施傅教學|By 施傅】
https://youtu.be/2LpJjU8TqdA

該片內容:比特幣是甚麼 / 比特幣的來源 / 比特幣的情況 / 背後陰謀

該片簡介:很久之前,人們進行交易的時候是以物易物的方式進行交易。鈔票的出現為大家交易時帶來方便﹔而鈔票背後是以後人們對發鈔銀行的信心。不過,既然鈔票只是倚靠的信心,倒不如把貨幣電子化,令交易更進一步,促使虛擬貨幣誕生。 本集專題教學將為大家介紹什麼是比特幣、比特幣現在的情況及背後的重大陰謀。
_______________________________________________

相關影片
比特幣是甚麼?分析挖礦、礦工和礦場的運作原理!
https://youtu.be/MTAZj9lNJ_c

比特幣、以太幣大跌 整合零碎幣市資訊和歷史分析崩盤原因
https://youtu.be/GHkUfLMofTE

升值潛力媲美幣安幣(BNB)的平台幣FTT
https://youtu.be/91xQ0mx9FsE

#比特幣 #Bitcoin #比特幣教學 #比特幣是什麼 #比特幣挖礦 #比特幣香港 #比特幣原理 #比特幣價格 #比特幣市值 #施傅 #施傅教學 #我要做富翁
_______________________________________________
幣安交易所(Binance) 完整教學,附獨家 20%永久交易折扣優惠碼(W4MX4PT8)
https://www.cryptowesearch.com/binancespecialoffer_yt

追蹤每日幣研,獲取更多比特幣和以太幣等加密貨幣的分析,以及區塊鏈行業的最新情報和教學。

官方網站:https://cryptowesearch.com/
Instagram:https://www.instagram.com/crypto_wesearch/
Facebook:https://www.facebook.com/cryptowesearch
Telegram 群組 (HK):https://t.me/cryptowesearch
Telegram 群組 (TW):https://t.me/cryptowesearchtw
Telegram 頻道:https://t.me/cryptowesearch_news

錄像藝術與新媒體裝置《無以為界》系列作品創作論述

為了解決去中心化概念的問題,作者黃翰柏 這樣論述:

本創作論文以自身周遭地景觀察及對於地理誌的研究,運用藝術創作方式,試圖對人類在居住環境與文化地景做出提問,並關注於社會議題面向。《無以為界》系列作品包括〈遊蕩通道〉、〈連續的斷裂〉、〈消失的水平線〉、〈船岸渠道〉與〈碎裂的藍圖〉等子題作品,內容以城市地景與水域地景作為形象素材,創作媒材則以錄像藝術、新媒體裝置方式呈現,藉由創作實踐過程,重新反思城市空間、文化地景與人的關係。本創作研究方法乃透過文獻分析、質性研究、田野調查、創作實踐、展覽呈現與回饋意見等探討及分析,進行文化地景的歸納梳理。特別是對於地方、空間、場域等概念的重新詮釋,連結至整體的創作核心,試圖將文化地景之去疆界化、去中心化概念,

彰顯人類自我控制體系下邊界的游移狀態。創作研究發現,透過錄像藝術與新媒體裝置之媒材特性,對於臺灣文化地景重新詮釋,跳脫既有的框架、賦予在地視覺翻轉意涵,深具意義。整體而言,《無以為界》系列作品參加多次公開展覽並獲得獎項,包括:2018基隆市文化局「基隆美展」攝影與新媒體類第一名、2020臺南市政府文化局「台南新藝獎」得主、2020國立臺灣美術館「藝術跨域創作案」、2021桃園市政府文化局「桃源美展」攝影與錄像類第一名、2021文化部「Made In Taiwan—新人推薦特區」得主、正取等肯定,以及2022新苑藝術「無以為界—黃翰柏個展」。在此創作基礎下,希冀植基於錄像藝術與新媒體裝置創作研究

,未來將持續耕耘並嘗試更多元表現手法,深入研究文化地景之藝術創作領域。

Cassandra技術手冊第二版

為了解決去中心化概念的問題,作者JeffCarpenter,EbenHewitt 這樣論述:

  想像如果擴展性不是問題,您可以做什麼?透過這本實踐指南,您將了解如何應用Cassandra資料庫管理系統處理數百兆位元組的資料,在跨資料中心的同時還保有高可用性,以及許多您在實務運作時必須了解的技術細節與實作範例。   本書將告訴您Cassandra非關聯式資料庫設計的優點,並且特別著重於資料模型的建立。如果您是正在尋求具有擴展性或是前瞻架構解決方案的開發者、資料庫管理人員或架構師,這本指南可以協助您駕馭Cassandra的速度與彈性。   .了解Cassandra的分散式與去中心化概念   .使用Cassandra查詢語言(CQL)與cqlsh(CQL shell

)   .建立有效的資料模型並與關聯式模型比較   .使用各種不同語言的客戶端驅動開發範例應用程式,包含Java、Python與Node.js   .探索叢集拓譜與學習節點間的互動機制   .維護高效能的叢集   .在機房、雲端或Docker容器佈署Cassandra   .整合Cassandra與Spark、Hadoop、ElasticSearch、Solr與Lucene 專家推薦   “本書將會告訴你為何與如何在應用程式中使用Cassandra建立令人驚嘆的成功案例”— Patrick McFadin, Apache Cassandra首席佈道師

典藏藝術新形態-NFT商業生態系統發展初探

為了解決去中心化概念的問題,作者陳玉君 這樣論述:

金融科技與各項區塊鏈技術迅速的發展,改變了過去商業規則,元宇宙去中心化概念、智能合約到社群互動模式都和傳統電子商務有著極大差異。而在這數位經濟與虛擬貨幣投資的效應下,非同質化代幣(NFT)商業模式逐漸形成所謂商業生態系統。 過去商業生態系統文獻,著重探討企業需時時關注外部環境變化,而NFT為近年興起之產業,以此產業為研究背景的文獻較為缺乏,為彌補此研究缺口,本研究以商業生態系統觀點切入,探討「視覺藝術類型的NFT商業生態系統」,選擇活躍於NFT市場的經營團隊之營運總監、品牌策略執行長做為深入研究對象,並訪談數位在NFT相關領域專長的商業行銷研究博士與金融科技創新研究博士一同探討生態系統

成員內外部資源整合過程,研究在營運策略更迭過程裡,更應關注所處環境其角色的變化。 利用文獻研究與個案訪談研究,本研究提出五個命題,發現於規模較小的市場,企業盡早投入,成為生態系統主導者、利益最佳受益者之機會較大,並提出NFT商業生態系統成員模型,進一步討論系統成員角色內涵與價值主張;其次亦提出應創造競爭價值,強化NFT賦能,能使支持者有較高滿意度與持續投入,且建議企業具備兩個或以上之專業,將獲得更好的溝通效率與優化服務品質。本研究提供欲發展和已發展NFT的企業在策略調整上之參考依據,後續研究者也可加入未來技術改變或其他要素進行後續衍生研究。